The Gimp User’s Manual version 1.0.10 码力 | 924 页 | 9.50 MB | 2 年前3
2022年美团技术年货 合辑### 2.2 基于量化敏感度分析的部分量化 YOLOv6s_repopt 在 PTQ 后的 mAP 达到了 40.9%,虽然比之前的 35.0% 有了很大的改善,但仍然有 1.5% 的精度损失,还无法满足业务需求。因此,我们采用了部分量化(Partial PTQ),一种使网络中的部分量化敏感层恢复浮点计算,来快速恢复量化模型精度的方法。首先需要对网络中的每一层都进行量化敏感度分析。 我们在 YOLOv6s-repopt YOLOv6s-repopt 网络上对常用的敏感度分析方法均方误差(MSE)、信噪比(SNR)、余弦相似度(Cosine Similarity)进行了对比测试。量化校准(calibration)测试使用 4 个 batch 的数据,敏感度计算用 1 个 batch,batch 大小设置为 32。 测试时,每次只对一层进行量化,获取该层的激活数据后计算敏感度数值,代表了该层的量化敏感度。作为对比,我们可以直接计算网络在 在 COCO val 数据集上的 mAP,使用检测精度作为该层的量化敏感度,即检测精度越高,该层敏感度越低(下文称为 mAP 方法)。 |方法|计算公式|说明| |---|---|---| |MSE|$ \\sum\_{0}^{n}(a\_{i}-b\_{i})^{2}/n $|使用量化前后激活数据的均方误差代表该层的量化敏感度,MSE数值越高,敏感性越高| |SNR|$ \\frac{\\sum(a-b)^{2}}{\\sum0 码力 | 1356 页 | 45.90 MB | 2 年前3
美团点评2018技术年货样做可以解决数据调用的部分网络时延问题,同时Redis缓存的抖动也不会影响整体服务的性能。不过,这个方案也有其自身的缺陷。 1. APPKIT服务成了中心节点,业务方对中心节点强依赖,随着业务接入越来越多,中心服务的压力会等比例增加。 2. 业务接入层与配置后台数据服务间调用的网络时延问题仍然存在。 3. 单机的Web缓存容量有限,随着业务接入越多,APPKIT服务器本地缓存的数据量越大。 ### 7.3 SDK方案 [Image](/uploads/documents/3/5/e/a/35ea1e7659ba76c4ea2f0c80ce7a723a/p14_1.jpg) 这样的话,无论接入再多的业务,也不会对中心服务产生过大的流量压力和容量压力。SDK同时也解决了服务间调用的网络时延问题。所有同步数据的网络调用都是通过后台线程异步完成,不会影响业务线程的正常处理逻辑。 不过,SDK方案也引进了如下的新问题: 1. 数据时效性和一致性如何保证? 使用HashLruCache后,Top999耗时减少为未使用时的三分之一左右,效果非常明显。 2. 使用HashLruCache的Top999耗时随QPS增长明显比不使用的情况慢,相对来说对QPS的增长敏感度更低。 引入HashLruCache结构后,在实际使用中,平均耗时和Top999耗时都有非常明显的下降,效果非常显著。 ## HashLruCache分片数量确定: 根据以上分析,进一步提高H0 码力 | 229 页 | 61.61 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)instead of scroll wheel emulation. ## 绘图板 ## 绘图板 API(仅限Windows) 选择本机 Windows 墨水或较旧的 Wintab 系统进行压力敏感度。Blender会自动为您的操作系统和平板电脑选择API,但是如果出现问题,可以手动设置。您可能需要重新启动Blender才能使更改生效。 ## 最大阈值 达到全强度所需的压感。 ## 柔和 NDOF 这些首选项控制 NDOF 设备如何与 3D 视口进行交互。也可以使用 NDOF 设备上的 NDOFMenu 按钮打开弹出式菜单以直接从 3D 视口调整设置来访问这些首选项。 ## 平移敏感度 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 ## 环绕轨道灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 ## 盲区 从设备静止状态到活动状态所需的移动量的阈值。 ## 导航 视图的导航风格。 缩放的缩放方向。 滚轮 反转鼠标滚轮缩放的缩放方向。 ## 飞行&步行 视图导航 交互式第一人称导航的默认模式。 参见飞行/步行导航。 步行 反转鼠标 反转鼠标的垂直移动。 鼠标敏感度 观察四周的速度系数,值越高,对鼠标移动的反应越大。 传送持续时间 在导航模式下传送时时间扭曲的长度。 步行速度 步行或飞行的基本速度。 速度参数 加速的倍数系数。 重力 模拟步行时的重力作用。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)instead of scroll wheel emulation. ## 绘图板 ## 绘图板 API(仅限Windows) 选择本机 Windows 墨水或较旧的 Wintab 系统进行压力敏感度。Blender会自动为您的操作系统和平板电脑选择API,但是如果出现问题,可以手动设置。您可能需要重新启动Blender才能使更改生效。 ## 最大阈值 达到全强度所需的压感。 ## 柔和 NDOF 这些首选项控制 NDOF 设备如何与 3D 视口进行交互。也可以使用 NDOF 设备上的 NDOFMenu 按钮打开弹出式菜单以直接从 3D 视口调整设置来访问这些首选项。 ## 平移敏感度 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 ## 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 ## 盲区 从设备静止状态到活动状态所需的移动量的阈值。 ## 导航 视图的导航风格。 缩放的缩放方向。 滚轮 反转鼠标滚轮缩放的缩放方向。 ## 飞行&步行 视图导航 交互式第一人称导航的默认模式。 参见飞行/步行导航。 步行 反转鼠标 反转鼠标的垂直移动。 鼠标敏感度 观察四周的速度系数,值越高,对鼠标移动的反应越大。 传送持续时间 在导航模式下传送时时间扭曲的长度。 步行速度 步行或飞行的基本速度。 速度系数 加速的倍数系数。 重力 模拟步行时的重力作用。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册Scrolls content up when gestures move up. ## 绘图板 绘图板 API(仅限Windows) 选择本机 Windows 墨水或较旧的 Wintab 系统进行压力敏感度。Blender 会自动为您的操作系统和平板电脑选择 API,但是如果出现问题,可以手动设置。您可能需要重新启动 Blender 才能使更改生效。 ## 最大阈值 达到全强度所需的压感。 ## ## NDOF 这些首选项控制 NDOF 设备如何与 3D 视口进行交互。也可以使用 NDOF 设备上的 NDOFMenu 按钮打开弹出式菜单以直接从 3D 视口调整设置来访问这些首选项。 平移敏感度 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静止状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 自由: 使用完整的6自由度。 反转缩放方向 -- 滚轮 反转鼠标滚轮缩放的缩放方向。 ## 飞行&步行 视图导航 交互式第一人称导航的默认模式。 参见 飞行/步行导航。 步行 反转鼠标 反转鼠标的垂直移动。 鼠标敏感度 观察四周的速度系数,值越高,对鼠标移动的反应越大。 传送持续时间 在导航模式下传送时时间扭曲的长度。 步行速度 步行或飞行的基本速度。 速度系数 加速的倍数系数。 重力 模拟步行时的重力作用。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Moonshot AI 介绍些方面更强。 机器之心:作为一个在业内评价较高的人,大家对你寄托的期望是否给你带来了压力? 杨植麟:我更多的是感到兴奋,因为我觉得能有机会做这个事情本身就很幸运,我对这个机会充满了感激。 并不是所有人都有机会去做这个我非常想做的事情,我会抓住这个机会并把它做好。所以,我觉得从心态上说,我并不感到过多的压力,更多的是珍惜这个机会。 # 大模型开启「长」时代,杨植麟的新公司把对话框容量做到了世界第一 的是科幻小说《三体1》,虽然小说有20万字,但KIMI能把它全部读下来,并梳理人物故事线等信息: 当我们问及小说后半部分的内容以及需要结合上下文理解的某些概念的引申含义时,KIMI 回答起来也毫无压力: 既然 KIMI 展现出了如此强大的上下文记忆能力,那多轮对话想必也能轻松应对。于是,在另一项测试中,我们选取了《原神》人物胡桃的百科信息,让 KIMI 在掌握胡桃全部信息的基础上模仿后者与我们 如何让模型能在数十万 tokens 的上下文窗口中,准确地关注到所需要的内容? • 如何让模型在适应长文本工作方式时,不降低其原有的基础能力? 由超长上下文窗口带来的更高的算力需求和极严重的显存压力,如何在传统的 3D 并行方案之外寻找到更多的并行空间? • 缺乏充足的高质量长序列数据,如何提供更多的有效数据给模型训练? 从推理层面来看,在获得了支持超长上下文的模型后,如何让模型能服务众多用户,同样要面临一番挑战:0 码力 | 74 页 | 1.64 MB | 2 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A- Photoshop 用户入门 Krita - Paint Tool SAI 用户入门 Krita - 数位板 - 数位板是什么 - 支持的数位板 - 驱动程序和压力感应 - Windows 环境下可能发生的问题 - Wacom 数位板 - 支持的数位板 - 笔刷的制作、载入和保存 - 笔刷选项面板 - 制作笔刷预设 操作。 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册的工具分类中查阅。 ## 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其 等键却在键盘的另一边,感觉比较别扭。你可以在菜单栏的设置 ▶ 配置 Krita ▶ 键盘快捷键处自定义快捷键。 ## 防抖 / 笔画平滑 在使用手绘笔刷工具时,你可以在工具选项面板里找到各种防抖和笔画平滑选项。 ## 全局压力响应曲线 如果你觉得 Krita 的笔压响应太硬或者太软,可到菜单栏的设置配置 Krita ▶数位板设置里面指定所需的响应曲线。 ## 颜色调整 和在 Photoshop 里面一样,你可以使用一系列常用滤镜来调整颜色:0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 2 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A- Photoshop 用户入门 Krita - Paint Tool SAI 用户入门 Krita - 数位板 - 数位板是什么 - 支持的数位板 - 驱动程序和压力感应 - Windows 环境下可能发生的问题 - Wacom 数位板 - 笔刷的制作、加载和保存 - 笔刷选项面板 - 制作笔刷预设 - 分享笔刷预设 操作。 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册的工具分类中查阅。 ## 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其 等键却在键盘的另一边,感觉比较别扭。你可以在菜单栏的设置配置Krita 键盘快捷键处自定义快捷键。 ## 防抖 / 笔画平滑 在使用手绘笔刷工具时,你可以在工具选项面板里找到各种防抖和笔画平滑选项。 ## 全局压力响应曲线 如果你觉得 Krita 的笔压响应太硬或者太软,可到菜单栏的设置配置 Krita ▶ 数位板设置 里面指定所需的响应曲线。 ## 颜色调整 和在 Photoshop 里面一样,你可以使用一系列常用滤镜来调整颜色:0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 2 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A- Photoshop 用户入门 Krita - Paint Tool SAI 用户入门 Krita - 数位板 - 数位板是什么 - 支持的数位板 - 驱动程序和压力感应 - Windows 环境下可能发生的问题 - Wacom 数位板 - 笔刷的制作、加载和保存 - 笔刷选项面板 - 制作笔刷预设 - 分享笔刷预设 操作。 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册的工具分类中查阅。 ## 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita的笔刷引擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他 等键却在键盘的另一边,感觉比较别扭。你可以在菜单栏的设置配置 Krita 键盘快捷键处自定义快捷键。 ## 防抖 / 笔画平滑 在使用手绘笔刷工具时,你可以在工具选项面板里找到各种防抖和笔画平滑选项。 ## 全局压力响应曲线 如果你觉得 Krita 的笔压响应太硬或者太软,可到菜单栏的设置·配置 Krita·数位板设置里面指定所需的响应曲线。 ## 颜色调整 和在 Photoshop 里面一样,你可以使用一系列常用滤镜来调整颜色:0 码力 | 1507 页 | 126.69 MB | 2 年前3
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