Blender v2.92 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的“合成”模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介)。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的“合成”模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介)。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的“合成”模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介)。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的“合成”模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介)。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册对它进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的 这样⼀个流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模 块,通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框 (位置在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参 见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模块,通过 单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置在整个窗⼜ 菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯板组中的0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)进⾏随意的更改及和其他图像进⾏合并处理,最终保存操作的结果的这样⼀个 流程。 合成⽰例。 颜⾊校正⽰例。 ⼊门 通过单击软件界⾯顶部,菜单栏右侧的 "合成" 模块选项卡,进⼊ 合成 模块, 通过单击贴临合成选项卡下⽅的合成模块窗⼜菜单栏 使⽤节点 复选框(位置 在整个窗⼜菜单栏左侧区域),可激活节点在⼯作区域的显⽰ (请参见 简介 )。 Note 在合成模块通过单击 使⽤节点 复选框激活它之后,也可以在blender右侧⾯0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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