Blender v3.5 参考手册(简体中文版)Numpad2 上下移动,或使 ⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换到视图的另⼀侧 (使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视偏好 扭转 参考 所有模式 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 左翻(Roll 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 环绕轨道灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 使⽤完整的6⾃由度。 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘:: 轨迹球:: 旋转视图保持地平线⽔平。 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 环绕轨道灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Numpad2 上下移动,或使 ⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换到视图的另⼀侧 (使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视偏好 扭转 参考 所有模式 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 左翻(Roll Left)/右翻 (Roll Right) 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 环绕轨道灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 使⽤完整的6⾃由度。 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘: 轨迹球: 旋转视图保持地平线⽔平。 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 锁定相机平移/缩放 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 环绕轨道灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)that the mouse cursor is in the area you want to work in before you use the hotkeys. See also 环绕轨道 风格偏好设置 Auto-Perspective Preference 扭转 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 参考 所有模式 视图(View) 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 环绕轨道灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由 使⽤完整的6⾃由度。 环绕轨道 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 环绕轨道灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Numpad2 上下移动,或使 ⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换到视图的另⼀侧 (使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视偏好 扭转 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 左翻(Roll Left)/右翻(Roll Right) 快捷键: 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由: 使⽤完整的6⾃由度。 环绕轨道: 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘: 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球: 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在 其中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Numpad2 上下移动,或使 ⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换到视图的另⼀侧 (使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视偏好 扭转 参考 所有模式 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 左翻(Roll 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 使⽤完整的6⾃由度。 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘:: 轨迹球:: 旋转视图保持地平线⽔平。 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)Numpad2 上下移动,或使 ⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换到视图的另⼀侧 (使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视偏好 扭转 参考 所有模式 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 左翻(Roll Left)/右翻 (Roll Right) 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 使⽤完整的6⾃由度。 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘: 轨迹球: 旋转视图保持地平线⽔平。 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 锁定相机平移/缩放 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 Numpad2 上下移 动,或使⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换 到视图的另⼀侧(使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视设置 扭转 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 导航 ‣ 左倾/右倾 快捷键: Shift-Numpad4, Shift-Numpad6 默认情况下,将视 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由: 使⽤完整的6⾃由度。 环绕轨道: 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘: 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球: 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘: 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界 对在其中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果 你感觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球: 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)动 LMB 可模拟⿏标中键。 Note 快捷键 请记住,⼤多数快捷键影响 活动 区域(有焦点的区域),所以在使⽤快捷键之 前,请检查⿏标光标是否位于要进⾏操作的区域。 See also 视轨风格偏好设置 ⾃动透视偏好设置 翻转 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 参考 所有模式 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,视轨操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由 使⽤完整的6⾃由度。 视轨 绕视图中⼼视轨。 旋转 视图的旋转风格。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 旋转⽅法 选择偏好的3D视图交互旋转模式。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得“向上”和“向下”的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 视轨敏感度 调整3D视图中的视轨的反应性/速度。 此设置的⼯作⽅式随使⽤的0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册Numpad2 上下移 动,或使⽤ Numpad4 和 Numpad6 左右移动。您还可以按 Numpad9 切换 到视图的另⼀侧(使摄像机围绕Z轴旋转180 ° )。 See also 环绕轨道 风格偏好设置 ⾃动透视设置 扭转 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 导航 ‣ 左倾/右倾 快捷键: Shift-Numpad4, Shift-Numpad6 默认情况下,将视 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,环绕操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由: 使⽤完整的6⾃由度。 环绕轨道: 绕视图中⼼环绕轨道。 旋转 视图的旋转风格。 转盘: 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球: 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 选择您⾸选的交互式旋转 3D 视⼜的⽅法。 转盘: 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界 对在其中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果 你感觉⽆所适从它可以帮助你获得 "向上" 和 "向下" 的概念。 轨迹球: 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的环绕轨道的反应性/速度。此设置的⼯作⽅式随使⽤的0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)check that the mouse cursor is in the area you want to work in before you use the hotkeys. See also 视轨风格偏好设置 Auto-Perspective Preference 扭转 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 参考 所有模式 视图(View) 在3D视图中,平移操作的整体灵敏度。 视轨灵敏度 在3D视图中,视轨操作的整体灵敏度。 盲区 从设备静⽌状态到活动状态所需的移动量的阈值。 导航 视图的导航风格。 ⾃由 使⽤完整的6⾃由度。 视轨 绕视图中⼼视轨。 旋转 视图的旋转风格。 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 显⽰导航指南 旋转时,显⽰轴⼼点和轴向。 反转缩放 使⽤相反⽅向缩放。 rotating the 3D Viewport. 转盘 旋转视图保持地平线⽔平。 这就像⼀个陶⼯轮或唱机,可以进⾏两个轴向的旋转,整个世界对在其 中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使⽤ 转盘 风格是物体操作时会失去⼀些灵活性。但是,如果你感 觉⽆所适从它可以帮助你获得“向上”和“向下”的概念。 轨迹球 限制较少,允许任何⽅向。 视轨灵敏度 调整3D视图中的视轨的反应性/速度。 此设置的⼯作⽅式随使⽤的0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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