Blender v3.1 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster, Nvidia or AMD, CUDA, OptiX or OpenCL? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 哪个渲染更快? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open Data 。 错误信息 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 哪个渲染更快? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open Data 。 错误信息 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 旧式0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发 到主机操作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存 系统信息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本 的信息。 查看源 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发 到主机操作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存 系统信息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本 的信息。 查看源 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发 到主机操作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存 系统信息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本 的信息。 旧式0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
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