KiCad IDF 导出器 5.1FreeCAD 中查看,或使用 idf2vrlm 工具转换为 VRML,并可以使用任何合适的 VRML 查看器查看。 图 1. 封装属性,3D 设置 ## 封装属性 属性 3D设置 3D模型名称: Sockets.3dshapes/PGA120.wrl 比例 $$ \begin{aligned}&\times:\quad1.0000\end{aligned} $$ Y: 00\end{array} $$ Z: $$ 0.00 $$ 偏移(mm) X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000 添加3D模型 移除3D模型 修改文件名称 配置路径 \[\begin{array}{ 。记录 1 必须跟随记录 2,记录 2 有四个字段: 1. 几何名称:与零件号组合的字符串必须形成元件边框的唯一标识符。对于标准化包,包名称是几何名称的良好值,例如 SOT-23。对于独特的包装,制造商的部件号是几何名称的不错选择。 2. 部件号:虽然显然是用于部件号,例如 BS107,但最好使用此字符串来帮助描述包。例如,如果几何名称是 TO-92,则部件号条目可用于描述焊盘的布局或该特定 TO-920 码力 | 16 页 | 154.55 KB | 2 年前3
Back to Basics - Function Call Resolution0 码力 | 44 页 | 1.30 MB | 1 年前3
Blender v2.93 Manual0 码力 | 3962 页 | 201.40 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)配置Blender 帮助系统 ## 部分 部分 用户界面 窗口系统 。键位映射 界面控件 工具 & 操作 · 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 。纹理节点 几何节点编辑器 着色器编辑器 视频序列编辑器 影片剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 非线性动画 文本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 - 基本体 - 选择 - 多重帧 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 ### 2.92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、周期颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 ### 2.93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等一系列改进。用在Eevee渲染器的DOF,重新设计的加密工作流,以及更多。 ### Blender0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v4.2.0 参考手册- 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV 编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 - 简介 - 网格 - 曲线 - 曲线(新版) - 面 - 融球 - 文本 - 体积(卷标) - 空物体 - 修改器 - 几何节点 - 变换 - 雕刻 & 绘制 - 简介 - 笔刷 - 选择 & 可见性 - 导航 - 模式 - 蜡笔 - 简介 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 2.92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等一系列改进。用在EEVEE渲染器的DOF,重新设计的加密工作流,以及更多。 Blender0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)配置Blender 帮助系统 ## 部分 部分 用户界面 窗口系统 。键位映射 界面控件 工具 & 操作 · 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 。纹理节点 几何节点编辑器 着色器编辑器 视频序列编辑器 影片剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 非线性动画 文本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 - 基本体 - 选择 - 多重帧 ### 2.91 -- 2020年11月: 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 ### 2.92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 ### 2.93 -- 2021年6月: New geometry nodes, sculpting0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)- 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 · 非线性动画 场景&物体 · 场景 · 物体 · 集合 · 视图层 · 建模 · 简介 · 网格 · 曲线 · 面 · 融球 · 文字 · 体积(卷标) · 空物体 · 修改器 · 几何节点 · 雕刻&绘制 · 简介 · 笔刷 · Selection & Visibility · 导航 · 模式 · 蜡笔 · 简介 · 物体 - 结构 - 基本体 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 ## 2.92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、周期颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 ## 2.93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等一系列改进。用在Eevee渲染器的DOF,重新设计的加密工作流,以及更多。 ## Blender0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 2 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)- 键位映射 - 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 · 非线性动画 · 文本编辑器 场景&物体 · 场景 · 物体 · 集合 · 视图层 · 建模 · 简介 · 网格 · 曲线 · 面 · 融球 · 文字 · 体积(卷标) · 空物体 · 修改器 · 几何节点 · 变换 · 雕刻&绘制 · 简介 · 笔刷 · 选择 & 可见性 · 导航 · 模式 · 蜡笔 · 简介 - 物体 - 结构 - 基本体 - 选择 - 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 ## 2.92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 ## 2.93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等一系列改进。用在 EEVEE渲染器的 DOF,重新设计的加密工作流,以及更多。 ##0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 2 年前3
Blender v4.1 参考手册 - 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 - 非线性动画 - 文本编辑器 - Python - 建模 - 简介 - 网格 - 曲线 - Curves (New) - 面 - 融球 - 文字 - 体积(卷标) - 空物体 - 修改器 ·几何节点 ·变换 ·雕刻 & 绘制 ·简介 ·笔刷 ·选择 & 可见性 ·导航 ·模式 ·蜡笔 ·简介 ·物体 ·结构 ·基本体 ·选择 ·多重帧 ·属性 大纲视图的改进、属性搜索、改进的网格布尔运算、动画曲线、体积对象和显示的改进、以及更精炼的雕刻工具。 2. 92 -- 2021年2月: 几何节点、基元添加工具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜色属性烘焙、APIC流体模拟、视频序列器改进等等。 2. 93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等一系列改进。用在EEVEE渲染器的DOF,重新设计的加密工作流,以及更多。 ## Blender0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)baking, APIC fluid simulations, Video Sequencer improvements, and much more. ## 2.93 -- 2021年6月: 新的几何节点,雕刻改进,蜡笔线条画修改器以及其他改进,Eevee渲染引擎的DOF改进,重新设计的Cryptomatte工作流程等等。 # 关于自由软件和通用公共许可证(GPL) 当一个人听到“free Python正在使用的Python版本,显示Python路径。 Directories用过的脚本,数据文件,预设和临时文件的路径。这些目录通过用户设置编辑器进行配置。 OpenGL 该部分显示OpenGL版本,制造商的名称,并列出用户硬件以及驱动程序的性能。 Enabled Add-Ons:目前在使用的插件列表。 ## 用户界面 ## 窗口系统 - 简介 - 启动画面 - 顶部标题栏 - 工作区 - 状态栏 also管理偏好设置. 退出 Ctrl-Q关闭Blender,当前文件将保存到 quit.blend 。 ## 编辑菜单 撤销/重做/撤销历史见撤销&重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 操作搜索基于名称执行一个操作(仅开发者选项下)。 重命名活动项重命名活动物体或节点,更多信息见重命名工具。 批量重命名一次重命名多个数据类型,更多信息见批量重命名工具。 锁定物体模式限制为仅可以物体模式下切换选择物体。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 2 年前3
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