Blender 3.0 快捷键_hebh译
(上一次 选中的) Ctrl + P 清空父级 Alt + P 切换Snapping功能 Shift + TAB 坐标归零 Alt + G 旋转归零 Alt + R 缩放归零 Alt + S 应用位置/旋转/ 缩放 Ctrl + A 加入所选择的 对象(合并) Ctrl + J 生成关联项 Ctrl + L 增加细分等级 Ctrl + 0/1/2/3/4/5 设置视图的裁剪框 Alt 复制且保持连接 Ctrl + Shift + D 禁用/启动节点 M 指定顶点组 Ctrl + G 从顶点组移除 Ctrl + Alt + G 进入/退出 组 (切 换) TAB 帧选择节点(可 以增加注释) Ctrl + J 显示/隐藏 没用的节 点槽 Ctrl + H Compositor 移动背景 Alt + MMB 缩放背景 V / Alt + V 属性和外观 N Created Separate P Scroll Hierarchy ] and [ Posing Mode 增加关键帧 i 位置清零 Alt + G 旋转清零 Alt + R 缩放清零 Alt + S 应用位姿 Ctrl + A Propagate Pose Alt + P Push Pose from Breakdown Ctrl + E Relax Pose to Breakdown Alt0 码力 | 7 页 | 303.58 KB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 not done so yet). 从blender.org安装 下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software or /usr/local)。 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 For ease of access, you can configure your system by adding0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 not done so yet). 从blender.org安装 下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software or /usr/local)。 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 For ease of access, you can configure your system by adding0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 本 (如果你还没这 么做的话)。 从blender.org安装 下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software 或 /usr/local)。 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 为了⽅便访问, 可以通过添加菜单或Blender快捷⽅式。还可以在⽂件浏览器 将blend⽂件与Blende0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 architecture and uncompress the file to the desired location (e.g. ~/software or /usr/local). 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 为了⽅便访问, 可以通过添加菜单或Blender快捷⽅式。还可以在⽂件浏览器 将blend⽂件与Blende0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分 类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级 到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引 擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加 本 (如果你还没这 么做的话)。 从blender.org安装 下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software 或 /usr/local)。 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 为了⽅便访问, 可以通过添加菜单或Blender快捷⽅式。还可以在⽂件浏览器 将blend⽂件与Blende0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制, 和Python 脚本分类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在 游戏中播放视频),升级到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲 染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可 在Cycles渲染器下⼯作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 程序的⼀部分)。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 (如果你还没这 么做的话)。 从blender.org安装 下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software or /usr/local)。 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 为了⽅便访问, 可以通过添加菜单或Blender快捷⽅式。还可以在⽂件浏览器 将blend⽂件与Blende0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制, 和Python 脚本分类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在 游戏中播放视频),升级到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲 染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可 在Cycles渲染器下⼯作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 程序的⼀部分)。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 architecture and uncompress the file to the desired location (e.g. ~/software or /usr/local). 现在可以使⽤双击执⾏可执⾏⽂件启动Blender。 使⽤这种安装⽅法时,可能会安装多个版本的Blender。 For ease of access, you can configure your system by adding0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
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