Blender v2.92 参考手册(简体中文版)包含元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 明度 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 明度 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)(场景)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 数值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 at the very top. Areas in the middle. Status Bar at the bottom. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 Blender also makes heavy use of keyboard shortcuts to speed up work. These can also be customized UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红 ⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 Mapping of image texture coordinates to 3D surfaces0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 明度 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: 上侧的 顶栏。 中间的 ⼯作区。 底部的 状态栏。 Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender allows for most of its interface 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)(场景)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 数值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式: 菜单: 快捷键: 访问上下⽂相关⼿册 which displays shortcut suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏 (红⾊)。 个性化定制 Keyboard shortcuts Blender makes heavy use of keyboard shortcuts to speed up work. These 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间 线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)(场景)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 数值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式:: 菜单:: 快捷键:: 访问上下⽂相关⼿册 which displays shortcut suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏 (红⾊)。 个性化定制 Keyboard shortcuts Blender makes heavy use of keyboard shortcuts to speed up work. These 着⾊:: 动画:: 渲染:: 合成:: ⼏何节点:: 脚本:: 2D动画:: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间 线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册swatch preview of the color and the color's hexadecimal, RGBA, and HSVA values. 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达 式(通常为⼀操作项或属性)。 访问上下⽂相关⼿册 参考 模式: 所有模式 件、配 置设置,以及渲染等其他功能。 位于中部的 区域,是主要⼯作区 位于底部的 状态栏,显⽰按键建议和相关统计信息。 Blender 窗⼜的默认布局。顶栏(蓝⾊)、⼯作区(绿⾊)和状态 栏(红⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender ⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定制。 主题⾊彩 Blender 允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上 3D视图。 右上⾓的 ⼤纲。 右下⾓的 属性。 左下⾓的 时间轴。 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时 间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 建模: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 雕刻: 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 UV编辑: 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 纹理绘制: ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)(场景)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 数值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通 常为⼀操作项或属性)。 访问上下⽂相关⼿册 参考 模式: 所有模式 bottom, which displays shortcut suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏(红 ⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰的颜 3D视图。 右上⾓的 ⼤纲 。 右下⾓的 属性 。 左下⾓的 时间轴。 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红 ⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 建模: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 雕刻: 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 UV编辑: 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 纹理绘制: ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)(场景)元素 上下⽂相关的⼯具提⽰可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快捷键 与⼯具关联的键盘或者⿏标操作。 数值 属性值。 库 活动物体的源⽂件,另见 关联库。 禁⽤(红⾊) 数值⽆法编辑的原因。 Python 当启⽤ Python⼯具提⽰,将显⽰⼀个⽤于 脚本编写 的Python表达式(通常 为⼀操作项或属性)。 模式:: 菜单:: 快捷键:: 访问上下⽂相关⼿册 which displays shortcut suggestions and relevant statistics. Blender窗⼜的默认布局。 顶栏(蓝⾊),⼯作区(绿⾊)和状态栏 (红⾊)。 个性化定制 键盘快捷键 Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定 制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰ 着⾊:: 动画:: 渲染:: 合成:: ⼏何节点:: 脚本:: ⼆维动画:: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间 线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2













