Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
265.10 MB
4560 页
0 评论
语言 | 格式 | 评分 |
---|---|---|
中文(简体) | .pdf | 3 |
摘要 | ||
本文档是Blender v3.3 参考手册,主要介绍了Blender这款开源3D创作套件的功能、使用指南及版本更新历史。Blender提供了包括建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果等多种功能,同时支持多平台使用和Python脚本自定义。文档还详细记录了Blender各版本的更新内容,如2.93版本新增的几何节点和雕刻改进,3.0版本的 Asset Browser 和性能优化等。手册编写注重准确性、简洁性和可维护性,适合不同水平的用户。Blender拥有活跃的社区支持,并鼓励用户参与手册的维护与完善。 | ||
AI总结 | ||
《Blender v3.3 参考手册(简体中文版)》是为熟悉三维基础知识或其他三维软件的用户编写的全面指南,旨在帮助用户高效使用Blender这一自由开源的3D创作工具。以下是手册的核心内容和关键信息总结:
### 1. **手册目标与编写原则**
- **用户聚焦**: 面向受过计算机图形学教育或了解三维软件的用户,但也尽量通俗易懂,便于非技术用户理解。
- **功能完备**:涵盖Blender所有功能、工具和选项的详细说明,提供功能定义、使用方法及用途。
- **简洁明了**: 避免冗余细节,内容简洁,与主题相关。
- **可维护**:内容设计便于维护,以适应Blender的频繁更新。
### 2. **Blender 简介**
- **主要功能**:Blender是一个集成的3D创作套件,提供建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果等工具。
- **跨平台支持**:基于OpenGL的界面在Windows、macOS和Linux上表现一致,支持Python脚本自定义。
- **社区与资源**:拥有活跃的社区支持,提供丰富的教程、文档和在线资源。
### 3. **Blender 的历史与版本更新**
- **版本亮点**:
- **Blender 3.0**:新增资产浏览器、Cycles X渲染引擎、几何节点增强。
- **Blender 2.93**:改进几何节点和雕刻工具,提升Eevee渲染效果。
- **Blender 2.8**:全面改进雕刻工具、引入UDIM和USD支持。
- **Blender 2.9**:优化天空纹理、运动模糊效果及建模工具。
- **版本开发阶段**:Blender的开发分为Bcon1(新功能)、Bcon2(改善稳定性)、Bcon3(收尾和修复)三个阶段。
### 4. **内容结构与写作指南**
- 手册内容涵盖Blender的安装、配置、界面、编辑器、工具、动画、导入导出等功能。
- 写作风格要求使用美式英语,避免翻译依赖性视频,提供背景信息以便深入理解。
- 支持通过外部链接和交叉引用连接到手册的特定部分。
### 5. **用户与社区参与**
- Blender的手册由志愿者维护,欢迎用户参与翻译和修订:
- 中文翻译组QQ群:620831153。
- 报错链接:[报告问题](https://www.blender.org/manual/report_bug)。
- 社区资源包括Blender官网、用户故事、开发讨论等。
### 6. **总结**
- 手册为用户提供了Blender từ开始到进阶的全面指南,囊括功能说明、操作指南及社区支持。
- Blender凭借其强大的功能和活跃的社区,已成为电影、广告、建模等领域的重要工具。
本手册不仅是Blender的参考手册,更是用户学习和使用Blender的重要起点,同时也鼓励用户参与社区贡献,共同完善这一开源项目。 |
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
下载文档到本地,方便使用
- 可预览页数已用完,剩余
4553 页请下载阅读 -
文档评分