Blender v3.4 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的 阴影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许 多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加 了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸 附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸附、 天 空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含 杏项⽬ 的成0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸附、 天 空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含 杏项⽬ 的成0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学 改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改进、 吸附、 天 空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次发布包含 杏项⽬ 的成0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同 步和许多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 提供了⽑发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝 和⾮介⼊式的动⼒学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲 染改进,为肌⾁动画准备的⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、 约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了更好的动画⽀持,还有更多 改进。此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL 着⾊器、 灯光和游戏引擎改 进、 吸附、 天空模拟器、 缩裹修改器和 Python编辑改进。此次 发布包含0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
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