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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 关闭菜单并激活选中菜单项。 Pie菜单中间的光碟部件显⽰当前Pie菜单⽅向,同时选中项⾼亮显⽰。不管⿏ 标位于菜单中间的光碟部件上还是其外,Pie菜单只有⼀个选中⽅向。 Pie菜单选项⽀持使⽤菜单项中下划线字母按键加速,还可以使⽤数字键选 择。 如果有⼦菜单存在,会显⽰加号图标。 See also 见 Pie菜单设置 。 吸管⼯具 ⽤户可以使⽤吸管⼯具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管⼯具可⽤于选
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改 进等。 2.83 suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰的颜 ⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 Spacebar 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 移动 WheelDown/NumpadMinus 移动 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽不是向⼀ 侧倾斜)。 Period 增加跳跃⾼度。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼ 度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 移动 模式:: 菜单:: WheelDown/NumpadMinus 移动 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽不是向 ⼀侧倾斜)。 飞⾏导航 参考 Up 向前加速。 S/Down 向后加速. A/Left 向左加速 D / Right 正确加速。 E 向上加速。 Q 向下加速。 MMB 拖动来平移视图。在你这样做的时候,飞⾏会暂停。 WheelUp/NumpadPlus 增加运动⽅向的加速度。如果没有动作,开始向前加 速。 WheelDown/NumpadMinus 减⼩运动⽅向的加速度。如果没有动作,则开始向后 加速。 Alt
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼ 度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 移动 模式: 菜单: WheelDown/NumpadMinus 移动 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽不是向 ⼀侧倾斜)。 飞⾏导航 参考 Up 向前加速。 S/Down 向后加速. A/Left 向左加速 D / Right 正确加速。 E 向上加速。 Q 向下加速。 MMB 拖动来平移视图。在你这样做的时候,飞⾏会暂停。 WheelUp/NumpadPlus 增加运动⽅向的加速度。如果没有动作,开始向前加 速。 WheelDown/NumpadMinus 减⼩运动⽅向的加速度。如果没有动作,则开始向后 加速。 Alt
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏 (红⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定 制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰ 的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼ 度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 移动 模式:: 菜单:: WheelDown/NumpadMinus 移动 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽不是向 ⼀侧倾斜)。 飞⾏导航 参考 Up 向前加速。 S/Down 向后加速. A/Left 向左加速 D / Right 正确加速。 E 向上加速。 Q 向下加速。 MMB 拖动来平移视图。在你这样做的时候,飞⾏会暂停。 WheelUp/NumpadPlus 增加运动⽅向的加速度。如果没有动作,开始向前加 速。 WheelDown/NumpadMinus 减⼩运动⽅向的加速度。如果没有动作,则开始向后 加速。 Alt
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼ 度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 移动 模式: 菜单: WheelDown/NumpadMinus 移动 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽不是向 ⼀侧倾斜)。 飞⾏导航 参考 Up 向前加速。 S/Down 向后加速. A/Left 向左加速 D / Right 正确加速。 E 向上加速。 Q 向下加速。 MMB 拖动来平移视图。在你这样做的时候,飞⾏会暂停。 WheelUp/NumpadPlus 增加运动⽅向的加速度。如果没有动作,开始向前加 速。 WheelDown/NumpadMinus 减⼩运动⽅向的加速度。如果没有动作,则开始向后 加速。 Alt 对于位置XYZ等属性集,会⾃动将该组颜⾊设置为红 ⾊,绿⾊和蓝⾊。 为活动 F 曲线定义⾃定义颜⾊。 控制柄平滑 ⽆: 持续加速: 选择⽤于计算 ⾃动贝塞尔控制柄 的⽅法( ⾃动 , ⾃动钳制 ,顶点 )。 处理平滑模式⽐较。 黄⾊:⽆ *,青⾊: 连续加速度 。从左到右,四个 ⾃动夹紧 键,⼀个 ⽮量 ,其余的都是 ⾃动*。 计算控制柄时仅考虑直接相邻的键值。⽮量控制柄直 接指向相邻关键帧。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改 进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降 噪、蜡笔改进等。 2.83 位于底部的 状态栏,显⽰按键建议和相关统计信息。 Blender 窗⼜的默认布局。顶栏(蓝⾊)、⼯作区(绿⾊)和状态 栏(红⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender ⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定制。 主题⾊彩 Blender 允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上 显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。可 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 提⾼移动速度。 WheelDown/NumpadMinus 降低移动速度。 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动。 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽ 不是向⼀侧倾斜)。 句号. 增加跳跃⾼度。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改 进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降 噪、蜡笔改进等。 2.83 位于底部的 状态栏,显⽰按键建议和相关统计信息。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态 栏(红⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中 定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上 显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 传送到⼗字准线的位置(由⾸选项中设置的 相机⾼度 值偏移)。 WheelUp/NumpadPlus 提⾼移动速度。 WheelDown/NumpadMinus 降低移动速度。 Shift 暂时加速移动。 Alt 暂时慢速移动。 V 跳跃 -- 只有在 重⼒ 开启的情况下才可⽤。 Tab 切换 重⼒ 。 Z 校正视图的Z轴(平滑滚动以确保其直⽴,⽽ 不是向⼀侧倾斜)。 Period 增加跳跃⾼度。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 the Min/Max clamping function of the Map Value node to limit output. 例⼦ 如图所⽰,时间控制从左到由右依次为:⽆特效,减慢,冻结,加速,反转。 输出类节点 这些节点⽤于输出节点纹理。 输出节点 查看节点 输出节点。 输出节点 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只 能激活⼀个。可以在纹理⾯板 向相邻关键 帧。 这种传统的⽅法是⾮常简单的,可预测的,但它只能在最简单的情形产 ⽣良好的平滑曲线。要注意位于极端点之间的键周围的黄⾊曲线及⽮量 控制柄附近的扭结。 持续加速 求解⽅程以避免或尽量减少每个关键帧上的加速度跳跃。⽮量控制柄作 为平滑过渡集成到曲线中,作为到关键帧以外的假想直线的平滑过渡。 This produces much smoother curves out of the
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 关闭菜单并激活选中菜单项。 Pie菜单中间的光碟部件显⽰当前Pie菜单⽅向,同时选中项⾼亮显⽰。不管⿏ 标位于菜单中间的光碟部件上还是其外,Pie菜单只有⼀个选中⽅向。 Pie菜单选项⽀持使⽤菜单项中下划线字母按键加速,还可以使⽤数字键选 择。 如果有⼦菜单存在,会显⽰加号图标。 See also 见 Pie菜单设置 。 吸管 ⽤户可以使⽤吸管⼯具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管⼯具可⽤于选
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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