Blender v4.2.0 参考手册仅从阴影区域中选择线条。 照亮(封闭形状): 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴影线组合到 封闭形状内。 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单 击反转按钮来反转轮廓。 轮廓: 从轮廓⽣成线条。 剪影: Only generate lines from the silhouette of the source objects is advisable to use a single LTS version of Blender. LTS versions receive bug fixes for two years. 离线⼯作 For security or other reasons, workstation may not have internet access. By default Blender does0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)单个剪影:: 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴 影线组合到封闭形状内 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单击反 转按钮来反转轮廓。 Generate lines from contour. Only generate lines from the silhouette of the source 象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对象。不 幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移 除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀条0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)照亮(封闭形状):: 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴 影线组合到封闭形状内 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单击反 转按钮来反转轮廓。 不根据照明区域过滤任何线条 仅从被照亮区域选择线条 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓 和阴影线组合到封闭形状内 褶皱 象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对象。不 幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移 除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀条0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)仅从阴影区域中选择线条。 照亮(封闭形状): 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴影线组合到封闭形状 内 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单击反转按 钮来反转轮廓。 轮廓: Generate lines from contour. 剪影: Only generate lines from the silhouette 对象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对 象。不幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插 ⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)照亮(封闭形状): 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴 影线组合到封闭形状内 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单击反 转按钮来反转轮廓。 不根据照明区域过滤任何线条 仅从被照亮区域选择线条 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓 和阴影线组合到封闭形状内 褶皱 象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对象。不 幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移 除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀条0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)照亮(封闭形状): 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴 影线组合到封闭形状内 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单击反 转按钮来反转轮廓。 不根据照明区域过滤任何线条 仅从被照亮区域选择线条 仅从阴影区域中选择线条。 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓 和阴影线组合到封闭形状内 折痕 象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对象。不 幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移 除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀条0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 仅从阴影区域中选择线条。 照亮(封闭形状): 仅从被照亮区域选择线条,并将轮廓、光线轮廓和阴影线组合到 封闭形状内。 创建标签 Create Tabs 轮廓 从轮廓线⽣成笔画。当边缘变成正⾯/背⾯的分离线时。也可以通过单 击反转按钮来反转轮廓。 轮廓: 从轮廓⽣成线条。 剪影: Only generate lines from the silhouette of the source objects ⽐例的图块 插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊ 的。 将 线 实体合并为多边形 (Combine LINE Entities to Polygons) DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。 类似于 移除双线 ,但⽤于曲线。 线的厚度和宽度 (Line Thickness and Width) 代表线的厚度/宽度 (Represent0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)象多次插⼊同⼀个块,⽽不是在每次需要插⼊块的时候⽤⼀个对象。不 幸的是,这只适⽤于统⼀⽐例的图块插⼊。⾮统⼀⽐例的块插⼊是按照 Blocks As 中的定义导⼊的。 将 线 的实体合并为多边形 DXF中的分离线可能会被合并到⼀个连续的Blender多边形曲线。类似于 移 除双线 ,但⽤于曲线。 线条厚度和宽度 代表线的 厚度/宽度 DXF线条属性 厚度 和 宽度 分别对Z和X/Y⽅向的线条有影响。例如,⼀条0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
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