Exploration of Strongly-typed Units: A Case Study from Digital Audio0 码力 | 106 页 | 5.66 MB | 1 年前3
ffmpeg翻译文档integer (encoding, video) 1. 设置GOP时间码帧开始数,非丢帧格式 request_channels integer (decoding, audio) 1. 设置所需数字音频轨道/通道 bits_per_raw_sample integer channel_layout integer (decoding/encoding, audio) 1. 可能值: request_channel_layout 指定一个非静默持续时间阈值,如果非静默时间超过该阈值则不被削减,否则记为连续静默中的脉冲噪音。通过增加这个值,脉冲噪声可以视为静默被修剪掉,缺省为0 ## • start_threshold 这个用于指出该作为静默的样本值。对于数字音频,值为0肯定很合适作为表明是静默的,但对于模拟音频(ADC获取的),你可能希望增加这个值(作为背景噪音),可以指定dB值或者振幅比,默认为0 ## • stop periods 指定为从音频削减沉默数。为了从中间削减沉默,需要为0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 2 年前3
Ubuntu 桌面培训 20100/p418_1.jpg) 图 8.54 选择要编辑的音频部分 8. 可以通过删除选区移除音频文件的对应部分,也可通过向此部分应用多种声音效果来编辑它。效果菜单包含可以应用到音频文件的所有数字音频效果。比如: - 增幅 - 增大或减小声音而不改变音质 - BassBoost-增加某一特定音频的音量 回声 - 添加指定的回声延迟时间 - 淡入 - 从静音渐变到当前音量 - 淡出 -0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前3
Ubuntu 桌面培训 2010424_1.jpg) 图 VIII.50 选择要编辑的音频部分 8. 可以通过删除选区移除音频文件的对应部分,也可通过向此部分应用多种声音效果来编辑它。效果菜单包含可以应用到音频文件的所有数字音频效果。比如: - 增幅 - 增大或减小声音而不改变音质 - 低音增强 - 增加某一特定音频的音量 回声 - 添加指定的回声延迟时间 - 淡入 - 从静音渐变到当前音量 - 淡出 - 从当前音量渐变到静音0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)音频编解码器 无音频 只编码视频。 ## AAC 高级音频编解码器,一种用于数字音频的标准化,有损压缩和编码方案。在类似的比特率下,AAC通常比MP3具有更好的音质。 Audio Codec 3, 一种 Dolby 实验室开发的音频格式。 ## FLAC 自由的无损音频编解码器。通过 FLAC 算法压缩的数字音频通常可以减少到其原始大小的50-60%。 ## MP2 有损音频压缩格式。 一种有损的音频压缩格式,设计用于对语音或一般音频进行编码,替换Vorbis编解码器。 ## PCM Pulse Code Modulation,一种以数字方式表示模拟信号的方法,是电脑、蓝光光碟,CD,DVD格式中数字音频的标准形式,也有一些其他用途,如数字电话系统。 ## V orbis 一种开放标准,高度压缩的格式,可与MP3或AAC相媲美。在相似的比特率下,Vorbis通常可以获得比MP3更好的音质。 ##0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Audio 只编码视频。 ## AAC 高级音频编解码器,一种用于数字音频的标准化,有损压缩和编码方案。在类似的比特率下,AAC通常比MP3具有更好的音质。 ## AC3 Audio Codec 3, 一种 Dolby 实验室开发的音频格式。 ## FLAC 自由的无损音频编解码器。通过 FLAC 算法压缩的数字音频通常可以减少到其原始大小的50-60%。 ## MP2 有损音频压缩格式。 一种有损的音频压缩格式,设计用于对语音或一般音频进行编码,替换Vorbis编解码器。 ## PCM Pulse Code Modulation,一种以数字方式表示模拟信号的方法,是电脑、蓝光光碟,CD,DVD格式中数字音频的标准形式,也有一些其他用途,如数字电话系统。 ## V orbis 一种开放标准,高度压缩的格式,可与MP3或AAC相媲美。在相似的比特率下,Vorbis通常可以获得比MP3更好的音质。 ##0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册音频编解码器 无音频: 只编码视频。 AAC: 高级音频编解码器,一种用于数字音频的标准化,有损压缩和编码方案。在类似的比特率下,AAC通常比MP3具有更好的音质。 AC3: Audio Codec 3,一种Dolby实验室开发的音频格式。 FLAC: 自由的无损音频编解码器。通过 FLAC 算法压缩的数字音频通常可以减少到其原始大小的50-60%。 MP2: 有损音频压缩格式。 MP3: 一种有损的音频压缩格式,设计用于对语音或一般音频进行编码,替换 Vorbis 编解码器。 PCM: Pulse Code Modulation,一种以数字方式表示模拟信号的方法,是电脑、蓝光光碟,CD,DVD格式中数字音频的标准形式,也有一些其他用途,如数字电话系统。 ## V orbis: 一种开放标准,高度压缩的格式,可与MP3或AAC相媲美。在相似的比特率下,Vorbis通常可以获得比MP3更好的音质。 ##0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Python 标准库参考指南 3.6.15 Lib/aifc.py 本模块提供读写 AIFF 和 AIFF-C 文件的支持。AIFF 是音频交换文件格式 (Audio Interchange File Format),一种用于在文件中存储数字音频采样的格式。AIFF-C 是该格式的更新版本,其中包括压缩音频数据的功能。 音频文件内有许多参数,用于描述音频数据。采样率或帧率是每秒对声音采样的次数。通道数表示音频是单声道,双声道还是四声道。0 码力 | 1886 页 | 8.95 MB | 1 年前3
Python 标准库参考指南 3.6.15 aifc一读写AIFF和AIFC文件 源代码: Lib/aifc.py 本模块提供读写AIFF和AIFF-C文件的支持。AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format),种用于在文件中存储数字音频采样的格式。AIFF-C是该格式的更新版本,其中包括压缩音频数据的功能。 音频文件内有许多参数,用于描述音频数据。采样率或帧率是每秒对声音采样的次数。通道数表示音频是单声道,双声道还是四声道。每0 码力 | 1886 页 | 8.95 MB | 1 年前3
Python 标准库参考指南 3.7.13 Lib/aifc.py 本模块提供读写 AIFF 和 AIFF-C 文件的支持。AIFF 是音频交换文件格式 (Audio Interchange File Format),一种用于在文件中存储数字音频采样的格式。AIFF-C 是该格式的更新版本,其中包括压缩音频数据的功能。 音频文件内有许多参数,用于描述音频数据。采样率或帧率是每秒对声音采样的次数。通道数表示音频是单声道,双声道还是四声道。0 码力 | 1846 页 | 9.09 MB | 1 年前3
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