Blender v3.4 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 更多。 2.36 -- 2004年12⽉: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。 帮助菜单 参见 帮助系统. ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作空间本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作空间由⼀组包含 区域 编辑器 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作空间之间切换。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 Selection & Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 2.36 -- December 2004: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- June 2005: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。 帮助菜单 参见 帮助系统. ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作空间本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作空间由⼀组包含 区域 编辑器 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作空间之间切换。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)normal and displacement mapping improvements. 2.37 -- June 2005: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- tabs are used to select the current Workspace; which are essentially predefined window layouts. 场景&图层 These data-block menus are used to select the current active Scene and View Layer. ⼯作区 Workspaces point at the Head/Root of a Bone, while a value of one will point at the Tail/Tip of a Bone. 使⽤软⾻骼形状 When the bone is a bendy bone, click on this button to make the point follow the curvature of the0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 更多。 2.36 -- 2004年12⽉: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的 阴影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。 帮助菜单 见 帮助菜单。 ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组成, 并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作时,你通常 会在多个⼯作区之间切换。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 更多。 2.36 -- 2004年12⽉: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。 帮助菜单 See 帮助系统. ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组 成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作区之间切换。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 2.36 -- December 2004: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- June 2005: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。 帮助菜单 See 帮助系统. ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组 成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作区之间切换。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 Curves (New) ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 复制以及更多。 2.36 -- 2004年12⽉: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴影和多线程渲染。 2.40 -- December 2005: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- January 2006: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 内选择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位 置。 帮助菜单 见 帮助菜单。 ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组成,0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 曲线(新版) ⾯ 融球 ⽂本 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 复制以及更多。 2.36 -- 2004年12⽉: 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和置换映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 内选择编辑器。⼀个⽂件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位 置。 帮助菜单 见 帮助菜单。 ⼯作区 这组标签⽤于在 ⼯作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)2.36 -- 2004年12⽉: ⼀个稳定的版本,更多的后台功能,法线和置换贴图的⼤量改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 三键⿏标 LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使⽤上⽅的数字键代 替,不过,这样就不能使⽤快捷键切换图层了)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 状态栏 。 保存截图 在整个Blender窗⼜的活动⼯作区抓取⼀张图⽚。 帮助菜单 参见 帮助系统. ⼯作区 系统预制的⼀系列不同⽤途的 ⼯作区 供⽤户选择使⽤。 场景&图层 选择使⽤当前活动 场景 和 视图层 的 数据块菜单 。 ⼯作区 ⼯作区 本质上是预设的窗⼜布局。Blender 区域 的弹性让⽤户可以为不同任 务,如建模、动画和脚本编写⾃定义不同⼯作区。常适⽤于在同⼀⽂件中快速0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)2.36 -- 2004年12⽉: ⼀个稳定的版本,更多的后台功能,法线和置换贴图的⼤量改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 三键⿏标 LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使⽤上⽅的数字键代 替,不过,这样就不能使⽤快捷键切换图层了)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 choose where the screenshot is saved. 帮助菜单 参见 帮助系统. ⼯作区 系统预制的⼀系列不同⽤途的 ⼯作区 供⽤户选择使⽤。 场景&图层 选择使⽤当前活动 场景 和 视图层 的 数据块菜单 。 ⼯作区 Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender's flexibility0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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