Blender v4.2.0 参考手册雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 报告本页⾯的问题 从 Steam 安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux、 macOS或Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端。安装完成后,打开客户端 并登录您的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录 后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。 前的屏幕上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较 新的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows 开发⼈员预览 HTC Vive Focus 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- May 2008: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 报告本页⾯的问题 从 Steam 安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux、 macOS或Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端 并登录您的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录 后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。 前的屏幕上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较 新的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows 开发⼈员预览 HTC Vive Focus 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加 了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名 的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux、macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因 此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows 开发⼈员预览 HTC Vive Focus 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux、macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows 开发⼈员预览 HTC Vive Focus 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux、macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows Developer Preview HTC Vive Focus 3 Windows Developer Preview Monado0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux,macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows 开发⼈员预览 HTC Vive Focus 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux,macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows Developer Preview HTC Vive Focus 3 Windows Developer Preview Monado0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发 settings. 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux,macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索 " Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and Quest) Windows Prototype Release, Oculus Link required0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux,macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索“ Blender”,然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows Developer Preview Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名 置的信息。 从Steam安装 Steam是⼀个软件分发平台。可以按照以下描述的步骤,在Linux,macOS或 Windows上,使⽤Steam客户端下载和更新Blender。 下载适⽤于您的操作系统的 Steam客户端 。安装完成后,打开客户端并登录您 的Steam帐户,如果Steam账户尚未创建,请创建⼀个。登录后,导航⾄ 商店 选项卡,搜索“ Blender”,然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。 OpenXR 兼容的平台。 平台 操作系统 注意 平台 操作系统 注意 HTC Vive Cosmos Windows Developer Preview Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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