Blender v2.92 参考手册(简体中文版)Post Processing. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点和 由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点组成的 节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成节点 来实 现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安装内存容 量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)进⾏禁 ⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点和 由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点组成的 节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成节点 来实 现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安装内存容 量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)进⾏禁 ⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点和 由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点组成的 节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成节点 来实 现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安装内存容 量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)复选框进⾏ 禁⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点 和由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点 组成的节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成 节点 来实现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安 装内存容量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)进⾏禁 ⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点和 由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点组成的 节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成节点 来实 现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安装内存容 量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册复选框进 ⾏禁⽤。后期处理。 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节 点和由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成 节点组成的节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型 的合成节点 来实现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是 受机器安装内存容量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀ 点)。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)复选框进⾏ 禁⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点 和由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点 组成的节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成 节点 来实现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安 装内存容量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)复选框进⾏ 禁⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点 和由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点 组成的节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成 节点 来实现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安 装内存容量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)复选框进⾏禁⽤。 后期处 理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点和由 ⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点组成的节 点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成节点 来实现⼼中 所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安装内存容量的限制的, 不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)复选框进⾏ 禁⽤。 后期处理. 现在,视图上已经有了默认的⼀组节点,⼀个renderlayer(渲染层)输⼊节点 和由⼀条连线联结的output(合成输出)节点。在这两者之间(⼀组合成节点 组成的节点流程图),⽤户还可⾃⾏添加blender提供的各种 不同类型的合成 节点 来实现⼼中所要达到的视觉效果(忘了说⼀点,⽤户实现创意是受机器安 装内存容量的限制的,不知是创意枯竭和硬件限制哪个来的早⼀点)。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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