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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    虽然Blender中的⼀些键盘快捷键是全局性的 (⽐如 Ctrl-S ⽤于保存),但很多取决于⿏ 标光标悬停在哪个编辑器上。 举个例⼦,⽐如说你刚刚在Outliner中选择了 两个对象,想把它们连接起来。如果你在光标还在 "⼤纲" 中时按下这个快捷 键( Ctrl-J ),什么也不会发⽣,因为这个快捷键在这⾥是⽆效的;你⾸先 需要把光标移到3D视图。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 标放在⼀个区域的⾓上,光标会变成⼀个⼗字 (+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。 你可以通过⽔平或垂直拖动来定义分割⽅向。 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 合并 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连 接 起来。将被关闭的区域会显⽰⼀个较暗的浮 动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如 果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被 RMB,操作将被 取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端 时,也会变成⼀个⼗字。当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动, ⽽是从其中⼀个区域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 对调区域 将这个区域与相邻的区域对调。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    虽然Blender中的⼀些键盘快捷键是全局性的 (⽐如 Ctrl-S ⽤于保存),但很多取决于⿏ 标光标悬停在哪个编辑器上。 举个例⼦,⽐如说你刚刚在Outliner中选择了 两个对象,想把它们连接起来。如果你在光标还在 "⼤纲" 中时按下这个快捷 键( Ctrl-J ),什么也不会发⽣,因为这个快捷键在这⾥是⽆效的;你⾸先 需要把光标移到3D视图。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 标放在⼀个区域的⾓上,光标会变成⼀个⼗字 (+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。 你可以通过⽔平或垂直拖动来定义分割⽅向。 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 合并 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连 接 起来。将被关闭的区域会显⽰⼀个较暗的浮 动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如 果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被 RMB,操作将被 取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端 时,也会变成⼀个⼗字。当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动, ⽽是从其中⼀个区域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 对调区域 将这个区域与相邻的区域对调。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    be accessed via this search menu. 节点 简介 编辑器界⾯ 导航 添加节点 节点部件 标题 插⼜ 属性 选择 排列节点 吸附 ⾃动偏移 编辑 变换 连接接⼜ 断开接⼜ 复制操作 复制/粘贴 删除 屏蔽 显⽰/隐藏 层 侧栏 节点 ⼯具 视图 节点组 界⾯ 编辑节点组 制作节点组 拆散 插⼊节点组 Appending Node Groups will have an ellipsis shape rather than a circle to indicate its special behavior. 输出 输出位于节点的右上⽅,可以连接到节点树下更多的节点的输⼊。 转换 Some socket types can be converted to other socket types either implicitly or explicitly lasso selection. 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接⾃ L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输⼊的节点。 选择连接到 Shift-L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输出的节点。 按组选择 Shift-G Selects similar nodes to the active node by
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    Note 虽然Blender中的⼀些键盘快捷键是全局性的(⽐如 Ctrl-S ⽤于保存),但很 多取决于⿏标光标悬停在哪个编辑器上。 举个例⼦,⽐如说你刚刚在⼤纲视图中选择了两个物体,想把它们连接起来。 如果你在光标还在 "⼤纲" 中时按下这个快捷键( Ctrl-J ),什么也不会发 ⽣,因为这个快捷键在这⾥是⽆效的;你⾸先需要把光标移到3D视图。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动 变成⼀个⼗字(+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。从⼀个区域的⾓向 内 拖动 将该区域的拆分。你可以通过⽔平或垂直拖动来定义分割⽅向。 合并 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连接 起来。将被关闭的区域会显⽰ ⼀个较暗的浮动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择哪个区域将被关 闭。释放 LMB 来完成连接。如果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被取 RMB,操作将被取 消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端时,也会变成⼀个⼗字。当分割或 连接时,最好不要从这个边界开始拖动,⽽是从其中⼀个区域内的⼀个⾓落开 始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分 割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换区域 将这个区域与相邻的区域对调。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Note 虽然Blender中的⼀些键盘快捷键是全局性的 (⽐如 Ctrl-S ⽤于保存),但很多取决于⿏ 标光标悬停在哪个编辑器上。 举个例⼦,⽐如说你刚刚在⼤纲视图中选择了 两个物体,想把它们连接起来。如果你在光标还在 "⼤纲" 中时按下这个快捷 键( Ctrl-J ),什么也不会发⽣,因为这个快捷键在这⾥是⽆效的;你⾸先 需要把光标移到3D视图。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 标放在⼀个区域的⾓上,光标会变成⼀个⼗字 (+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。 你可以通过⽔平或垂直拖动来定义分割⽅向。 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 合并 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连 接 起来。将被关闭的区域会显⽰⼀个较暗的浮 动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如 果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被 RMB,操作将被 取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端 时,也会变成⼀个⼗字。当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动, ⽽是从其中⼀个区域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换区域 将这个区域与相邻的区域对调。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    Note 虽然Blender中的⼀些键盘快捷键是全局性的 (⽐如 Ctrl-S ⽤于保存),但很多取决于⿏ 标光标悬停在哪个编辑器上。 举个例⼦,⽐如说你刚刚在⼤纲视图中选择了 两个物体,想把它们连接起来。如果你在光标还在 "⼤纲" 中时按下这个快捷 键( Ctrl-J ),什么也不会发⽣,因为这个快捷键在这⾥是⽆效的;你⾸先 需要把光标移到3D视图。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 标放在⼀个区域的⾓上,光标会变成⼀个⼗字 (+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。 你可以通过⽔平或垂直拖动来定义分割⽅向。 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 合并 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连 接 起来。将被关闭的区域会显⽰⼀个较暗的浮 动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如 果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被 RMB,操作将被 取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端 时,也会变成⼀个⼗字。当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动, ⽽是从其中⼀个区域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换区域 将这个区域与相邻的区域对调。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    上,光标会变成⼀个⼗字(+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。你可以通过⽔平或垂直拖 动来定义分割⽅向。 合并 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连接 起来。将被关闭的区 域会显⽰⼀个较暗的浮动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被取消。 RMB,操作将被取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端时,也会变成⼀个⼗字。 当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动,⽽是从其中⼀个区 域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂 直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换区域 将这个区域与相邻的区域对调。 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 节点 简介 编辑器界⾯ 导航 添加节点 节点部件 标题 插⼜ 属性 选择 排列节点 吸附 ⾃动偏移 编辑 变换 连接接⼜ 断开接⼜ 复制/粘贴 复制操作 关联复制 删除 屏蔽 显⽰/隐藏 层 连接到输出端 侧栏 节点 ⼯具 视图 节点组 属性 制作节点组 插⼊到组 编辑节点组 拆散 重复使⽤节点组 节点框 属性 编辑 转接点 属性 查看源
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    上,光标会变成⼀个⼗字(+),代表按下 LMB 就会激活分割或连接。 从⼀个区域的⾓向内 拖动 将该区域的拆分。你可以通过⽔平或垂直拖 动来定义分割⽅向。 合并 属性正被加⼊到 "⼤纲" 中。 从⼀个区域的⾓落 向外 拖动,将两个区域 连接 起来。将被关闭的区 域会显⽰⼀个较暗的浮动层。你可以通过将⿏标移到哪个区域来选择 哪个区域将被关闭。释放 LMB 来完成连接。如果你在释放⿏标前按下 Esc 或 RMB,操作将被取消。 RMB,操作将被取消。 Tip 当光标悬停在两个区域之间边界的任何⼀端时,也会变成⼀个⼗字。 当分割或连接时,最好不要从这个边界开始拖动,⽽是从其中⼀个区 域内的⼀个⾓落开始拖动。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 垂直/⽔平 分割 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂 直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换区域 将这个区域与相邻的区域对调。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 节点 简介 编辑器界⾯ 导航 添加节点 节点部件 标题 插⼜ 属性 选择 排列节点 吸附 ⾃动偏移 编辑 变换 连接接⼜ 断开接⼜ 复制/粘贴 复制操作 关联复制 删除 屏蔽 显⽰/隐藏 层 侧栏 节点 ⼯具 视图 节点组 界⾯ 制作节点组 插⼊到组 编辑节点组 拆散 重复使⽤节点组 节点框 属性 编辑
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    移动⿏标光标移到两个区域之间的边界,直到 它变成⼀个双向箭头,然后按下并拖动。 拆分 拆分⼀个区域将创建⼀个新区域。 将⿏标光标 放在区域⾓落会将光标更改为⼗字(+),表⽰按 下 LMB 将激活拆分或连接操作。 从区域⾓落 向 内 拖动将 拆分 区域。 可以通过⽔平或垂直拖 动来定义拆分⽅向。 合并 Dragging from an area corner outward will join two 作,这些⾼级操作不在菜单中 显⽰,只能通过此搜索菜单访问。 节点 简介 编辑器界⾯ 导航 添加节点 节点部件 标题 插⼜(接⼜) 属性 选择 排列节点 吸附 ⾃动偏移 编辑 变换 连接接⼜ 断开接⼜ 复制操作 复制/粘贴 删除 屏蔽 显⽰/隐藏 层 侧栏 节点 ⼯具 视图 节点组 界⾯ 编辑节点组 制作节点组 拆散 插⼊节点组 添加节点组 节点框 属性 编辑 转接点 套索选择 See 套索选择. 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接⾃ L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输⼊的节点。 选择连接到 Shift-L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输出的节点。 按组选择 Shift-G 通过活动节点 属性 选择与活动节点相似的节点。 类型 节点类型。例如所有数学节点。
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    移动⿏标光标移到两个区域之间的边界,直到 它变成⼀个双向箭头,然后按下并拖动。 拆分 拆分⼀个区域将创建⼀个新区域。 将⿏标光标 放在区域⾓落会将光标更改为⼗字(+),表⽰按 下 LMB 将激活拆分或连接操作。 从区域⾓落 向 内 拖动将 拆分 区域。 可以通过⽔平或垂直拖 动来定义拆分⽅向。 合并 Dragging from an area corner outward will join two accessed via this search menu. 节点 简介 编辑器界⾯ 导航 添加节点 节点部件 标题 插⼜(接⼜) 属性 选择 排列节点 吸附 ⾃动偏移 编辑 变换 连接接⼜ 断开接⼜ 复制操作 复制/粘贴 删除 屏蔽 显⽰/隐藏 层 侧栏 节点 ⼯具 视图 节点组 界⾯ 编辑节点组 制作节点组 拆散 插⼊节点组 添加节点组 节点框 属性 编辑 转接点 套索选择 See 套索选择. 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接⾃ L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输⼊的节点。 选择连接到 Shift-L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输出的节点。 按组选择 Shift-G 通过活动节点 属性 选择与活动节点相似的节点。 类型 节点类型。例如所有数学节点。
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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