pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

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摘要
文档是Blender 2.92参考手册的繁体中文版,全面介绍了Blender的功能和操作指南。Blender是一款集成的3D内容创建软件,提供建模、渲染、动画、视频编辑、特效、合成、纹理和仿真等工具。其界面由顶部栏、中间区域和状态栏组成,支持键盘快捷方式和主题定制。文档还详细记录了Blender 2.8系的更新内容,包括2.90至2.93版本的新功能如几何节点、改进的雕刻工具、Grease Pencil增强和渲染引擎优化。Blender适用于从初学者到专业人士,支持多平台使用,并具有活跃的社区支持。
AI总结
以下是对《Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)》的中文总结,重点突出核心观点和关键信息,语言简洁明了: --- ### 《Blender v2.92 参考手册》总结 #### 一、手册设计目标 1. **用户导向**:面向对计算机图形基础知识有了解的用户,内容需清晰易懂,避免过于技术化。 2. **完整性**:详细描述Blender的功能、工具和选项,提供功能定义、使用方法及用途,必要时补充背景信息。 3. **简洁性**:内容精炼,避免冗余细节,突出重点。 4. **可维护性**:考虑到Blender频繁更新,内容需易于维护,避免因小改动导致大规模修改。 #### 二、Blender版本更新 Blender 2.8系列及后续版本的主要更新: - **2.80 -- July 2019**:完全重写了图形界面,新增了几何节点、集合替代旧的图层系统等功能。 - **2.81 -- November 2019**:数模工具改进,Cycles OptiX渲染加速,去噪功能增强,Eevee引擎改进。 - **2.82 -- February 2020**:支持UDIM和USD格式,新增流体烟雾模拟、AI去噪、Grease Pencil改进。 - **2.83 -- June 2020**:虚拟现实场景检视支持,新增体积对象类型,Cycles自适应采样、视口去噪功能。 - **2.90 -- August 2020**:改进天空纹理、Eevee运动模糊效果、数模工具、修改器界面。 - **2.91 -- November 2020**:大纲改进、属性搜索、布尔操作增强、动画曲线优化。 - **2.92 -- February 2021**:新增几何节点、基础添加工具、Grease Pencil曲线编辑、Cycles顶点颜色烘焙。 - **2.93 -- June 2021**:进一步完善几何节点、Grease Pencil线艺术修改器、Eevee渲染引擎景深效果。 #### 三、Blender界面与自定义 1. **界面布局**:分为顶部栏(Topbar)、中间区域(Areas)和底部状态栏(Status Bar)。 2. **自定义选项**: - 主题颜色可自定义,满足用户需求。 - 快捷键可通过键盘映射编辑器进行调整,手册默认使用“Blender”键盘映射。 - 支持多种键盘映射样式,如Blender 2.7x兼容键盘和工业兼容键盘。 #### 四、动画与物理模拟 1. **动画功能**:支持动画曲线编辑、Grease Pencil线艺术修改器等。 2. **物理模拟**: - **Dynamic Paint效果**: - **扩散(Spread)**:湿润的绘画区域逐渐扩散到相邻点。 - **滴落(Drip)**:根据Blender力场(如重力和速度)模拟绘画移动。 - **收缩(Shrink)**:绘画区域逐渐收缩直至消失。 - **缓存设置**:针对顶点格式表面,可调整和烘焙点缓存。 #### 五、其他功能 - 支持多平台使用,界面统一且可通过Python脚本自定义。 - 提供广泛的3D内容创建工具,包括建模、渲染、动画、视频编辑、特效、合成、纹理绘制等。 - 拥有活跃的社区支持,适合从业者和爱好者使用。 --- 以上为手册的总结,涵盖了Blender的设计目标、版本更新、界面功能及核心特性等关键信息。
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