pdf文档 Blender 3.0 快捷键_hebh译

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摘要
文档全面整理了Blender 3.0的快捷键,涵盖对象模式、编辑模式、雕刻模式等多种工作模式下的各类操作,包括选择、移动、缩放、旋转等基础操作,以及材质节点、渲染设置等高级功能的快捷键。文档还详细说明了如何在不同编辑器(如UV编辑器、图像编辑器)中高效操作,为使用Blender的用户提供了便捷的参考。
AI总结
以下是对《Blender 3.0 快捷键》文档的简要总结,重点突出核心功能和常用快捷键: --- # **Blender 3.0 快捷键总结** ## **对象模式 (Object Mode)** - **模式切换**:`Ctrl + Tab` 切换对象/编辑模式,`Tab` 切换当前模式。 - **坐标操作**: - 坐标归零:`Alt + G`(位置)、`Alt + R`(旋转)、`Alt + S`(缩放)。 - 应用变换:`Ctrl + A`。 - **父级与复制**: - 设置父级:`Ctrl + P`。 - 清空父级:`Alt + P`。 - 合并对象:`Ctrl + J`。 - **视图操作**: - 切换平面/局部视图:`5`。 - 切换到摄像机视角:`Ctrl + Alt + Numpad 0`。 - 聚焦视图:`Shift + C`。 --- ## **编辑模式 (Edit Mode)** - **选择功能**: - 选择连接对象:`Ctrl + L`。 - 选择循环边:`Alt + LMB`。 - 选择环形边:`Ctrl + Alt + RMB`。 - **模式切换**: - 顶点模式:`1`。 - 边模式:`2`。 - 面模式:`3`。 - **操作工具**: - 挤出:`E`。 - 内插面:`I`。 - 边线倒角:`Ctrl + B`。 - 环切:`Ctrl + R`。 --- ## **建模 (Modelling)** - **基础操作**: - 切刀工具:`K`。 - 填充面:`F`。 - 分离操作:`Y` 或 `P`。 - **顶点与边操作**: - 增加新控制点:`E` 或 `Ctrl + RMB`。 - 删除但保留连接:`Ctrl + X`。 - 清空倾斜:`Alt + T`。 --- ## **材质与绘制 (Texturing & Painting)** - **材质节点**: - 切断连接:`Ctrl + RMB`。 - 复制节点:`Ctrl + Shift + D`。 - 禁用节点:`M`。 - **绘制工具**: - 笔刷属性:`N`。 - 笔刷大小:`F`。 - 笔刷强度:`Shift + F`。 --- ## **动画 (Animation)** - **关键帧操作**: - 在当前帧添加关键帧:`I`。 - 删除关键帧:`Alt + I`。 - 设置关键帧范围:`P`(拖动)。 - **时间线操作**: - 切换帧:`Right/Left Arrow`。 - 播放/暂停:`Space`。 --- ## **渲染 (Rendering)** - **基本操作**: - 渲染当前画面:`F12`。 - 渲染动画:`Ctrl + F12`。 - 设置渲染区域:`Ctrl + B`。 --- ## **雕刻 (Sculpting)** - **笔刷控制**: - 笔刷选择:`Shift + Space`。 - 笔刷尺寸:`F`。 - 笔刷强度:`Shift + F`。 - **遮罩操作**: - 框选隐藏:`H`。 - 清空遮罩:`Alt + M`。 --- ## **通用操作** - **窗口管理**: - 切换窗口类型:`Shift + F1` 至 `Shift + F12`。 - 全屏模式:`Ctrl + Alt + Space`。 - 分屏模式:`Ctrl + Alt + Q`。 - **选择与编辑**: - 全选:`A`。 - 框选:`B` 或 `LMB`(拖动)。 - 圆形选择:`C`。 - 反转选择:`Ctrl + I`。 --- 以上是Blender 3.0快捷键的核心总结,涵盖了从基础操作到高级功能的主要快捷键,方便快速查阅和使用。
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