Python与视效行业 郭李灼/9/e/bd9e1c46b768c379d1dff5382472bcfe/p1_2.jpg) ## Python与影视特效 郭李灼 目录 CONTENTS >> Python与视效行业 >> 展望 >> 一起来玩耍  ## 1 Python与视效行业 1.1 视效怎么做 1.2 Python在视效行业的应用 ## 视效怎么做?  production  ## Python在视效行业的应用 ## Apple BM MAYA MAX RF F6  ## 阶段一:单体架构群,多个开发组,统一运维组 IOS  ## 自我介绍 朱小卫  ☐ 高人效 ☐ 低人效  低人效/低质量/低效率/高成本: 人淹没在系统的海洋里,无数平台手工切换 Zadig 云原生 DevOps 平台 [Image](/uploads/documents/4/0/f/7/40f77870bbb7178b9220ed29247b0061/p5_4.jpg) Kubernetes 微服务 Zadig CI/CD 高人效/高质量/高效率/低成本: 人在系统之外/上,复杂性下沉到单一平台 ## 产品发展历程 ## 基本能力开源 1.5 个月核心重构 65% 功能实现开源 支撑开源社区开发者环境 ## 易用性增强 通过优化和加速产研流程,实现工程师团队级规模化协作,消除工具孤岛,系统性提高人效。典型客户包括字节飞书、云器、驭势、小鹏、易快报、MioTech、星云有容和药潮帮。 支持多分支和多业务协作,消除环境不稳定和不足的障碍,实现高效的自动化质量验证 典型客户包括TT语音、字节飞书、钛动和闪电出行。 ## 大规模微服务环境治理 ## 传统行业的IT数字化转型 帮助传统行业实现产研运一体化升级,并落地DevOps平台工程,以推动数字化转型0 码力 | 59 页 | 23.57 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来, 相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。 像Blender这样的3D内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将Blender用到极致。 请继续阅读这套手册,学习更多Blender工具的功能 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ### 2.64 -- 2012年10月: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列编辑器改进,更好 动力学。 ### 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ### 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ### 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来, 相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。 像Blender这样的3D内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将Blender用到极致。 请继续阅读这套手册,学习更多Blender工具的功能 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 2.64 -- 2012年10月: A mask editor was added, along with an improved motion 动力学。 ### 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ### 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ### 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册者随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来,相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。 像Blender这样的3D内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将Blender用到极致。 请继续阅读这套手册,学习更多Blender工具的功能 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ### 2.64 -- 2012年10月: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列编辑器改进,更 支持自定义法向、实时窗口合成、改善了毛发动力学。 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11月: 支持 Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
FISCO BCOS 3.0.0-rc2 中文文档基于WeBASE,提供监管审计入口 架构 FISCO BCOS 在2.0中,创新性提出“一体两翼多引擎”架构,实现系统吞吐能 力的横向扩展,大幅提升性能,在安全性、可运维性、易用性、可扩展性 上,均具备行业领先优势。 一体指代群组架构,支持快速组建联盟和建链,让企业建链像建聊天群一样 便利。根据业务场景和业务关系,企业可选择不同群组,形成多个不同账本 的数据共享和共识,从而快速丰富业务场景、扩大业务规模,且大幅简化链 场景式隐私保护解决方案WeDPR [https://fintech.webank.com/wedpr]:针对隐匿 支付、匿名投票、匿名竞拍和选择性披露等应用方案,提供即时可用场 景式隐私保护高效解决方案,助力各行业合法合规地探索数据相关业 务。 区块链数据治理组件解决方案 [https://data-doc.readthedocs.io/zh_CN/latest/]:稳 定、高效、安全的区块链数据治理组件解决方案,分别从底层数据存储 块链 式数据结构、点对点网络、共识算法、密码学算法、博弈论、智能合约等多 种信息技术共同组成的整体解决方案。 区块链技术和生态起源于比特币,随着金融、司法、供应链、文化娱乐、社 会管理、物联网等更多行业对此领域技术的关注,希望将其技术价值应用到 更广泛的分布式协作中,区块链技术和产品模式也在持续进化,FISCO BCOS区块链底层平台在区块链技术基础上,专注提升安全、性能、可用性、 易用性、隐私保0 码力 | 2569 页 | 166.06 MB | 2 年前3
2022年美团技术年货 合辑KDD Cup&Kaggle 冠军的经验分享:从多领域优化到 AutoML 框架 作者:胡可 ### 1. 背景与简介 反馈快速、竞争激烈的算法比赛是算法从业者提升技术水平的重要方式。从若干行业核心问题中抽象出的算法比赛题目具有很强的实际意义,而比赛的实时积分榜促使参加者不断改进,以试图超越当前的最佳实践,而且获胜方案对于工业界与学术界也有很强的推动作用,例如 KDD Cup 比赛产出的 Field-Aware Cup 举办 20 年来,一直紧密结合工业界前沿与热点问题,演进主要分为三个阶段。第一阶段从 2002 年左右开始,专注于互联网的热点推荐系统方面问题,包括推荐、广告,行为预测等;第二阶段聚焦在传统行业问题,比较关注教育、环境、医疗等领域;而在第三阶段,自 2019 年以来,重点关注非监督问题,例如 AutoML、Debiasing、强化学习等问题,这类比赛的共同特点是通过以前方法难以解决现有的新 HighWay Tollgates Traffic Flow Prediction。它们都是时间序列问题,前者是预测未来两天的污染物浓度以及变化,后者是预测未来几个小时高速交通情况和变化。它们的共同点一是传统行业问题,实际意义强;二是存在各种突变性、稳定性低;三是都涉及到多地域、多空间问题,需结合时空进行建模。它们的异同点是污染物浓度突变需要一个短期时间才能发生,数据在突变时存在一定规律性,但交通突变具有强0 码力 | 1356 页 | 45.90 MB | 2 年前3
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