Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
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中文(简体) | .pdf | 3 |
摘要 | ||
《Blender v3.6 参考手册(简体中文版)》是为熟悉三维基础知识或其他三维软件用户编写的完整指南,涵盖Blender的功能、工具和选项。文档详细介绍了Blender的主功能如建模、渲染、动画、视频编辑等,以及跨平台支持、社区资源和历史版本演变。手册旨在帮助用户深入理解Blender的操作和技术细节,同时鼓励用户参与社区贡献和开发。 | ||
AI总结 | ||
《Blender v3.6 参考手册(简体中文版)》主要为用户提供了一份关于Blender的综合性指导文档,帮助用户了解并掌握这款开源3D创作软件的功能与使用方法。以下是文档的主要内容和核心观点总结:
### 1. **手册目的与用户群体**
- 本手册旨在为接受过计算机图形学教育或了解其他三维软件的用户提供详细的功能说明,目标是帮助用户快速上手Blender,并深入理解其功能和使用场景。
- 手册内容注重简洁明了,避免冗余,同时提供必要的背景信息,帮助用户更好地理解3D创作流程。
### 2. **Blender的核心功能**
- Blender是一款集成的3D创作套件,提供了建模、渲染、动画与绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图等功能。
- 支持多平台,使用OpenGL界面,具备高效的工作流和活跃的社区支持。
- 适用于多种应用场景,包括动画、短片、概念艺术、广告、特效等。
### 3. **版本发展与功能演变**
- Blender自2002年开源以来,版本更新频繁,功能不断完善。
- 较为重要的版本更新包括:
- **2002年**:Blender开源,标志着社区驱动开发的开始。
- **2003年**:第一版开源版本发布,随后逐步加入游戏引擎、环境光遮蔽、新纹理等功能。
- **2004年**:引入粒子相互作用、UV贴图、细分曲面、渐变着色器等功能。
- **2005年及以后**:持续优化渲染性能、添加新工具和改进用户界面。
### 4. **学习与社区支持**
- 尽管Blender功能强大,但其使用需要大量学习和实践,包括建模、灯光、动画原理等专业知识。
- 手册推荐结合其他在线教程和社区资源进行学习,Blender的活跃社区(如翻译组QQ群:620831153)为用户提供了丰富的支持。
- 用户还可以通过参与贡献、报告问题或编写文档,为Blender的手册建设注力。
### 5. **安装与配置**
- Blender支持多平台安装,用户可根据需要选择合适的版本并进行配置。
- 手册详细说明了Blender的初始设置,包括界面语言、键位映射、主题等,帮助用户快速熟悉软件。
### 6. **其他资源与贡献**
- 手册中提到Blender的视频教程集合(如Youku视频集),为用户提供了更多学习资源。
- 鼓励用户参与手册的撰写与改进,成为Blender社区的一部分。
### 总结
《Blender v3.6 参考手册(简体中文版)》不仅是一份功能参考,更是一份学习指南,旨在帮助用户从基础到进阶掌握Blender的使用方法。通过手册中的详细说明和社区的支持,用户可以逐步熟悉Blender的强大功能,并将其应用到实际创作中。 |
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