做一个有趣的多人 AR 游戏 - 刘冠杉0 码力 | 71 页 | 6.93 MB | 2 年前3
Apache OFBiz Developer Manual 22.010 码力 | 16 页 | 161.40 KB | 2 年前3
统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念模型管理视图(MODEL MANAGEMENT VIEW).....59 概述.....59 包.....59 包的依赖.....59 访问和引入依赖.....60 模型和子系统.....61 扩展机制(Extension Mechanisms).....63 概述.....63 约束.....63 标签值.....64 版型. 动态行为描述了系统时间上的行为。行为可以用静态视图中系统快照的一系列变更来描述。行为视图包括状态机图、活动图和交互图。 模型管理描述了用层次式的单元对模型自身的组织。包是模型的通用组织单元。特殊的包包括模型和子系统。模型管理视图与其它视图相交选,为团队工作和配置控制把它们组织起来。 UML 还包括欲提供有限但实用扩展能力的若干结构。这些结构包括约束、版型和标签值。它们适用于所有视图的元素。 表 3-1 显示了 >协作图 协作、交互、协作角色、消息 模型管理 模型管理视图 类图 包、子系统、模型 ## 静态视图扩展 所有 所有 约束、版型、标签值 0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 2 年前3
2019-2021 美团技术年货 前端篇比较粗放,同时美团App也处在一个平台化转变的时期,代码的稳定性和质量都在变化和提升当中。这些因素导致了外卖代码内各子系统之间耦合严重,边界模糊,“你中有我,我中有你”的情况随处可见。这对代码质量、功能扩展以及开发效率都造成很大的影响。此时,我们架构重构的目的,就是希望将各个子系统划分为相对独立的组件,建设组件可以直接复用,架构如下图所示: 由各种虚拟层组成,从而隐藏并管理物理存储子系统之间的复杂性和差异。 图 9. 存储架构  对于每个虚拟机内的应用程序和客户操作系统,存储子系统是一个简单的虚拟 Bus Logic 或连接到一个或多个虚拟 SCSI VMFS 特性的 NFS 卷)。数据存储可以跨多个物理存储子系统。如图 9 所示,单个 VMFS 卷可包含物理主机上本地 SCSI 磁盘阵列中的一个或多个 LUN、光纤通道 SAN 磁盘阵列或 iSCSI SAN 磁盘阵列。添加至任何物理存储子系统的新 LUN 可被自动发现,并可供所有现有或新数据存储使用。通过添加物理 LUN 可见的存储子系统中的物理 LUN,可热扩展之前创建的 VMFS 卷(数据0 码力 | 42 页 | 2.41 MB | 2 年前3
美团点评2018技术年货在一个子系统里,姑且称之为收款子系统。5到8各自独立,每个都可以作为一个子系统来做,具体情况和开发人员数量、维护成本等有关系。 值得注意的是需求5–8和收款子系统的依赖关系并没有功能上的依赖,只有数据上的依赖。即他们都要依赖生成的订单数据。 收款子系统是整个系统的核心,对稳定性要求非常高。其他子系统出了问题,收款子系统不能受到影响。 基于上面分析,我们需要做一个收款子系统和其他子系统之间的一 阅转发子系统”,只要保证这个系统不影响收款子系统的稳定即可。 ## 粗略架构图如下: 图中箭头方向是数据流向  架构图 ## 结果(result) 从上图可以看到,收款子系统和退款子系统、结算子系统、信息同步子系统、查看订 单子系统之间没有直接依赖关系。这个架构达到了消除依赖的效果。收款子系统不需要依赖数据订阅转发子系统,数据订阅转发子系统需要依赖收款子系统的数据。我们控制依赖,数据订阅转发子系统从收款子系统拉取数据,而不需要收款子系统给数据订阅转发子系统推送数据。这样,数据订阅转发子系统挂了,收款子系统不受影响。 再说数据订阅转发子系统拉取数据的方式。比如数据存在MySQL数据库中,通过同步Binlog来拉取数据。0 码力 | 229 页 | 61.61 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册- 晶格 - 约束 - 动作 - 驱动 - 标记 - 形态键 - 运动路径 - 物理 - 简介 - 刚体 - 布料 - 软体 - 流体 - 粒子系统 - 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 - 模拟节点 - 渲染 - 简介 - EEVEE - Cycles - 工作台 - 摄像机 2.45 -- 2007年9月: 重大bug修复,解决了一些性能问题。 2.46 -- 2008年5月: 桃项目发布,大约70名开发人员对这块进行了大量的开发工作。提供了毛发和皮毛,新的粒子系统。增强图像浏览,布料,无缝和非介入式的动力学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙方面的渲染改进,为肌肉动画准备的网格变形,骨架工具和绘制、蒙皮、约束和更多色彩的动作编辑器提供了更好的动画支持,还有更多改进。此次发布包含桃项目的成果。 图标名称  粒子编辑模式 专用于粒子系统的纯网格模式,适用于可编辑系统(毛发)。 姿态模式仅适用于骨架,专用于调节姿态。 - 驱动程序 - 标记 - 形态键 - 运动路径 - 物理 - 简介 - 刚体 - 布料 - 软体 - 流体 - 粒子系统 - 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 - 渲染 - 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 相机 2.45 -- 2007年9月: 重大bug修复,解决了一些性能问题。 2.46 -- 2008年5月: 桃项目发布,大约70名开发人员对这块进行了大量的开发工作。提供了毛发和皮毛,新的粒子系统。增强图像浏览,布料,无缝和非介入式的动力学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙方面的渲染改进,为肌肉动画准备的网格变形,骨架工具和绘制、蒙皮、约束和更多色彩的动作编辑器提供了更好的动画支持,还有更多改进。此次发布包含桃项目的成果。 colspan="2">纹理绘制模式一种仅网格模式,允许您直接在3D视口中的模型上绘制纹理。 粒子编辑模式 专用于粒子系统的纯网格模式,适用于可编辑系统(头发)。 姿态模式 仅适用于网格,专用于编辑顶点组权重。 0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)- 驱动程序 - 标记 - 形态键 - 运动路径 - 物理 - 简介 - 刚体 - 布料 - 软体 - 流体 - 粒子系统 - 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 - 渲染 - 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 摄像机 September 2007: 重大bug修复,解决了一些性能问题。 ### 2.46 -- 2008年5月: 桃项目发布,大约70名开发人员对这块进行了大量的开发工作。提供了毛发和皮毛,新的粒子系统。增强图像浏览,布料,无缝和非介入式的动力学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙方面的渲染改进,为肌肉动画准备的网格变形,骨架工具和绘制、蒙皮、约束和更多色彩的动作编辑器提供了更好的动画支持,还有更多改进。此次发布包含桃项目的成果。 #34;绘制"它们)。| ||权重绘制模式|仅适用于网格,专用于编辑顶点组权重。| ||纹理绘制模式|一种仅网格模式,允许您直接在3D视口中的模型上绘制纹理。| ||粒子编辑模式|专用于粒子系统的纯网格模式,适用于可编辑系统(毛发)。| ||姿态模式|仅适用于骨架,专用于调节姿态。| ||绘制模式|仅适用于蜡笔,专用于创建蜡笔笔触。| ## Note 光标在 绘制和雕刻模式 中变为 笔刷。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
全球架构师峰会2019北京/量子计算/量子计算及其潜在应用&mdashvs 通用“专用”量子计算机 “通用”量子计算机 主要应用 量子系统仿真 量子化学 组合优化 机器学习 大数分解 数据库搜索 量子动力学 量子人工智能 [Image](/uploads/documents/8/a/c/4/8ac43374941cc6f79720ac45306295f0/p20_6.jpg) ## 量子计算的优势 1. 分子系统本质是量子系统,使用量子计算机模拟量子系统更加自然高效 2. 基于量子计算机的量子叠加、量子纠缠等特性可以加速求解分子基态问题,化解FCI等经典方法中的“指数墙”问题。 3. 可以预见,在50-100量子比特内,量 jpg)  量子调控:利用外场控制量子系统的技术,在量子计算机中是利用微波、激光或电流去操控量子芯片,是提高精度确保量子计算机可用性的关键技术。 ## 华为HiQ Pulse: 全面的云上脉冲设计平台方案 ## 核心技术呈现 












