Blender v3.4 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 启动画⾯ 的互动区域,被替代为了⼀组初始的偏好设 置,以配置Blender中的交互⽅式。 Note 这些设置也可以之后在 ⽤户设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤户界⾯使⽤的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔相关 设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤``Blender``键位映射。 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 这种键位映射是为了兼容近期的Blender重要版本,适0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 启动画⾯ 的互动区域,被替代为了⼀组初始的偏好设 置,以配置Blender中的交互⽅式。 Note 这些设置也可以之后在 ⽤户设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤户界⾯使⽤的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔相关 设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤``Blender``键位映射。 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 这种键位映射是为了兼容近期的Blender重要版本,适0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 configure how you interact with Blender. Note 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤户界⾯使⽤的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔相关 设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤ "Blender" 键位映射。 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 这种键位映射是为了兼容近期的Blender重要版本,适 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 启动画⾯ 后,Blender窗⼜应该看起来像下⾯的图⽚⼀ 样。 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: The Topbar at the very top, consists of the main menu, which0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 configure how you interact with Blender. Note 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤户界⾯使⽤的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔相关 设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤ "Blender" 键位映射。 Blender 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 Blender 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 启动画⾯ 后,Blender窗⼜应该看起来像下⾯的图⽚⼀ 样。 默认的Blender启动界⾯。 Blender界⾯分为以下三个部分: Topbar at the very top. Areas in the middle. Status Bar at0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 的互动区域,被替代为了⼀组初始的偏好设 置,以配置Blender中的交互⽅式。 Note 这些设置也可以之后在 ⽤户设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤于翻译⽤户界⾯的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔ 相关设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤"Blender"键位映射。 Blender 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 Blender0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 的互动区域,被替代为了⼀组初始的偏好设 置,以配置Blender中的交互⽅式。 Note 这些设置也可以之后在 ⽤户设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤于翻译⽤户界⾯的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔ 相关设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤"Blender"键位映射。 Blender 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 Blender0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图(又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分 类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级 到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引 擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来 了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过,如今已是⼀个完整 的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD splash screen click on the Blender icon in the Topbar and select Splash Screen. 信息区域 启动画⾯的上半部分包含启动图⽚,Blender版本在其右上⾓。 交互区域 启动画⾯的下半部分是交互区域。 新建⽂件 基于预定义的应⽤模板,启动⼀个新⼯程。 最近打开的⽂件 你最近打开的blend⽂件,可以快速⽅便地打开最近的项⽬。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 的互动区域,被替代为了⼀组初始的偏好设 置,以配置Blender中的交互⽅式。 Note 这些设置也可以之后在 ⽤户设置 进⾏修改。 语⾔ ⽤于翻译⽤户界⾯的语⾔。该列表根据翻译的完成度分为⼏类。更多语⾔ 相关设置见 翻译设置。 快捷键 默认Blender 键位映射 。请注意,本⼿册假定您使⽤"Blender"键位映射。 Blender 默认的键位映射。点击 这⾥ 了解更多。 Blender0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持 来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD splash screen, click on the Blender icon in the Topbar and select Splash Screen. 信息区域 启动画⾯的上半部分包含启动图⽚,Blender版本在其右上⾓。 交互区域 启动画⾯的下半部分是交互区域。 新建⽂件 基于预定义的应⽤模板,启动⼀个新⼯程。 最近打开的⽂件 你最近打开的blend⽂件,可以快速⽅便地打开最近的项⽬。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
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