Blender v3.5 参考手册(简体中文版)视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏全部节点属性。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该系列及其 祖先 和 后 代 ,并隐藏所有其他系列。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预 览渲染。 您可以使⽤ 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏全部节点属性。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该系列及其 祖先 和 后 代 ,并隐藏所有其他系列。 标注 更多信息见 标注。 # 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预 览渲染。 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到 果⼦对象是另⼀个集合的⼀部分,它们将保留在场景集合中,并且不会从 blend⽂件中删除其数据块。 实例化到场景 创建新的 集合实例. 可见性 控制在3D视图和最终渲染中,该集合的可见性。 隔离 隐藏除所选集合和任何⽗集合(如果存在)之外的所有集合。 显⽰/隐藏 从 视图层 显⽰/隐藏选定的集合。 显⽰/隐藏内部 在 视图层 中显⽰/隐藏所有属于选定集合的项,包括⼦集合。 在视图中启⽤/禁⽤ 菜单: 快捷键: 选择关联项 已关联 参考 编辑模式 选择 ‣ 选择相连元素 ‣ 关联项 Ctrl-L 选取连接到已选定元素的⼏何图形。当⽹格断开重叠部分时,这通常很有⽤, 其中以任何其他⽅式隔离它都很繁琐。为了提供更多控制,您还可以在 调整 上⼀步操作 ⾯板中启⽤分隔符,以便选择受接缝,锐边,材料或UV岛的约 束。 使⽤ 拾取已链接 ,您还可以直接在光标下⽅选择连接的⼏何图形,使⽤ L 快0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)模式:: 菜单:: 快捷键:: 局部视图 切换局部视图 参考 所有模式 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗级和⼦ 级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预 览渲染。 您可以使⽤ 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗级和⼦ 级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预览渲染。 您可以使⽤ 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该 数据块链接到0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)模式: 菜单: 快捷键: 局部视图 切换局部视图 参考 所有模式 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗级和⼦ 级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预 览渲染。 您可以使⽤ 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对 象,则其名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗ 级和⼦级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 视图渲染 视⼜渲染允许 骼、修改器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的 物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设 置,当该数据块链接0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对 象,则其名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗ 级和⼦级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预览渲染。 appearance. 锁定(锁上图标) 已锁定的层不可编辑。 标题栏 添加新层 添加⼀个层。 移除层 移除活动层。 移动层 上/下移动活动层。 隔离层(显⽰器图标) Hide all layers except the active one. 隔离层(挂锁图标) Lock all layers except the active one. 插⼊关键帧 You can press I while0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)所有模式 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D物体。局部视图隔离选定的⼀个或多个物体, 因此它们是在视图中唯⼀可见的物体。这对于处理被其他物体遮挡的物体很有 ⽤,或者在重场景中加快视图性能。局部视图是上下⽂的,意味着可以按3D 视图设置。 可以使⽤从 视图菜单 如果集合为空,则集合名称左侧没有圆 圈。 本地集合 ⽤于按视图⽽⾮全局控制可见集合的列表。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 通过单击眼睛图标可以在视图中隐藏集合。 通过直接单击集合名称,它会通过隐藏所有其他集合来“隔离”集合,并显⽰所 选集合的直接⽗项和所有⼦项。 See also 阅读更多 集合 相关信息。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视图渲染使⽤3D视图渲染进⾏快速 预览 渲染。 这允许检查样⽚(如物体移动,交替⾓度等)。 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)所有模式 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D物体。局部视图隔离选定的⼀个或多个物体, 因此它们是在视图中唯⼀可见的物体。这对于处理被其他物体遮挡的物体很有 ⽤,或者在重场景中加快视图性能。局部视图是上下⽂的,意味着可以按3D 视图设置。 可以使⽤从 视图菜单 如果集合为空,则集合名称左侧没有圆 圈。 本地集合 ⽤于按视图⽽⾮全局控制可见集合的列表。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 通过单击眼睛图标可以在视图中隐藏集合。 通过直接单击集合名称,它会通过隐藏所有其他集合来“隔离”集合,并显⽰所 选集合的直接⽗项和所有⼦项。 See also 阅读更多 集合 相关信息。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视图渲染使⽤3D视图渲染进⾏快速 预览 渲染。 这允许检查样⽚(如物体移动,交替⾓度等)。 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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