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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖动,从现有 的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 视图(View) ‣
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖动,从现有 的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 视图(View) ‣
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 The version of Blender that is currently run. 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 You can also create a new window from an existing area by Shift-LMB on the area
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    ⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关该Blender实例的信息。这些可以通过在状态栏区域上使 ⽤ RMB 单独显⽰或隐藏。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) Displays can be the number of vertices, faces, triangles, or bones. 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 表⽰。 区域 Blender窗⼜由多个长⽅形的区域组成。区域⾥
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    ⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 状态栏的右侧显⽰有关该Blender实例的信息。这些可以通过在状态栏区域上使 ⽤ RMB 单独显⽰或隐藏。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: ⽤户还可以在区域拐⾓按下 Shift-LMB ,然后轻轻向外拖拽,创建新窗⼜。 可以使⽤系统的 关闭窗⼜ 按钮关闭。
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    ⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 The version of Blender that is currently running. 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 You can also create a new window from an existing area by pressing Shift-LMB
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来选 择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀个针 ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖动,从现有 的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 菜单: 视图(View)
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖动,从现有 的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 视图(View) ‣
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    ⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 ‣ 将区域复制到新窗⼜(Duplicate Area into new Window) 创建⼀个新的包含该区域的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可 ⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使⽤多显⽰ 器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖动,从现有 的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 视图(View) ‣
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了媒体和出席者 极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、 ⾯、三⾓形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供 了⼀个针对机器硬件限制的测量。 Area into new Window) 可以使⽤ 视图 ‣ 区域 ‣ 将区域复制到新窗⼜ 创建⼀个新的包含该区域 的浮动窗⼜。(在⼀些编辑器中不可⽤。) 新窗⼜是⼀个全功能窗⼜,是Blender相同实例的⼀部分。这在⽤户使 ⽤多显⽰器时很有⽤。 你也可以通过在⼀个区域的⾓上按下 Shift-LMB ,然后稍微向外拖 动,从现有的区域创建⼀个新窗⼜。 切换区域最⼤化 参考 菜单: 视图(View)
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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