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中文(简体) | .pdf | 3 |
| 摘要 | ||
文档详细介绍了Blender 3.0版本的快捷键操作,涵盖建模、动画、材质编辑、UV编辑、节点编辑等多个方面,帮助用户快速掌握软件的核心功能和操作技巧。 | ||
| AI总结 | ||
# Blender 3.0 快捷键总结
## 1. 通用操作
- **基本操作**:
- 移动:`G`
- 缩放:`S`
- 旋转:`R`
- 沿世界坐标轴移动/缩放/旋转:`X/Y/Z`
- 沿局部坐标轴移动/缩放/旋转:`X,X/Y,Y/Z,Z`
- 自由旋转:`R, R`
- 精细操作:按住 `Shift`
- 增量操作:按住 `Ctrl`
- **对象操作**:
- 复制:`Shift + D`
- 关联复制:`Alt + D`
- 隐藏/显示:
- 隐藏:`H`
- 显示全部:`Alt + H`
- 仅显示选中对象:`Shift + H`
- **注释**:
- 添加注释:按住 `D` + 左键拖拽
- 擦除注释:按住 `D` + 右键拖拽
- **快速操作**:
- 快速收藏夹:`Q`
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## 2. 导航(3D 视口)
- **相机操作**:
- 旋转视角:中键(`MMB`)
- 平移视角:`Shift + MMB`
- 拉近/拉远:滚轮(`Scroll`)或 `Ctrl + MMB`
- 飞行/行走漫游:`Shift + ~`
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## 3. 视图操作
- **小键盘视图**:
- `7`:顶视图
- `8`:上视图
- `9`:反面视图
- `4`:左视图
- `5`:透视/正交切换
- `6`:右视图
- `1`:前视图
- `2`:下视图
- `3`:侧视图
- `0`:摄像机视图
- `.`:聚焦
- **视图饼菜单**:
- 快速切换视图:`Alt + MMB`拖拽
- 框显全部:`Home`
- 区域缩放:`Shift + B`
- **模式切换**:
- 对象/编辑模式:`TAB`
- 模式饼菜单:`Ctrl + TAB`
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## 4. 选择操作
- **基本选择**:
- 单独选择:左键点击
- 全选:`A`
- 反转选择:`Ctrl + i`
- 框选:`B` 或左键拖拽
- 圆形选择:`C`
- 选择相连元素:`Shift + L`
- 选择相似元素:`Shift + G`
- **高级选择**:
- 从一堆中选择:`Alt + LMB`
- 镊像选择:`Ctrl + RMB`
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## 5. 着色与显示
- **着色模式**:
- 着色饼菜单:`Z`
- 切换X-Ray:`Alt + Z`
- **吸附与坐标系**:
- 吸附饼菜单:`Shift + S`
- 坐标系饼菜单:`,`(逗号)
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## 6. 合成(Compositor)
- **背景操作**:
- 移动背景:`Alt + MMB`
- 缩放背景:`V` 或 `Alt + V`
- **节点操作**:
- 切断连接:`Ctrl + RMB`拖拽
- 选择连接:`F`
- 属性:`N`
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## 7. 雕刻(Sculpting)
- **笔刷操作**:
- 笔刷选择:`Shift + Space`
- 笔刷尺寸:`F`
- 笔刷强度:`Shift + F`
- 笔刷角度:`Ctrl + F`
- **遮罩与控制**:
- 框选遮罩:`B`
- 笔刷遮罩:`M`
- 清空遮罩:`Alt + M`
- 反转遮罩:`Ctrl + i`
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## 8. 渲染(Rendering)
- **渲染操作**:
- 渲染视图:`F12`
- 渲染动画:`Ctrl + F12`
- 播放渲染动画:`Ctrl + F11`
- **渲染设置**:
- 设置渲染区域:`Ctrl + B`
- 重置渲染区域:`Ctrl + Alt + B`
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## 9. 动画操作
- **时间线与关键帧**:
- 切换Dopesheet:`Ctrl + TAB`
- 切换帧/秒:`Ctrl + T`
- 缩放以适应关键帧:`Home` 或 `.`(小键盘)
- 添加关键帧:`i`
- 删除关键帧:`Alt + i`
- **动画播放**:
- 反转播放:`Ctrl + Shift + Space`
- 逐帧浏览:`Alt + Scroll`
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## 10. 绑定与posing
- **骨骼操作**:
- 添加骨骼:`E`
- 复制骨骼:`Shift + D`
- 骨骼旋转:`Ctrl + R`
- 重新计算Roll:`Shift + N`
- **posing模式**:
- 添加关键帧:`i`
- 应用位姿:`Ctrl + A`
- 传播位姿:`Alt + P`
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## 11. UV编辑与图像编辑
- **UV编辑**:
- 选择相连元素:`L` 或 `Ctrl + L`
- 缝合:`V`
- 焊接:`Shift + W`
- **图像编辑**:
- 100%缩放:`1`(小键盘)
- 下一槽:`J`
- 上一槽:`Alt + J`
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## 12. 节点与材质
- **节点操作**:
- 切断连接:`Ctrl + RMB`拖拽
- 选择连接:`F`
- 属性:`N`
- **材质编辑**:
- 禁用/启用节点:`M`
---
## 13. 建模(Edit Mode)
- **基本建模**:
- 挤出:`E`
- 内插面:`i`
- 切刀:`K`
- 填充面:`F`
- **高级建模**:
- 环切:`Ctrl + R`
- 断离顶点:`V`
- 合并:`M`
- 重新计算法线:`Shift + N`
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## 14. 窗口操作
- **视图切换**:
- 切换到视频剪辑:`Shift + F2`
- 切换到节点:`Shift + F3`
- 切换到3D视图:`Shift + F5`
- **分屏与全屏**:
- 分屏(四分):`Ctrl + Alt + Q`
- 区域最大化:`Ctrl + Space`
- 全屏:`Ctrl + Alt + Space`
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以上为Blender 3.0的主要快捷键总结,涵盖通用操作、导航、视图、选择、着色、合成、雕刻、渲染、动画、绑定、建模等功能。掌握这些快捷键可以显著提高工作效率。 | ||
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Blender 3.0 快捷键_hebh译
The Weblate Manual 3.0