Blender v3.6 参考手册(繁体中文版)
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中文(繁体) | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档是Blender 3.6的参考手册,详细介绍了Blender的功能、配置、使用界面及工具。本手册旨在帮助用户理解Blender的核心功能和操作流程,涵盖了建模、渲染、动画、视频编辑、VFX等多个领域。Blender是一个免费开源的3D内容创建套件,具有跨平台能力和高度可定制的界面。手册还介绍了Blender的版本更新历史,包括2.8系列到3.0系列的新功能和改进。此外,文档提供了Blender的使用入门指南、键盘映射配置和命令行参数详解,助力用户快速上手。 | ||
AI总结 | ||
《Blender v3.6 参考手册(繁体中文版)》内容总结:
一、起步入门
- **安装与配置**:讲解了Blender的安装步骤及初始配置,包括语言设置、快捷键预设、鼠标按钮选择等,新手可通过初始偏好设置快速上手。
- **帮助系统**:介绍了Blender的帮助系统,用户可通过在线资源、社区支持和手册查找问题解决方案。
二、核心功能概述
Blender是一款免费开源的三维内容创作软件,集成多种工具,支持建模、渲染、动画与角色绑定、视频编辑、特效、合成、纹理绘制及多种模拟效果。其特点包括:跨平台支持、OpenGL统一界面、高效工作流程、强大的社区支持,以及可通过Python脚本进行自定义。
三、主要功能模块
- **编辑器与工具**:详细介绍了Blender的多种编辑器,包括3D视口、图像编辑器、UV编辑器、合成器、材质节点编辑器、着色器编辑器、视频序列编辑器、电影剪辑编辑器、时ColumnsMode编辑器、驱动编辑器、非线性动画编辑器、文本编辑器、Python控制台、信息编辑器等。
- **动画与渲染**:涵盖了动画系统、渲染引擎(Cycles、Eevee)、灯光原则、动画曲线等内容,强调艺术创建的重要性,如人类解剖学、构图、灯光等。
四、版本更新历史
Blender的版本更新记录如下:
- **2.7x**:早期版本,兼容性与功能基础。
- **2.8x**:重大更新,新增集合系统、MB-Lab 2.0、_cycles_X_、改进的UI、绘画工具Grease Pencil等。
- **2.9x**:推出了改进的虚拟现实场景检查工具、体积对象、自适应采样、雕刻工具优化等。
- **3.0及以上**:引入了资源浏览器、改进的几何节点、OpenImageDenoise 2、AMD平台支持等,性能优化显著提升。
五、命令行界面
文档详细列出了Blender 3.6的命令行使用说明,包括渲染选项、场景设置、Frame控制等功能,适用于批处理或无界面渲染场景。
六、许可与版权
- Blender采用GPL许可证,用户可自由使用、修改和分发。
- 手册内容采用CC-BY-SA 4.0国际许可证,允许非商业用途下的自由分享与改编,需注明出处。
总结:
本手册系统性地介绍了Blender v3.6的功能、版本历史及使用指南,适合对三维图形有基础了解的用户快速上手。新手可通过手册加练习快速熟悉Blender的操作和工作流程,同时强调艺术素养的重要性。 |
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