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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年 的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内部时 主要负责艺术指导和软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内 部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1 件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内 部时主要负责艺术指导和软件开发
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内 部时主要负责艺术指导和软件开发
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年 的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内部时 主要负责艺术指导和软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内 部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1 件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使⽤OpenGL, 在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内 部时主要负责艺术指导和软件开发
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加 ⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒。针对中⽂⼿册中的问题,请 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any NeoGeo很快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制 作者⾏列。NeoGeo为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作 的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内部时主要负责艺术指导和 软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内部使⽤的3D 套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在1995年
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 Deploying Blender in Production 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加 ⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒。针对中⽂⼿册中的问题,请 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any NeoGeo很快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制 作者⾏列。NeoGeo为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作 的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内部时主要负责艺术指导和 软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内部使⽤的3D 套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在1995年
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年 的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内部时 主要负责艺术指导和软件开发⼯作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内 部使⽤的3D套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1 件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内 部时主要负责艺术指导和软件开发 件 Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 Manual Index 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 年的欧洲企业宣传⽚奖(European Corporate Video Awards)。Ton在NeoGeo内 部时主要负责艺术指导和软件开发
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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