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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 参考 物体数据 ⾼光又是另⼀回事。对于 路径跟踪,我们所能做的最好的事情就是在半球上随机分布光线,希望找到所 有重要的亮点。如果对于⼀些像素我们错过了⼀些亮点,但是我们确实为另⼀ 个像素找到了它,这会导致噪点。我们采集的样本越多,我们覆盖所有重要光 源的概率就越⾼。 通过⼀些技巧,我们可以降低这种噪点。如果我们模糊亮点,它们就会变得更 ⼤,越来越不强烈,它们就更容易找到,噪点也更少。这不会给出相同的精确 结果,
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note purposes. 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 ⾼光又是另⼀回事。对于 路径跟踪,我们所能做的最好的事情就是在半球上随机分布光线,希望找到所 有重要的亮点。如果对于⼀些像素我们错过了⼀些亮点,但是我们确实为另⼀ 个像素找到了它,这会导致噪点。我们采集的样本越多,我们覆盖所有重要光 源的概率就越⾼。 With some tricks we can reduce this noise. If we blur the bright spots, they
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note purposes. 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 ⾼光又是另⼀回事。对于 路径跟踪,我们所能做的最好的事情就是在半球上随机分布光线,希望找到所 有重要的亮点。如果对于⼀些像素我们错过了⼀些亮点,但是我们确实为另⼀ 个像素找到了它,这会导致噪点。我们采集的样本越多,我们覆盖所有重要光 源的概率就越⾼。 With some tricks we can reduce this noise. If we blur the bright spots, they
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note purposes. 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 ⾼光又是另⼀回事。对于 路径跟踪,我们所能做的最好的事情就是在半球上随机分布光线,希望找到所 有重要的亮点。如果对于⼀些像素我们错过了⼀些亮点,但是我们确实为另⼀ 个像素找到了它,这会导致噪点。我们采集的样本越多,我们覆盖所有重要光 源的概率就越⾼。 With some tricks we can reduce this noise. If we blur the bright spots, they
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 渲染层节点 RGB节点
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 渲染层节点 RGB节点
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 渲染层节点 RGB节点
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 渲染层节点 RGB节点
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集 光照信息烘焙到反射贴图中。 Note 理规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘焙 中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 常量 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 纹理节点
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    栅格。每个栅格的⼩格⼦都将被计算⼀次辐射采样。 范围限制 定义当采集场景时的近距与远距裁减。 Warning 裁切距离被应⽤于每个采样点的位置,⽽ 不是 探头物体的原点。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转该集合, 并隐藏此集合中的物体,不会被探头采集光 照信息烘焙到反射贴图中。 Note 规律的。使⽤它是为了调整或艺术⽬的。 范围限制 定义探头探测场景来烘焙贴图的最⼩距离和最⼤距离范围。 可见性集合 当物体距离探头过近时,会影响探头探测场景来烘焙光照贴图。可见性集 合可以使仅该集合(群组)物体可被探头采集到光照信息。 另有⼀个选项可以反转操作,就是反过来去在探头中隐藏此集合中的物 体。 Note 这只是⼀个过滤选项。如果⼀个物体在渲染时不可见,那么它在探头烘 焙中也是不可见的。 ⾃定义视差 输⼊节点 输⼊节点从⼀些源素材⽣成信息。⽐如,输⼊的素材可能是: 直接从选中场景的活动摄影机中获取。 静态图像。 ⼀段视频剪辑⽚段(⽐如⼀系列图像序列帧或者是视频)。 颜⾊值或单⼀数值。 输⼊节点把采集到的素材信息结果作为输⼊对象继续传递到下游的相关节点。 就输⼊节点本⾝⽽⾔,它们上游不再有输⼊节点,节点只有输出节点连接到下 游节点。 散景图节点 图像节点 遮罩节点 影⽚剪辑节点 渲染层节点 RGB节点
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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