Blender v4.0 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na advertising of the author or hosting service, or simply to track their image's proliferation throughout the web. Blender provides a complete set of tools for you to both encode your watermark and to tell if an image 显⽰为: 禁⽤视图轴。 场景尺⼨: 将代理⼤⼩与最终渲染 分辨率 匹配。 25%, 50%, 75%, 100%: 将代理的⼤⼩调整为原始输⼊的选定百分⽐。 使⽤代理 如果可⽤,使⽤优化的⽂件进⾏更快的擦洗。代理通过减少预览分辨率和使⽤ 输⼊的压缩副本来限制预览的视觉准确性。 预取帧 在背景中⽤当前帧之后的帧⾃动填充缓存。使⽤它来实现更⼀致的播放速度。 此功能当前不⽀持渲染场景剪辑。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内部使⽤的3D 套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在1995年 这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender 也可以成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na 运动跟踪器获得更多的改进、 两 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。⽤ 在EEVEE渲染器的 DOF,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- 优化性能 3.0 -- 2021年12⽉ Asset Browser added, Cycles X, EEVEE Attributes, New geometry nodes, animation0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na 通⽤快捷键. 修改快捷键 ⾃定义快捷键。 删除快捷键 取消已存在的快捷键关联。 在线⼿册 F1 Opens an online page of Blender Manual in a web browser. 在线Python参考 访问上下⽂相关的 Python API 参考 。 编辑源⽂件 ⽤于UI开发 -- 如果控件是基于Python脚本的话,创建与该控件相关的源码 ⽂本数 already, ready to be enabled. But you can also add your own, or any interesting ones you find on the web. ⽀持的层级 Blender中的插件根据作者/⽀持⽅,被划分为两组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na shortcut or context menu item to visit pages of this reference manual from within Blender. This opens a web page relating to the button under the cursor, supporting both tool and value buttons. Note ⼿册尚未全 打开 ⽤于打开现有blend⽂件。 恢复最近的⼀次会话 Blender会试图从临时⽂件中恢复最后⼀次 会话 项⽬。见 恢复数据 。 Links Links to the official web site. The same links can be found in the 帮助菜单 of the Topbar. Note When starting Blender for the first0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内部使⽤的3D 套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在1995年 这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender 也可以成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na 运动跟踪器获得更多的改进、 两 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 ⽤ 在EEVEE渲染器的 DOF ,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- 优化性能 3.0 -- 2021年12⽉ Asset Browser added, Cycles X, EEVEE Attributes, New geometry nodes, animation0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na 打开 ⽤于打开现有blend⽂件。 恢复最近的⼀次会话 Blender会试图从临时⽂件中恢复最后⼀次 会话 项⽬。见 恢复数据 。 Links Links to the official web site. The same links can be found in the 帮助菜单 of the Topbar. Note When starting Blender for the first advertising of the author or hosting service, or simply to track their image's proliferation throughout the web. Blender provides a complete set of tools for you to both encode your watermark and to tell if an0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na shortcut or context menu item to visit pages of this reference manual from within Blender. This opens a web page relating to the button under the cursor, supporting both tool and value buttons. Note ⼿册尚未全 视图选项卡 代理渲染尺⼨ 预览区域内代理显⽰的尺⼨。⼩尺⼨可以加快预览速度。 禁⽤视图轴。 将代理⼤⼩与最终渲染 分辨率 匹配。 将代理的⼤⼩调整为原始输⼊的选定百分⽐。 使⽤代理 如果可⽤,使⽤优化的⽂件进⾏更快的擦洗。代理通过减少预览分辨率和 使⽤输⼊的压缩副本来限制预览的视觉准确性。 预取帧 在背景中⽤当前帧之后的帧⾃动填充缓存。使⽤它来实现更⼀致的播放速 度。此功能当前不⽀持渲染场景剪辑。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公 司内部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。 在1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (Na shortcut or context menu item to visit pages of this reference manual from within Blender. This opens a web page relating to the button under the cursor, supporting both tool and value buttons. Note ⼿册尚未全 视图选项卡 代理渲染尺⼨ 预览区域内代理显⽰的尺⼨。⼩尺⼨可以加快预览速度。 禁⽤视图轴。 将代理⼤⼩与最终渲染 分辨率 匹配。 将代理的⼤⼩调整为原始输⼊的选定百分⽐。 使⽤代理 如果可⽤,使⽤优化的⽂件进⾏更快的擦洗。代理通过减少预览分辨率和 使⽤输⼊的压缩副本来限制预览的视觉准确性。 预取帧 在背景中⽤当前帧之后的帧⾃动填充缓存。使⽤它来实现更⼀致的播放速 度。此功能当前不⽀持渲染场景剪辑。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公司内 部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ shortcut or context menu item to visit pages of this reference manual from within Blender. This opens a web page relating to the button under the cursor, supporting both tool and value buttons. Note We do 修改快捷键 ⾃定义快捷键。 删除快捷键 取消已存在的快捷键关联。 Online Manual F1 Opens an online page of Blender Manual in a web browser. 在线Python参考 访问上下⽂相关的 Python API 参考 。 编辑源⽂件 ⽤于UI开发 -- 如果控件是基于Python脚本的话,创建与该控件相关的源码 ⽂本数0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版),Ton认为当时他们公司内 部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1995年这⼀⼯作开始了,其⽬标正是现在众所周知的3D软件创作套件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 所有模式 编辑(Edit) ‣ 菜单查找(Menu Search) F3 菜单查找弹出窗⼜在Blender的界⾯中搜索所需的⼯具,并允许您执⾏该⼯具。 它返回匹配项列表,并显⽰找到该⼯具的菜单。想要优化列表,开始输⼊⼯具 的名称。当列表⾜够狭窄时,在所需⼯具上点击 LMB,或使⽤ Down 和 Up 导 航,然后按 Return 键运⾏该⼯具。 菜单查找弹出菜单。 See also 偏好设置中的 定义⼀个⾼于结束帧的起始帧可以反转时间输⼊。 输出 系数 相对于 渲染尺⼨⾯板 中定义的帧速率的时间系数(从0.0到1.0)的速度。 系数根据定义的曲线变化。 Hint 输出值 映射值 节点⽤来对输出的数值进⾏优化,使得输出结果符合⽤户的需求。⼀ 些曲线,可能会输出⼤于某个参考值或⼩于0的数值。安全起见,使⽤映射 值节点的“最⼩值/最⼤值”区间功能来限定输出。 范例 如图所⽰,时间控制从左到由右依次为:⽆特效,减慢,冻结,加速,反转。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
共 36 条
- 1
- 2
- 3
- 4













