Blender v4.2.0 参考手册
0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前文档介绍了Blender 4.2.0参考手册,提供了访问帮助内容的方式,详细说明了手册的结构、用户界面、编辑器、工具及教程。同时,介绍了Blender的版本更新历史、支持与社区资源、问题报告系统以及许可证信息。
Blender v4.1 Manual
0 码力 | 6263 页 | 303.71 MB | 1 年前文档介绍了 Blender 4.1 的基本使用方法,包括用户界面、编辑器功能、键盘快捷键、主题颜色设置、自定义选项及访问性功能。文档还详细说明了 Blender 的不同版本更新,包括新功能和改进。内容涵盖从安装配置到使用技巧的各个方面,帮助用户更好地掌握 Blender 的操作。
Blender v4.1 参考手册
0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前文档介绍了Blender 4.1的参考手册,涵盖用户界面、编辑器功能、插件扩展及高级功能。内容包括Blender的基本结构、工具操作、界面控件、渲染设置、合成器、着色器编辑器等。文档还提供了帮助系统、崩溃排查、系统信息提取等功能,并介绍了Blender的安装配置和使用技巧。
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 2 年前Blender是一款功能强大的自由开源3D创作套件,提供了全面的工具集,涵盖建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果和合成等功能。文档介绍了Blender的主要功能、用户界面、插件扩展、脚本开发以及社区支持,并提供了详细的版本更新历史和使用指南。Blender支持跨平台使用,拥有活跃的用户社区和丰富的在线资源,适合各类3D创作需求。
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前《Blender v3.6 参考手册(简体中文版)》是为熟悉三维基础知识或其他三维软件用户编写的完整指南,涵盖Blender的功能、工具和选项。文档详细介绍了Blender的主功能如建模、渲染、动画、视频编辑等,以及跨平台支持、社区资源和历史版本演变。手册旨在帮助用户深入理解Blender的操作和技术细节,同时鼓励用户参与社区贡献和开发。
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 2 年前Blender是一款自由开源的3D创作套件,提供了全面的3D建模、渲染、动画、视频编辑等功能。文档详细介绍了其用户界面、编辑器功能、渲染引擎(如Eevee和Cycles)、插件扩展以及脚本开发接口。手册还涵盖了Blender的兼容性、问题排查、社区支持等内容,旨在帮助用户掌握这一强大的3D创作工具。
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前文档阐述了Blender 3.4版本的功能和使用指南,作为一个完整的3D创作套件,提供了建模、渲染、动画、视频编辑等工具,并支持多平台使用。手册详细介绍了Blender的历史版本、界面布局、插件扩展以及问题排查方法,同时鼓励用户参与社区维护和贡献。文档还提供了丰富的学习资源,包括教程视频和在线社区支持,以帮助用户高效掌握Blender的各种功能。
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前本文档是Blender v3.3 参考手册,主要介绍了Blender这款开源3D创作套件的功能、使用指南及版本更新历史。Blender提供了包括建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果等多种功能,同时支持多平台使用和Python脚本自定义。文档还详细记录了Blender各版本的更新内容,如2.93版本新增的几何节点和雕刻改进,3.0版本的 Asset Browser 和性能优化等。手册编写注重准确性、简洁性和可维护性,适合不同水平的用户。Blender拥有活跃的社区支持,并鼓励用户参与手册的维护与完善。
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 2 年前Blender是一款免费开源的3D创作套件,提供全面的建模、渲染、动画、绑定、视频编辑和合成工具。文档介绍了其功能、安装、配置、界面设计,以及从2.49到3.2版本的发展历程,包括新增功能和改进。Blender适用于各种项目,包括商业产品和故事片,拥有活跃的社区支持和丰富的在线资源。
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 2 年前文档主要介绍了Blender 3.1的基本功能和使用方法,包括其用户界面布局、主要功能模块(如建模、动画、渲染等)、工作区设置、外设支持(如数位板、3D鼠标、虚拟现实设备)以及状态栏的作用。文档还提到Blender的跨平台性、高质量的3D架构、活跃的社区支持和小巧的体积等特点。
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