Python与高中技术课程教学 以声音制造为例 罗丹4bbcf8fdefb88/p1_2.jpg) # Python 与高中技术课程教学 Python and TechCurriculum in High School Education 以声音制造为例 An case study in sound production 罗丹 Dan Luo 北大附中技术与艺术中心 Email: luodan@i.pkuschool.edu.cn 目录 /a/840abde7d781f391bb84bbcf8fdefb88/p5_2.jpg) ## 声音制造教学设计 该项目以研究声音信号为核心任务,学生通过 1. 了解声音 2. 分析声音 3. 制造声音 4. 处理声音 5. 传播声音 五大研究模块来全面和深入地了解与声音信号相关的工程物理知识和数学模型并进行相关的实践活动.  ## 声音制造项目具体要求: 学生自己动手制作一款可以演奏的电子乐器 ## 项目教学实施细则: 1. 带领学生复习(或预习)相关数学和物理知识 2. 向学生介绍计算机在数据处理上的特点和局限性 3. 学习使用Python绘制简单的声音信号图像 4. 学习使用Python生成音频信号 5. 设计声音控制参数,并用Python程序实现对输出声音信号的调整 6. 利用智0 码力 | 12 页 | 731.76 KB | 2 年前3
ubunutu 怎么参与内核开发bug,特别是和你硬件相关的 bug。大家都是用 ubuntu 的,所以可以多多参与 ubuntu 相关的 bug 修复。例如今天买了个新的笔记本,Ubuntu 装上却没有声音。没有声音怎么能行呢,所以修复声音的问题一般都是比较紧迫的,很有动力的 lol 声音问题一旦修复好,看电影的时候当然也是很给力的。那对于Ubuntu来说,大家可以上 bugs.launchpad.net 来提交/报告自己的问题。ubuntu下面也有report [Image](/uploads/documents/b/c/4/e/bc4e309246ee915daaaebf32c7cb220b/p2_1.jpg) 最普遍的问题就是显示,声音和 ACPI。 就我跟人感觉而言,大家从声音和 ACPI 的问题下手更容易一些。声音问题的话,现在大部分硬件都是符合 Intel HDA 标准的。Intel HDA 是属于 Intel 为数不多的比较有条理的,而且还算是有点规范的(就是各个 厂商不至于乱来的)的标准。但问题还是很多,为什么呢?因为很多配置还是要靠猜,BIOS 给你的配置也不一定靠谱。如果你了解 Intel HDA,然后结合实际的硬件也能猜个八九不离十。所以声音 debug 是个好的开端。 大家看到 sound/pci/hda/ 下面很多文件里面有很多 snd_pci_quirk 这个结构 (内核代码里面),这些就是不同机器上不同的非标准配置,或者是 workarou0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3
使用适用于Android 的VMware View Client4:Android 3 (Honeycomb)。在 Cisco Cius 设备上,支持 Android 2.2。 ## 外部键盘 (可选)蓝牙和带底座的键盘设备。有关特定设备所支持的设备的信息,请参阅设备制造商提供的文档。 View 连接服务器、安全服 4.6.1 和更高版本 服务器和 View Agent VMware 建议您使用安全服务器,这样您的设备就不需要 VPN 连接。 适用于 VMware 应用程序,您可以像安装其他 Android 应用程序那样安装此应用程序。 ## 前提条件 ■ 如果您尚未设置设备,请进行设置。请参阅设备制造商提供的用户指南。 ■ 熟悉设备安装应用程序的过程。 不同制造商提供的设备使用不同的方法安装 Android 应用程序。请参阅设备制造商提供的用户指南。根据所使用的设备,您在安装应用程序之前可能需要执行以下任务: ☑ 安装特定的驱动程序。 ☑ 安装文件浏览器。 Client 支持蓝牙和带底座的键盘设备及多种语言的键盘。您还可以为自动大写和文字更正等设置设定首选项。 ## 外部键盘和输入设备 有关特定 Tablet 所支持的设备的信息,请参阅 Tablet 制造商提供的文档。 对于 Cisco Cius Tablet,您可以使用 USB 键盘和 USB 鼠标。 外部键盘有时会被 View Client 自动检测到。对于某些外部键盘,您必须用三个手指同时点击0 码力 | 24 页 | 889.72 KB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)nder界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。 ## NDOF (3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 See 你安装的Python版本和路径。 ## Directory 用过的脚本,数据文件,预设和临时文件的路径。 这些目录通过 用户设置 编辑器进行配置。 ## OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 ## 已启动的插件 目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 · 简介 启动画面 • 顶部标题栏 工作区 状态栏 区域 渲染图片 F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12 渲染活动场景的动画。 ## See also • 渲染动画的更多细节。 ## 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 See also • 渲染音频的更多细节。 ## 查看渲染 F11 显示Render窗口。(再按一次就可以切换回Blender的主窗口)。 查看动画 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)nder界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。 ## NDOF (3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 See Python 你安装的Python版本和路径。 ## 目录 用过的脚本、数据文件、预设和临时文件的路径。 这些目录通过 用户设置 编辑器进行配置。 ## OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 ## 已启动的插件 目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 · 简介 启动画面 • 顶部标题栏 工作区 状态栏 区域 渲染图片 F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12 渲染活动场景的动画。 ## See also • 渲染动画的更多细节。 ## 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 ## See also • 渲染音频的更多细节。 ## 查看渲染 F11 显示Render窗口。(再按一次就可以切换回Blender的主窗口)。 ## 查看动画 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)nder界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。 ## NDOF(3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持 3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 ## Python正在使用的Python版本,显示Python路径。 Directories用过的脚本,数据文件,预设和临时文件的路径。这些目录通过用户设置编辑器进行配置。 OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 Enabled Add-Ons:目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 - 简介 - 启动画面 - 顶部标题栏 - 工作区 ## 渲染菜单 渲染图片 F12渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12渲染活动场景的动画。 See also • 渲染动画的更多细节。 ## 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 See also • 渲染音频的更多细节。 查看渲染 F11切换显示渲染窗口。 查看动画 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 ## See also - 动画播放器的更多细节。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 2 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)nder界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。 ## NDOF(3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持 3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 ## Python正在使用的Python版本,显示Python路径。 Directories用过的脚本,数据文件,预设和临时文件的路径。这些目录通过用户设置编辑器进行配置。 OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 Enabled Add-Ons:目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 - 简介 - 启动画面 - 顶部标题栏 - 工作区 ## 渲染菜单 渲染图片 F12渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12渲染活动场景的动画。 See also • 渲染动画的更多细节。 ## 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 See also • 渲染音频的更多细节。 查看渲染 F11切换显示渲染窗口。 查看动画 Ctrl-F11在单独的播放器中播放渲染动画。 See also • 动画播放器的更多细节。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 2 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)nder界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。 ## NDOF(3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持 3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 ## Python 你安装的Python版本和路径。 Directories用过的脚本,数据文件,预设和临时文件的路径。 这些目录通过用户设置编辑器进行配置。 OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 已启动的插件目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 - 简介 - 启动画面 - 顶部标题栏 - 工作区 - 状态栏 - 区域 渲染菜单 渲染图片 F12渲染活动场景的当前帧。 ## 渲染动画 Ctrl-F12 渲染活动场景的动画。 See also • 渲染动画的更多细节。 ## 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 See also • 渲染音频的更多细节。 查看渲染 F11显示Render窗口。(再按一次就可以切换回Blender的主窗口)。 查看动画 Ctrl-F11在单独的播放器中播放渲染动画。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册模拟右击 Tap two fingers on the pad. ## NDOF (3D鼠标) 3D鼠标或NDOF设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使飞行/步行导航更易于控制。可以在偏好设置中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的NDOFMenu按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 See 渲染菜单 渲染图片 F12 渲染活动场景的当前帧。 渲染动画 Ctrl-F12 渲染活动场景的动画。 See also • 渲染动画的更多细节。 渲染音频 混合场景中的音频文件到一个声音文件。 See also • 渲染音频的更多细节。 查看渲染 F11 显示渲染窗口。(再按一次就可以切换回Blender的主窗口) 查看动画 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 · 查看源 · 查看译文 报告本页面的问题 ## 侧栏 - 片段 - 标题栏 - 合成 - 变换 - 裁剪 - 视频 - 颜色 - 声音 - 时间 - 源 - 修改器 - 通用选项 - 类型 - 缓存 - 缓存设置 - 片段缓存 - 代理 - 代理设置 - 片段代理/时间码0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Debian 参考手册(版本 2.109)3 硬件识别 ..... 149 9.5.4 硬件配置 ..... 151 9.5.5 系统时间和硬件时间 ..... 151 9.5.6 终端配置 ..... 151 9.5.7 声音基础设施 ..... 152 9.5.8 关闭屏幕保护 ..... 152 9.5.9 关闭蜂鸣声 ..... 153 9.5.10 内存使用 ..... 153 9.5.11 系统安全性和完整性检查 .... 147 9.12 著名的 SAK 命令键列表 ..... 148 9.13 硬件识别工具列表 ..... 150 9.14 硬件配置工具列表 ..... 150 9.15 声音软件包 ..... 152 9.16 关闭屏幕保护命令列表 ..... 152 9.17 报告的内存大小 ..... 153 9.18 用于系统安全性和完整性检查的工具 ..... 154 他们的利益。我们将在多种计算环境中支持我们的用户的操作需要。我们不反对在Debian系统上使用非自由软件,我们也不会尝试向创建和使用这部分软件的用户索取费用。我们允许他人,在没有我们的资金的参与下,制造包括Debian以及商业软件的增值套件。为了达成这些目标,我们将提供集成的、高质量的、100%自由的软件,而不附加任何可能阻止在这些方面使用的法律限制。 • 哪些作品不符合我们的自由软件规范 -0 码力 | 261 页 | 1.39 MB | 2 年前3
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