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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    (拖动)旋转⽅向。 Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开 。(你可以把数值映射想象成⼀幅灰度图,其中⼀个像素的 亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值被⽤作 "数值映射" 插⼜的输⼊,数值映 射的所有点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 数据块 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 材质(⾁⾊) ⽤于传递⼀个材质数据块。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 颜⾊框。带有 个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值 被⽤作 "数值映射" 插⼜的输⼊,数值映射的所有 点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 布尔值(粉⾊) ⽤于传递⼀个正确或错误的值。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 颜⾊(黄⾊) 说明接⼜ 接收/⽣成 颜⾊信息。依照节点树的类型,颜⾊不⼀定有alpha属 性。 着⾊器(鲜绿⾊)
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 The first type of number field like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开 。(你可以把数值映射想象成⼀幅灰度图,其中⼀ 个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值被⽤作 "数值映射" 插⼜的 输⼊,数值映射的所有点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 数据块 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 材质(⾁⾊) ⽤于传递⼀个材质数据块。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 颜⾊框。带有 。(你可以把数值映射想象成⼀幅灰度图,其中⼀ 个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值被⽤作 "数值映射" 插⼜的 输⼊,数值映射的所有点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 数据块 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 Material (salmon)
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 The first type of number field like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开 个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值 被⽤作 "数值映射" 插⼜的输⼊,数值映射的所有 点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 布尔值(粉⾊) ⽤于传递⼀个正确或错误的值。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 颜⾊(黄⾊) 说明接⼜ 接收/⽣成 颜⾊信息。依照节点树的类型,颜⾊不⼀定有alpha属 性。 着⾊器(鲜绿⾊)
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 场 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂ 本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑 ⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数,所有可⽤的数学表达式请参 阅:Math 模块引⽤。 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开头 。(你可以把数值映射想象成⼀幅灰度图, 其中⼀个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值被⽤作 "数值映 射" 插⼜的输⼊,数值映射的所有点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 旋转(粉⾊) 表⽰旋转或四元数。 矩阵(深粉⾊) Indicates a 4×4 matrix of float
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    Source View Translation 报告本页⾯的问题 场 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂ 本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑 ⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参 阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开 。(你可以把数值映射想象成⼀幅灰度图, 其中⼀个像素的亮度代表它的值)。如果⼀个单⼀的值被⽤作 "数值映 射" 插⼜的输⼊,数值映射的所有点都被设置为相同的值。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 数据块 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 材质(⾁⾊) ⽤于传递⼀个材质数据块。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 ⽂本框 & 搜索框。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰ 图标和/或⽂本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标 准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used. See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 以 # 为开 use: Alpha maps and value options for a node. 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 布尔值(粉⾊) ⽤于传递⼀个正确或错误的值。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 颜⾊(黄⾊) Indicates that color information needs to be input
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 ⽂本框 & 搜索框。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰ 图标和/或⽂本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标 准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(< 您可以在任何数字框中输⼊数学表达式。例如,输⼊ 3*2 或 10/5+4 代替 6 。 甚⾄可以使⽤像 pi (3.142) 这样的常数或像 sqrt(2) (2的平⽅根)这样的函数。 See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 于 值 映射 插⼜,所有映射值都会设置为相同的值。常 ⽤:Alpha映射和值的节点选项。 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 布尔(粉⾊) ⽤于传递⼀个正确或错误的值。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 颜⾊(黄⾊) 表⽰需要输⼊或从节点输出颜⾊信息,这可能包含或不包含Alpha通道,取 决于节点树的类型。 着⾊器(鲜绿⾊)
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的数字 您可以在任何数字框中输⼊数学表达式。例如,输⼊ 3*2 或 10/5+4 代替 6 。 甚⾄可以使⽤像 pi (3.142) 这样的常数或像 sqrt(2) (2的平⽅根)这样的函数。 See also 这些表达式来⾃于Python的内置函数, 所有可⽤的数学表达式请参阅:Math 模块引⽤. 表达式作为驱动 ⽤户可能希望键⼊的表达式可以在输⼊后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系 统的⼀个功能)⽀持此功能。 use: Alpha maps and value options for a node. 整数(⽯灰绿⾊) ⽤于传递整数值(⽆⼩数的数字)。 布尔(粉⾊) ⽤于传递⼀个正确或错误的值。 字符串(浅蓝⾊) ⽤于传递⽂本值。 ⽮量(深蓝⾊) 表⽰向量、坐标和法线信息。 颜⾊(黄⾊) Indicates that color information needs to be input
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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