Blender v4.2.0 参考手册
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中文(简体) | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档详细介绍了Blender软件的各个版本更新内容,包括新功能、性能改进和修复。从Blender 2.60到3.2版本,每个版本都新增了多项功能,如Cycles渲染引擎、几何节点、资产浏览器、更快的Open Image Denoising等。文档还提到了许可证信息,Blender根据GNU通用公共许可证发布,并遵守特定的引用规范。 | ||
AI总结 | ||
### 《Blender v4.2.0 参考手册》总结
1. **许可证信息**
- Blender根据GNU通用公共许可证(GPL)发布。
- 手册内容遵循CC BY-SA 4.0协议,需注明“Blender Documentation Team”并提供文档链接。
- 文档内容不保留版权,贡献者可通过社区获得认可。
2. **Blender版本更新**
- **Blender 2.83**(2020年6月):新增3D视图虚拟现实场景检查、体积对象、Cycles自适应采样、Cycles降噪功能。
- **Blender 2.90**(2020年8月):改进天空纹理、EEVEE运动模糊、雕刻工具、修改器UI。
- **Blender 2.91**(2020年11月):改进大纲视图、属性搜索、网格布尔运算、动画曲线。
- **Blender 2.92**(2021年2月):新增几何节点、基元添加工具、油笔曲线编辑、Cycles颜色属性烘焙。
- **Blender 2.93**(2021年6月):新增几何节点、雕刻改进、蜡笔艺术修改器、EEVEE景深(DOF)。
- **Blender 3.0**(2021年12月):新增Asset Browser、Cycles X、EEVEE属性、Open Image Denoising( OIDN)。
- **Blender 3.1**(2022年3月):改进点云、Cycles Apple Metal GPU支持、细分曲面GPU支持、图像编辑器性能提升。
- **Blender 3.2**(2022年6月):新增几何节点、性能优化、AI降噪、流体模拟改进。
3. **文档引用与贡献**
- 文档引用需遵循CC BY-SA 4.0协议,注明来源并提供链接。
- 贡献者可通过社区参与文档编写,贡献内容将被整合到官方文档中。
4. **技术细节**
- 文档内容需避免冗余,保持简洁明了,符合美式英语和数字格式。
- 强烈推荐拼写检查,避免使用模糊语言或具体细节(如“Blender有23种不同的修改器”)。
- 文档需适应Blender频繁更新的特性,保持内容的可维护性。
5. **其他信息**
- 文档支持通过Blender的上下文菜单直接跳转到特定内容。
- 用户界面语言、主题和键位映射等设置可通过偏好设置调整。
- 文档末尾包含许可证、贡献者名单、商店链接等附加信息。 |
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