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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处 理。所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测 试。 选项 重复 ⾼于0的值将导致烟雾上升(模拟⽐环境空⽓轻的烟雾)。 低于0的值会导致烟雾下沉(模拟⽐环境空⽓重的烟雾)。 热度浮⼒ 控制烟雾受温度影响的程度。这个设置对烟雾的影响取决于每个流量对 象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升, ⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体 发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到 达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的数值会产⽣⼤量的⼩漩涡,⽽较低的数值会 产⽣较平滑的形状。 不同数量的涡度的⽐较。 涡度为 0.0 的域。 涡度为 0.2 的域。 溶解 让烟雾随着时间的推移⽽消散。 类型: ⾯板: 类型: 时间 烟雾在帧中的消散速度。 减慢 以对数
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处 理。所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测 试。 选项 重复 ⾼于0的值将导致烟雾上升(模拟⽐环境空⽓轻的烟雾)。 低于0的值会导致烟雾下沉(模拟⽐环境空⽓重的烟雾)。 热度浮⼒ 控制烟雾受温度影响的程度。这个设置对烟雾的影响取决于每个流量对 象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升, ⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体 发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到 达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的数值会产⽣⼤量的⼩漩涡,⽽较低的数值会 产⽣较平滑的形状。 不同数量的涡度的⽐较。 涡度为 0.0 的域。 涡度为 0.2 的域。 溶解 让烟雾随着时间的推移⽽消散。 时间 烟雾在帧中的消散速度。 减慢 以对数⽅式溶解烟雾。起初溶解很快,但持续时间更长。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处 理。所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测 试。 选项 重复 ⾼于0的值将导致烟雾上升(模拟⽐环境空⽓轻的烟雾)。 低于0的值会导致烟雾下沉(模拟⽐环境空⽓重的烟雾)。 热度浮⼒ 控制烟雾受温度影响的程度。这个设置对烟雾的影响取决于每个流量对 象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升, ⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体 发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到 达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的数值会产⽣⼤量的⼩漩涡,⽽较低的数值会 产⽣较平滑的形状。 不同数量的涡度的⽐较。 涡度为 0.0 的域。 涡度为 0.2 的域。 溶解 让烟雾随着时间的推移⽽消散。 时间 烟雾在帧中的消散速度。 减慢 以对数⽅式溶解烟雾。起初溶解很快,但持续时间更长。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    系数 夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持 理想的⼏何形状以及原始模型的形状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处理。所以在对整个模型执⾏修改器之前, 可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测试。 选项 拉普拉斯平滑修改器。 于每个流量对象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升,⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值 时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的 流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的 常⼒⼒场 对流体的影响。 效果器集合 设置后,流体只能受指定集合中的⼒场的影响。 重⼒ 流体受重⼒的影响程度。 全部 所有⼒场的整体影响。 其他设置确定单个⼒场类型的影响程度。 流 流体 流量 类型是⽤来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便⼯作。 要将任何⽹格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处 理。所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测 试。 选项 重复 ⾼于0的值将导致烟雾上升(模拟⽐环境空⽓轻的烟雾)。 低于0的值会导致烟雾下沉(模拟⽐环境空⽓重的烟雾)。 热度浮⼒ 控制烟雾受温度影响的程度。这个设置对烟雾的影响取决于每个流量对 象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升, ⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体 发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到 达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的数值会产⽣⼤量的⼩漩涡,⽽较低的数值会 产⽣较平滑的形状。 不同数量的涡度的⽐较。 涡度为 0.0 的域。 涡度为 0.2 的域。 溶解 让烟雾随着时间的推移⽽消散。 时间 烟雾在帧中的消散速度。 减慢 以对数⽅式溶解烟雾。起初溶解很快,但持续时间更长。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处 理。所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测 试。 选项 重复 ⾼于0的值将导致烟雾上升(模拟⽐环境空⽓轻的烟雾)。 低于0的值会导致烟雾下沉(模拟⽐环境空⽓重的烟雾)。 热度浮⼒ 控制烟雾受温度影响的程度。这个设置对烟雾的影响取决于每个流量对 象: 初始温度 。 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升, ⽽当流量对象 初始温度 被设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体 发出的烟雾将下沉, 初始温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到 达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的数值会产⽣⼤量的⼩漩涡,⽽较低的数值会 产⽣较平滑的形状。 不同数量的涡度的⽐较。 涡度为 0.0 的域。 涡度为 0.2 的域。 溶解 让烟雾随着时间的推移⽽消散。 时间 烟雾在帧中的消散速度。 减慢 以对数⽅式溶解烟雾。起初溶解很快,但持续时间更长。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    系数 夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有⽤。它消除了起伏噪波的同 时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处理。所以在对整个模型执⾏修 改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测试。 选项 拉普拉斯平滑修改器。 决于每个流量对象的 初始温度: 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致⽓体上升,⽽当流量对象 初始温度 被 设置为负值时,⽓体下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体发出的⽓体将下沉,初始温 度 为负值的流动物体发出的⽓体将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的⽓体会混合,升温或降温,直到达到平衡。 涡量 控制⽓体中的湍流量。较⾼的数 设置后,流体只能受指定集合中的⼒场的影响。 重⼒ 流体受重⼒的影响程度。 全部 所有⼒场的整体影响。 其他设置确定单个⼒场类型的影响程度。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 流 流体 流量 类型是⽤来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便⼯作。 要将任何⽹格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为 流体的
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    系数 夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有⽤。它消除了起伏噪波的同 时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处理。所以在对整个模型执⾏修 改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测试。 选项 拉普拉斯平滑修改器。 决于每个流量对象的 初始温度: 当流量对象 初始温度 被设置为正值时,⾼于0的值将导致烟雾上升,⽽当流量对象 初始温度 被 设置为负值时,烟雾下沉。 低于0的值将导致与正值相反的结果,即 初始温度 为正值的流动物体发出的烟雾将下沉, 初始 温度 为负值的流动物体发出的烟雾将上升。 请注意,来⾃不同温度的多个流动物体的烟雾会混合,升温或降温,直到达到平衡。 涡量 控制烟雾中的湍流量。较⾼的 重⼒ 流体受重⼒的影响程度。 全部 所有⼒场的整体影响。 其他设置确定单个⼒场类型的影响程度。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 流 流体 流量 类型是⽤来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便⼯作。 要将任何⽹格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为 流体的
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处理。 所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测试。 选项 重复
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    夸⼤形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有 ⽤。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的⼏何形状以及原始模型的形 状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分⽅程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉⽶算⼦。 Hint 对于具有⼤量顶点的⽹格,超过⼀万(10,000)个时,可能需要⼏分钟来处理。 所以在对整个模型执⾏修改器之前,可以使⽤⽹格的⼀⼩部分进⾏测试。 选项 重复
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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