动量与lr衰减## PyTorch ## 动量与学习率衰减 主讲人:龙良曲 ## Tricks ■ momentum learning rate decay ## Momentum $$ w^{k+1}=w^{k}-\alpha\nabla f(w^{k}). $$ $$ z^{k+1}=\beta z^{k}+\nabla f(w^{k}) $$ $$ w^{k+1}=w^{k}-\alpha0 码力 | 14 页 | 816.20 KB | 2 年前3
深度学习与PyTorch入门实战 - 33. regularizationstep()  ## 下一课时 动量与学习率衰减 ## Thank You0 码力 | 10 页 | 952.77 KB | 2 年前3
深度学习与PyTorch入门实战 - 04. 简单回归案例实战0 码力 | 7 页 | 860.99 KB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)该项⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 -- 2011年11⽉: 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀ 块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并 切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘 画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。 偏好设置 Open the Preferences window. 渲染菜单 渲染图⽚ F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12 切换⼯具条 Ctrl-] 切换侧栏 常⽤编辑快捷键 Backspace 删除所选项⽬,需要确认对话框。 Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 Ctrl-D 复制操作 P 设置⽗级 B 衰减编辑/软选择 视图 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册API。该项目最终版本是2011年8月的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 -- 2011年11月: 国际化的用户界面,动画系统和游戏引擎改进、顶点权重组修改器、3D音频和视频、bug修复。 2.61 -- 2011年12月: 添加Cycles渲染引擎至主干,新增相机追踪,借助网格接触/靠近修改纹理的动态绘制,模拟海面和泡沫的洋面修改器,新的插件 这个选项可以防止意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择一块骨头来制作动画,但却点击了一块背景布景(通常会选择那块布景并切换到物体模式)。 你可能想禁用锁定物体模式,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。 偏好设置 Ctrl-Comma 打开偏好设置窗口。 渲染菜单 渲染图片 F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12 渲染活动场景的动画。 第一人称的飞行/步行导航。 拖拽: 视图轴的pie菜单。 增强着色饼菜单项 在着色菜单中显示更多选项(z键)。 用Alt导航变换 变换过程中,通过 Alt 键在3D视图中导航。 如果禁用,衰减编辑、自动约束、自动IK链长度的快捷键需要按住 Alt。 ## 文件浏览器 单击打开文件夹 通过单击浏览文件夹而不是双击。 • 查看源 · 查看译文 报告本页面的问题 ## 行业兼容键位映射0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 -- 2011年11⽉: 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 1 - 9 切换 模式/元素 RMB 上下⽂菜单 Tab 菜单搜索。 Shift-Tab 快速访问(收藏) Ctrl-D 复制 P 设置⽗级 Return 重命名 Ctrl-Return 渲染 B 衰减编辑/软选择 Ctrl-[ 切换⼯具条 Ctrl-] 切换侧栏 视图 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 显⽰选择 ⽤于标明该点的确切颜⾊。颜⾊断点之间的颜⾊取决于颜⾊断点颜⾊与插值⽅ 式。 颜⾊渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为⾃定义权重映射添加颜⾊断点。新添加的颜⾊断点位于最 后选中的颜⾊断点与其左侧的颜⾊断点中间。 删除 - 从列表中删除选中颜⾊断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变条,翻转⾃定义权重绘制范围的值。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)59 in August 2011. #### Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 ### 2.60 -- 2011年11月: 国际化的用户界面,动画系统和游戏引擎改进、顶点权重组修改器、3D 音频和视频、bug 修复。 ### 2.61 -- 2011年12月: 添加Cycles渲染引擎至主干,新增相机追踪,借助网格接触/靠近修改纹理的动态绘制,模拟海面和泡沫的洋面修 这个选项可以防止意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择一块骨头来制作动画,但却点击了一块背景布景(通常会选择那块布景并切换到物体模式)。 你可能想禁用锁定物体模式,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。 偏好设置 Open the Preferences window. ## 渲染菜单 渲染图片 F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 ## 常用编辑快捷键 Backspace 删除所选项目,需要确认对话框。 ___ Delete 删除所选项目,不需要确认对话框。 Ctrl-D 复制操作 P 设置父级 B 衰减编辑/软选择 ## 视图 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-鼠标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显示全部 ## 选择0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)API。该项目最终版本是2011年8月的Blender 2.59。 #### Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 ### 2.60 -- 2011年11月: 国际化的用户界面,动画系统和游戏引擎改进、顶点权重组修改器、3D 音频和视频、bug 修复。 ### 2.61 -- 2011年12月: 添加Cycles渲染引擎至主干,新增相机追踪,借助网格接触/靠近修改纹理的动态绘制,模拟海面和泡沫的洋面修 ## 常用编辑快捷键 Backspace 删除所选物体,需要确认对话框。 Delete 删除所选项目,不需要确认对话框。 ___ Ctrl-D 复制操作 P 设置父级 B 衰减编辑/软选择 ## 视窗 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-鼠标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显示全部 ## 选择 - 放置 - 选择 - 物体模式 - 编辑模式 - 姿态模式 - 粒子编辑模式 - 装配器 - 变换方向 - 轴心点 - 吸附 ## 衰减编辑 ## 显示 物体类型可见性 视口小部件 视图叠加层 视图着色 ## 工具栏 物体模式 编辑模式 绘制模式 。蜡笔 ## 侧栏 条目 工具 视图 ## • # ##0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)API。该项目最终版本是2011年8月的Blender2.59。 ## Blender 2.6x 到 2.7x-提升与稳定性 ## 2.60 -- 2011年11月: 国际化的用户界面,动画系统和游戏引擎改进、顶点权重组修改器、3D音频和视频、bug修复。 ## 2.61 -- 2011年12月: 添加Cycles渲染引擎至主干,新增相机追踪,借助网格接触/靠近修改纹理的动态绘制,模拟海面和泡沫的洋面修改器, Delete Deletes the selected item, does not require a confirmation dialog. --- Ctrl-D 复制操作 P 设置父级 B衰减编辑/软选择 视窗 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-RMB 缩放视图 F1-F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显示全部 选择 LMB 选择 2f0/df69b911.png) 颜色渐变。 ## 控制器 添加+ 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除-从列表中删除选中颜色断点。 专项菜单 v 包含更多颜色渐变的操作。 反转渐变色翻转渐变条,翻转自定义权重绘制范围的值。 从左侧分布断点 从左至右均匀分布每一个断点,当与插入常值一起使用时,这非常有用。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 2 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)API。该项目最终版本是2011年8月的Blender2.59。 ## Blender 2.6x 到 2.7x-提升与稳定性 ## 2.60 -- 2011年11月: 国际化的用户界面,动画系统和游戏引擎改进、顶点权重组修改器、3D音频和视频、bug修复。 ## 2.61 -- 2011年12月: 添加Cycles渲染引擎至主干,新增相机追踪,借助网格接触/靠近修改纹理的动态绘制,模拟海面和泡沫的洋面修改器, Delete Deletes the selected item, does not require a confirmation dialog. --- Ctrl-D 复制操作 P 设置父级 B衰减编辑/软选择 视窗 Alt-LMB 旋转视图 Alt-MMB 平移视图 Alt-RMB 缩放视图 F1-F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显示全部 选择 LMB 选择 da2/df69b911.png) 颜色渐变。 ## 控制器 添加+ 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除-从列表中删除选中颜色断点。 专项菜单 v 包含更多颜色渐变的操作。 反转渐变色翻转渐变条,翻转自定义权重绘制范围的值。 从左侧分布断点 从左至右均匀分布每一个断点,当与插入常值一起使用时,这非常有用。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 2 年前3
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