Curve支持S3 数据缓存方案Curve支持S3 数据缓存方案 |版本|时间|修改者|修改内容| |---|---|---|---| |1.0|2021/8/18|胡遥|初稿| ||||| 背景 · 整体设计 - 元数据采用2层索引 - 对象名设计 - 读写缓存分离 • 缓存层级 • 对外接口 • 后台刷数据线程 • 本地磁盘缓存 - 关键数据结构 - 详细设计 - Write流程 - Read流程 - ReleaseCache流程 - Flush流程 - FsSync流程 - 后台流程 • poc测试验证 ## 背景 基于s3的daemon版本基于基本的性能测试发现性能非常差。具体数据如下: nuyao@pubbetal-nostest2:~/mnt$ fio -bs=4k -direct=1 --fallocate=none -size=10M append接口目前采用先从s3 get,在内存中合并完后再put的方式,对s3操作过多 2. 对于4k 小io每次都要和s3交互,导致性能非常差。 因此需要通过Cache模块解决以上2个问题。 ## 整体设计 整个dataCache的设计思路,在写场景下能将数据尽可能的合并后flush到s3上,在读场景上,能够预读1个block大小,减少顺序读对于底层s3的访问频次。从这个思路上该缓存0 码力 | 9 页 | 179.72 KB | 1 年前3
CurveFS对接S3方案设计curvefs对接s3方案设计(过程文档) |时间|修订人|修订内容| |---|---|---| |2021-05-20|胡遥|初稿| |2021-07-20|胡遥|细化 write 和 read 流程| • 整体架构 • 整体思路 · 接口和关键数据结构 • mds.proto • client端数据结构 • metaserver.proto • space相关数据结构和proto k的拆分为s3的object,并写入/读取s3的object。S3-allocator模块:负责分配s3-object唯一标识。 ## 整体思路 curvefs对接s3和对接volume主要的区别在于数据持久化和空间分配部分,而元数据的操作尽量保持统一。因此我们涉及到修改client的流程主要在read/write/flush,以及空间分配申请(s3不需要释放空间,可直接删除对应s3 object) 1G(待定),chunk内部会划分为多个block,每个block最大4M,每个block对应s3上一个object。 s3上对象已chunkid_indexblock_version进行命名,元数据则已S3ChunkInfo(见数据结构)的方式存储在inode中。对于文件顺序写场景,文件0~4M的s3对象必然为chunkid_0_0_4M~8M为chunkid_1_0,以此类推,还有一种情况是0 码力 | 11 页 | 145.77 KB | 1 年前3
CurveFS S3本地缓存盘方案Curvefs-S3 本地写缓存盘方案 背景 方案设计 主要数据结构定义 方案设计思考 POC验证 ## 背景 当前,s3客户端在写底层存储的时候是直接写入远端对象存储,由于写远端时延相对会较高,所以为了提升性能,引入了写本地缓存盘方案。也即要写底层存储时,先把数据写到本地缓存硬盘,然后再把本地缓存硬盘中的数据异步上传到远端对象存储。 ## 方案设计 ![Image] [Image](/uploads/documents/9/f/c/6/9fc63b0767f5155e352efe3f279f8480/p3_1.jpg) S3模块接收到写入后先写入写内存缓存页,如果满足持久化的条件后,那么则准备持久化。 做一个硬链接链接到该文件。 本次io在本地硬盘写入好之后,异步上传模块会适时把本地硬盘写缓存目录中的文件上传到远端对象存储集群,上传成功后,删除本地写缓存目录中的对应文件。 件。 同时,缓存清理模块会定时检查本地硬盘缓存目录容量情况,如果容量已经达到阈值了,则进行文件的清理工作。 另外,异常管理模块处理客户端挂掉后的文件重新上传问题。 ## 主要数据结构定义 class DiskCacheManagerImpl : public DiskCacheManager{ public: DiskCacheManagerImpl(); virtual0 码力 | 9 页 | 150.46 KB | 1 年前3
CurveFS S3数据整理(合并碎片、清理冗余)curvefs s3数据整理(合并碎片、清理冗余) ## 背景 1. 只考虑单客户端,单metaserver 2. 为了解决的问题:客户端在对一个文件的某个部分多次写入后,同一个chunk会产生很多版本数据;而客户端在读的时候,会需要对这些chunk进行筛选和构建,得到有效的部分,越是散乱的状态,就越需要发送更多次读请求至s3.最后导致无效旧数据的堆积和读请求性能的下降,所以需要在合适的时候进行重叠元数据和数据的合并 [s3chunkinfo(s)] s3chunkinfo { chunkid version // write always 0, compact will increase it offset len } s3 object 命名:chunkid_version_index (index 为 obj 在 chunk 内的 index) ## 执行步骤 1. 数据整理作为一个后台服务(线程池),运行于m 理的尝试,入队inodekey,如果是已有inode任务,enqueue直接返回,不入队 2. 任务开始执行,尝试根据inodekey获取inode信息,获取不到就退出;不是s3类型的inode退出 3. 对于每一个s3类型的inode来说,对每一个index内的chunkinfo按照chunkid升序排序. 4. 对于一个chunk来说,chunkinfo数量大于20即进行处理 5. 计算变更0 码力 | 3 页 | 101.58 KB | 1 年前3
古月《ROS入门21讲》13.客户端Client的编程实现.pdf### 13. 客户端Client的编程实现 主讲人:古月 ## 话题模型  服务模型(客户端/服务器) ## • 创建功能包 $ cd ~/catkin_ws/src $ catkin_create_pkg learning_service c564ba4d556568db04/p3_2.jpg) ## • 创建客户端代码(C++) #include#include ## - 配置客户端代码编译规则 ## Declare a C++ executable ## Withint main(int argc, char** argv) // 发现/spawn服务后,创建一个服务客户端,连接名为/spawn的service ## // 初始化turtlesim::spawn的请求数据 response.name.c_str()); return 0; }; ## 如何实现一个客户端 turtle_spawn.cpp • 初始化ROS节点; • 创建一个Client实例; - 等待Server处理之后的应答结果。 • 发布服务请求数据; 0 码力 | 8 页 | 1.01 MB | 2 年前3
快速部署高可用的Apache RocketMQ 集群 - Amazon S3uick Start S3 Bucket NameQSS3BucketName aws-cnquickstart 资源所在的 S3 存储桶。请不要更改此选项,除非您对启动脚 RocketMQ 快速部署脚本做了自定义化并且上传到了您自己的桶中。 |||||化并且存放到了不同的前缀目录下。| |---|---|---|---|---| 选项 2:用于将 RocketMQ 部署到现有 VPC 的参数25 Quick Start S3 Key Prefix Prefix QSS3KeyPrefix quickstart-rocketmq/ S3 前缀。请不要更改此选项,除非您对此启动脚本做了自定义 7 Quick Start S3 Bucket Name QSS3BucketName aws-cnquickstart 资源所在的S3存储桶。请不要更改此选项,除非您对启动脚 0 码力 | 21 页 | 2.57 MB | 2 年前3
Curve核心组件之snapshotcloneCURVE基本架构 ## • 元数据节点 MDS • 管理和存储元数据信息 • 感知集群状态,合理调度 ## • 数据节点 Chunkserver • 数据存储 • 副本一致性,raft ## • 客户端 Client • 对元数据增删改查 • 对数据增删改查 ## - 快照克隆服务器 • 快照 · 克隆 与S3交互,存取s3中的对象。 ## SnapshotCloneMetaStore: - SnapshotCloneMetaStore负责管理快照和克隆任务等元数据,通过调用etcdclien0 码力 | 23 页 | 1.32 MB | 1 年前3
websockets Documentation
Release 3.30 码力 | 32 页 | 176.18 KB | 2 年前3
古月《ROS入门21讲》15.服务数据的定义与使用.pdf## 服务模型  服务模型(服务端/客户端) ## • 自定义服务数据 ## 如何自定义服务数据 string name uint8 age uint8 sex uint8 unknown = 0 uint8 male = 1 uint8 ## • 创建客户端代码(C++) * 该例程将请求/show_person服务,服务数据类型learning_service::Person*/ #include#include "learning_service/Person.h" // 初始化ROS节点 // 创建节点句柄 // 发现/spawn服务后,创建一个服务客户端,连接名为/spawn的service result: %s", srv.response.result.c_str()); ## 如何实现一个客户端 • 初始化ROS节点; • 创建一个Client实例; • 发布服务请求数据; - 等待Server处理之后的应答结果。 ## - 配置服务器/客户端代码编译规则 ## Specify libraries to link a library or executable0 码力 | 9 页 | 1.29 MB | 2 年前3
websockets Documentation
Release 2.20 码力 | 27 页 | 143.46 KB | 2 年前3共 1000 条- 1
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