Blender v3.3 参考手册(繁体中文版)
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中文(繁体) | .pdf | 3 |
摘要 | ||
《Blender v3.3 参考手册(繁体中文版)》详细描述了Blender的安装、配置、用户界面和各类编辑器的使用方法。该手册涵盖了Blender的主要功能和工具,包括3D视图、图像编辑器、UV编辑器、合成器、几何节点编辑器、着色器编辑器、视频序列编辑器、移动 IMAGE Clipboard编辑器等。同时,该手册还介绍了Blender的命令行参数,包括渲染选项、场景设置和文件路径管理。手册的目标是为熟悉计算机图形学的用户提供清晰易懂的文档,兼顾完整性、简洁性和可维护性。 | ||
AI总结 | ||
《Blender v3.3 参考手册(繁体中文版)》主要内容总结如下:
1. **入门指南**:
- **Blender概述**:Blender是免费开源的三维创作软件套件,适用于具备计算机图形学基础知识或了解其他三维软件的用户。
- **安装与配置**:提供Blender的安装步骤及配置建议。
- **帮助系统**:介绍Blender的帮助资源与文档结构。
2. **用户界面与编辑器**:
- **界面系统**:详细说明窗口系统、快捷键、界面控件等。
- **工具与操作**:涵盖各类编辑器,包括3D视口、图像编辑器、UV编辑器、合成器、纹理节点、几何节点、着色器编辑器、视频序列编辑器等。
3. **主要版本更新日志**:
- **Blender 2.8系列**:引入Grease Pencil 2D绘画系统、集合替代旧层系统、Cycles渲染优化等。
- **Blender 2.9系列**:改进天空纹理、Eevee运动模糊、修饰器界面等。
- **Blender 2.92及后续版本**:新增几何节点、改进雕刻工具、Grease Pencil曲线编辑等。
- **Blender 3.0及以上**:引入资产浏览器、Cycles X、Eevee属性、性能优化等。
4. **配置与目录结构**:
- **目录布局**:详细说明Blender的本地、用户和系统目录路径,包括不同操作系统下的具体位置。
- **平台依赖路径**:列出Linux、macOS、Windows下的默认目录配置。
5. **版本开发阶段说明**:
- **Bcon阶段**:描述Blender版本开发周期中的各个阶段,包括新功能开发、优化与稳定、封存与发布等。
6. **命令行参数**:
- **渲染选项**:如背景渲染、动画渲染、场景设置等。
- **通用选项**:包括配置文件路径、插件加载等。
总结时已尽量保持内容简洁,突出核心功能与关键信息。 |
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