Blender v2.92 Manual
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语言 | 格式 | 评分 |
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档是Blender 2.92的官方手册,详细描述了其功能、版本更新和使用指南。Blender是一款免费的开源3D创建软件,集成了建模、渲染、动画、视频编辑等多种功能。手册涵盖了Blender的基本使用、版本更新记录(如2.90、2.91、2.92的改进)以及文档编写指南,强调用户界面设计、命令行参数、用户体验优化等内容。文档还提到了Blender的版本控制流程,包括Bcon阶段和代码分支管理策略。 | ||
AI总结 | ||
《Blender v2.92 Manual》文档内容总结如下:
### 1. 写作风格指南
- **目标**:手册以用户为中心,面向熟悉计算机图形学、3D基础或了解其他3D软件的用户,同时保持内容通俗易懂,避免过于技术化。
- **完整性**:提供Blender所有功能、工具和选项的详细描述,但不需要记录每一个小细节,应着重说明“是什么”、“如何使用”和“目的”。
- **简洁性**:内容简明扼要,避免不必要的扩展,确保与主题相关。
- **可维护性**:考虑到Blender频繁更新,内容需易于维护。
### 2. 内容指南
- 使用美国英语(如“modeling”而非“modelling”)和格式统一的数字表示。
- 注意拼写、语法和用词的准确性,避免复杂化英语表达。
- 保持写作风格一致,仅在有充分理由时才偏离风格指南。
### 3. Blender 2.92 更新内容
- **版本日志**:
- **2.92 (2021年2月)**:新增几何节点、改进雕刻工具、Grease Pencil曲线编辑、Cycles顶点颜色烘焙、APIC流体模拟等。
- **2.91 (2020年11月)**:改进大纲、属性搜索、网格布尔操作、动画曲线等。
- **2.90 (2020年8月)**:改进天空纹理、Eevee动态模糊、修改器界面等。
- **2.83-2.82**:虚拟现实场景检视、体积对象、Mantaflow流体模拟等。
- **重点功能更新**:
- 集合系统取代旧层系统,提供更强大的对象组织方式。
- Cycles和Eevee引擎优化,包括光线追踪加速和降噪。
- Grease Pencil成为全功能的2D绘画和动画系统。
### 4. Blender 的技术信息
- **版本分支**:
- 发布分支(blender-{VERSION}-release):主要用于维护和修复。
- 开发分支(master):用于新功能开发和改进。
- **Bcon 阶段**:
- 分为五个阶段,每个阶段有不同的侧重点,包括新功能开发、优化稳定、修复完善等。
- 例如,Bcon1阶段专注于新功能,Bcon3阶段专注于修复和小幅改进。
### 5. 默认设置
- **初始配置**:首次启动时可设置语言、快捷键预设、鼠标按钮选择和空格键功能,所有选项后续可在偏好设置中调整。
- **语言支持**:界面支持多语言,并提供翻译完整度的分类。
### 6. 功能概述
- **Blender 简介**:Blender是一款免费开源的3D内容创作套件,集成Modeling、Rendering、Animation、Video Editing、VFX等功能。
- **跨平台支持**:基于OpenGL的统一GUI,支持多平台(Windows、macOS、Linux),可通过Python脚本定制。
- **应用场景**:适用于电影、广告、特效、游戏开发等领域。
### 7. 学习资源
- **手册贡献**:手册主要由志愿者维护,欢迎贡献力量。
- **学习路径**:手册作为参考资料,同时推荐结合在线视频教程(如Monado开源社区提供的Getting Started Guides)学习。
### 总结
该手册旨在帮助用户高效使用Blender,涵盖了Blender的功能、更新内容和技术背景,同时强调了手册的写作风格和结构设计,以便用户快速了解Blender的核心功能和操作方法。 |
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