Python与视效行业 郭李灼d/9/e/bd9e1c46b768c379d1dff5382472bcfe/p1_2.jpg) ## Python与影视特效 郭李灼 目录 CONTENTS >> Python与视效行业 >> 展望 >> 一起来玩耍  ## 1 Python与视效行业 1.1 视效怎么做 1.2 Python在视效行业的应用 ## 视效怎么做?  ## Python在视效行业的应用 ## Apple BM MAYA MAX RF F6  发光 推测 在 sai2 2020-05-10 版中如果有个图层使用了 “发光” 图层混合模式在保存为 PSD,然后用 打开,就可以看见那个 sai 中使用 “发光” 的图层变成了 “线性减淡(添加)”。 混合模式 发光 不透明度 sai 100% 锁定 ☐ 创建剪贴蒙版 ☐ 指定为选区样本 Q 类型  甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是 去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 图层样式 样式 混合选项 混合选项 常规混合 斜面和浮雕 混合模式: 线性减淡(添加) 不透明度(0): 100  等高线  颜色减淡(发光) ## 推测 在 csp 1.9.11 版中如果有个图层使用了 “颜色减淡(发光)” 图层混合模式在保存为 PSD,然后用 “颜色减淡(发光)” 的图层变成了 “颜色减淡”。  csp→ps  甚至图层名后面还有个 掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 图层样式 样式 混合选项 混合选项 常规混合 ☐ 斜面和浮雕 混合模式: 线性减淡(添加) 不透明度(0): ☐ 等高线 ☐ 纹理 高级混合 ☐ 描边 + 填充不透明度(F): 通道: R(R) ☐ 内阴影 + ☐ 内发光 ☐ 光泽 ☐ 将内部效果混合成组 (1) 将剪贴图层混合成组 (P) ☐0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与 63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)信息编辑器 大纲视图 属性 文件浏览器 资产浏览器 电子表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ### 2.64 -- 2012年10月: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列编辑器改进,更好 动力学。 ### 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ### 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ### 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)信息编辑器 大纲视图 属性 文件浏览器 资产浏览器 电子表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 2.64 -- 2012年10月: A mask editor was added, along with an improved motion 动力学。 ### 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ### 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ### 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册大纲视图 - 属性 - 文件浏览器 - 资产浏览器 - 电子表格 - 偏好设置 - 场景 & 物体 - 场景 - 物体 - 集合 - 视图层 - 建模 - 简介 - 网格 - 曲线 - 曲线(新版) - 面 - 融球 - 文本 - 体积(卷标) - 空物体 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ### 2.64 -- 2012年10月: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列编辑器改进,更 支持自定义法向、实时窗口合成、改善了毛发动力学。 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11月: 支持 Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成, 增强Cycles次表面散射, 蜡笔笔画雕刻和工作流程改进0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画 三键⿏标 LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使⽤上⽅的数字键代 替,不过,这样就不能使⽤快捷键切换图层了)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 ⽤户设置0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)Python 控制台 · 信息编辑器 · 大纲视图 · 属性 · 文件浏览器 · 资产浏览器 · 电子表格 · 偏好设置 · 场景&物体 · 场景 · 物体 · 集合 · 视图层 · 建模 · 简介 · 网格 · 曲线 · 面 · 融球 · 文字 · 体积(卷标) · 空物体 · 修改器 · 几何节点 · 雕刻&绘制 · 简介 · 笔刷 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ## 2.64--2012年10月: A mask editor was added, along with an improved motion 支持自定义法向、实时窗口合成、改善了毛发动力学。 ## 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ## 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ## 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成,增强Cycles次表面散射,蜡笔笔画0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 2 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ## 2.64 -- 2012年10月: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列编辑器改进,更好 支持自定义法向、实时窗口合成、改善了毛发动力学。 ## 2.75 -- 2015年7月: 集成立体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 ## 2.76 -- 2015年11月: 支持Pixar OpenSubdiv,视口和文件浏览器效率大幅提升,节点自动偏移,序列编辑器增加文字效果。 ## 2.77 -- 2016年3月: 支持烟雾/体渲染模拟而进行缓存的OpenVDB集成,增强Cycles次表面散射,蜡笔笔画 |---|---|---|---| |两键鼠标|LMB|Alt-LMB|RMB| ## 键盘 ## 数字键盘模拟 如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使用上方的数字键代替,不过,这样就不能使用快捷键切换图层了)。 ## See also 更多关于数字键区模拟见用户设置。 ## 非英文键盘 如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用 Blender工作。 ## Note0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 2 年前3
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