机器学习课程-温州大学-04机器学习-朴素贝叶斯## 机器学习-第四章 朴素贝叶斯 黄海广 副教授 2022年02月 ## 本章目录 01 贝叶斯方法 02 朴素贝叶斯原理 03 朴素贝叶斯案例 04 朴素贝叶斯代码实现 ### 1. 贝叶斯方法 ## 01 贝叶斯方法 02 朴素贝叶斯原理 03 朴素贝叶斯案例 04 朴素贝叶斯代码实现 ### 1. 贝叶斯方法-背景知识 贝叶斯分类: 贝叶斯分类是一类分类算法的总称, 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。 先验概率:根据以往经验和分析得到的概率。我们用 $ P(Y) $ 来代表在没有训练数据前假设Y拥有的初始概率。 后验概率:根据已经发生的事件来分析得到的概率。以 $ P(Y|X) $ 代表假设X成立的情下观察到Y数据的概率,因为它反映了在看到训练数据X后Y成立的置信度。 ### 1. 贝叶斯方法-背景知识 联合概率:联合概率是指在多元的概率 事件共同发生的概率。 ### 1. 贝叶斯方法 ## 贝叶斯公式  $$ P(Y|X)=\frac{P(X,Y)}{P(X)}=\frac{P(X|Y)P(Y)}{P(X)} $$ 朴素贝叶斯法是典型的生成学习方法。生成方法由训练数据学习联合概率分布0 码力 | 31 页 | 1.13 MB | 2 年前3
Lecture Notes on Gaussian Discriminant Analysis, Naive0 码力 | 19 页 | 238.80 KB | 2 年前3
Lecture 5: Gaussian Discriminant Analysis, Naive Bayes0 码力 | 122 页 | 1.35 MB | 2 年前3
《TensorFlow 快速入门与实战》4-实战TensorFlow房价预测房价预测 ## 房价预测模型介绍 ## 前置知识:监督学习(Supervised Learning) 监督学习是机器学习的一种方法,指从训练数据(输入和预期输出)中学到一个模型(函数),并根据模型可以推断新实例的方法。 函数的输出通常为一个连续值(回归分析)或类别标签(分类)。  • 逻辑回归(Logistic Regression) • 决策树(Decision Tree) - 随机森林(Random Forest) • 最近邻算法(k-NN) • 朴素贝叶斯(Naive Bayes) - 支持向量机(SVM) • 感知器(Perceptron) • 深度神经网络(DNN) 混合节点 云絮节点 畸变噪波节点 幻彩节点 ⼤理⽯纹节点 马⽒分形节点 噪波节点 斯⽒分形节点 沃罗诺伊节点 ⽊纹节点 混合节点 见 此处。 云絮节点 见 此处。 畸变噪波节点 见 此处。 幻彩节点 见 此处。 ⼤理⽯纹节点 见 此处。 马⽒分形节点 见 此处。 噪波节点 见 此处。 斯⽒分形节点 见 此处。 沃罗诺伊节点 见 此处。 ⽊纹节点 见 按钮和捕捉类型)。 视图菜单 调整上⼀步操作 显⽰⼀个弹出⾯板,⽤于更改上次完成的操作的属性。请参阅: 调整上⼀ 步操作 。 显⽰控制柄和插值 代替将所有关键帧显⽰为菱形,⽽是使⽤不同的图标来显 ⽰贝塞尔控制柄类型。 当曲线使⽤不同的插值类型时,键 之间会显⽰⼀条线以突出显⽰。 极端标记。 请参阅 控制柄&插值显⽰。 显⽰极端点 基于与相邻键值的⽐较,检测曲线改变⽅向的键,并通过 将关键帧图标更改为类似箭头来显⽰。 Nearest Frame Nearest Second 最近标记 轴⼼点 轴⼼点旋转。 边界框中⼼ 所选关键帧的中⼼。 2D 游标 2D游标 的中⼼。 播放头 + 游标。 各⾃中⼼ 旋转所选关键帧 贝塞尔 控制柄。 创建虚拟曲线(框架 F-曲线 图标) ⽤曲线的当前形状创建⼀张图⽚。 侧栏 侧栏 中的⾯板。 视图选项卡 显⽰游标 切换 2D 游标 的可见性。 游标 X,Y 将游标移动到指定的帧(X值)和值(Y值)。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)选择显⽰图像的颜⾊样本。 属性 卡通 仅合成器 标准 TODO 2.8 电影向 TODO 2.8 通道 单击其中⼀个通道会显⽰每个通道的曲线。 C (混合RGB), R (红), G (绿), B (蓝) 曲线 使⽤贝塞尔曲线将输⼊值变换为输出值。对于曲线控制⽅式,请参阅 曲线 部件 。 输出选项 图像 标准图像输出。 举例 下⾯是⼀些可⽤于实现所需效果的常⽤曲线。 从左⾄右:1. 减轻阴影, 2. 反⾊, 3 马⽒分形节点 噪波节点 斯⽒分形 沃罗诺伊节点 ⽊纹节点 混合节点 混合节点。 见 此处。 云絮节点 云絮节点。 见 此处。 畸变噪波节点 畸变噪波节点。 见 此处。 幻彩节点 幻彩节点。 见 此处。 ⼤理⽯纹节点 ⼤理⽯纹节点。 见 此处。 马⽒分形节点 马⽒分形节点。 见 此处。 噪波节点 噪波节点。 见 此处。 斯⽒分形 斯⽒分形。 见 此处。 在这⾥,您可以找到菜单,第⼀组控件与编辑器“模式”相关,第⼆组控件与动 作数据块相关,以及⼀些其他⼯具(如复制/粘贴按钮和捕捉类型)。 视图菜单 显⽰控制柄和插值 代替将所有关键帧显⽰为菱形,⽽是使⽤不同的图标来显 ⽰贝塞尔控制柄类型。 当曲线使⽤不同的插值类型时,键 之间会显⽰⼀条线以突出显⽰。 请参阅 控制柄&插值显⽰。 显⽰极端点 极端标记。 基于与相邻键值的⽐较,检测曲线改变⽅向的键,并通过 将关键帧图标更改为类似箭头来显⽰。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
《TensorFlow 快速入门与实战》7-实战TensorFlow人脸识别分类模型过多年的发展,已经有比较成熟的分类器,如逻辑回归、贝叶斯、支持向量机、神经网络等。 因此,算法的关键是特征工程,即如何设计处有效区分不同人的特征。 于是,计算机视觉领域很多描述图像的特征都先后被用于人脸识别问题,包括HOG、SIFT、Gabor、LBP等。它们中的典型代表是简单高效的LBP(局部二值模式)特征。LBP部分解决了光照敏感问题。 联合贝叶斯 $ ^{[5]} $ 是对贝叶斯人脸的改进方法,选用LBP和 是对贝叶斯人脸的改进方法,选用LBP和LE作为基础特征,将人脸图像的差异表示为:相同人因姿态、表情等导致的差异和不同人间的差异两个因素,用潜在变量组成的协方差,建立两张人脸的关联。联合贝叶斯在LFW上取得了92.4%的准确率。 ## MSRA "Feature Master" 2013年,MSRA 的 Dong Chen [6]等继续发力,发表了一篇关于如何使用高维度特征在人脸验证中的文章,作者主要以 LBP 为例,0 码力 | 81 页 | 12.64 MB | 2 年前3
动手学深度学习 v2.0最大时间汇聚层 ..... 714 15.3.3 textCNN模型 ..... 715 15.4 自然语言推断与数据集 ..... 719 15.4.1 自然语言推断 ..... 719 15.4.2 斯坦福自然语言推断(SNLI)数据集 ..... 719 15.5 自然语言推断:使用注意力 ..... 724 15.5.1 模型 ..... 724 15.5.2 训练和评估模型 单文本分类 ..... 731 15.6.2 文本对分类或回归 ..... 732 15.6.3 文本标注 ..... 732 15.6.4 问答 ..... 733 15.7 自然语言推断:微调BERT ..... 734 15.7.1 加载预训练的BERT ..... 735 15.7.2 微调BERT的数据集 ..... 736 15.7.3 微调BERT ..... 行为导致了晋升。 强化学习可能还必须处理部分可观测性问题。也就是说,当前的观察结果可能无法阐述有关当前状态的所有信息。比方说,一个清洁机器人发现自己被困在一个许多相同的壁橱的房子里。推断机器人的精确位置(从而推断其状态),需要在进入壁橱之前考虑它之前的观察结果。 最后,在任何时间点上,强化学习智能体可能知道一个好的策略,但可能有许多更好的策略从未尝试过的。强化学习智能体必须不断地做出选择:是应0 码力 | 797 页 | 29.45 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)。 通用选项 颜色1/颜色2 使用这两个颜色重新映射程序化纹理。幻彩节点没有此功能。 混合节点 云絮节点 畸变噪波节点 幻彩节点 • 大理石纹节点 马氏分形节点 • 噪波节点 斯氏分形节点 • 沃罗诺伊节点 • 木纹节点 ## 混合节点 ✓ Blend Color Linear Horizontal Vertical Color 1 Color 2 ## ## 噪波节点  见此处。 ## 斯氏分形节点  见此处。 ## 沃罗诺伊节点 "模式" 相关,第二组控件与动作数据块相关,以及一些其他工具(如复制/粘贴按钮和捕捉类型)。 视图菜单 显示控制柄和插值 代替将所有关键帧显示为菱形,而是使用不同的图标来显示贝塞尔控制柄类型。当曲线使用不同的插值类型时,键之间会显示一条线以突出显示。 请参阅 控制柄&插值显示。 












