Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 编码 参考 Properties ‣ Output ‣0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 编码 参考 Properties ‣ Output ‣0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 编码 参考 Properties ‣ Output ‣0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 编码 参考 属性 ‣ 输出 ‣ 编码 编码⾯板。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 This panel controls how0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图 像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 此⾯板控制在保存图像时如何应⽤ ⾊彩管理。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 此⾯板控制在保存图像时如何应⽤ ⾊彩管理 。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 此⾯板控制在保存图像时如何应⽤ ⾊彩管理 。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 此⾯板控制在保存图像时如何应⽤ ⾊彩管理 。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
选择保存图像使⽤的⾊彩格式。注意,RGBA 并不适⽤于所有图像格式。 BW, RGB, RGBA 图像序列 覆盖 渲染时覆盖现有⽂件。 占位符 渲染时创建空占位符框架。 Hint 原始渲染农场 让多台机器共享渲染⼯作负载的简单⽅法是: 在⽹络⽂件系统设置⼀个共享⽬录。 禁⽤覆盖,在 渲染输出 ⾯板中启⽤占位符。 启动任意数量的计算机,然后渲染到该⽬录。 ⾊彩管理 此⾯板控制在保存图像时如何应⽤ ⾊彩管理 。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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