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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! ⼀次显⽰的级别越多,将需要的时间越多(通常是指数级的,⼀次显⽰三 个级别可能需要三个数量级的时间完全列出)。 ⽂件过滤 标题栏的右边是过滤选项。 第⼀个 "漏⽃"按钮控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 数据块类型 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛选。 搜索 Ctrl-F 按名称筛选项⽬。通配符 * 将匹配任何内容,例如 Blender中的插件根据作者/⽀持⽅,被划分为两组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 分类 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 启⽤和禁⽤ 如下图所⽰,通过勾选或取消勾选插件左侧的复选框,可以启⽤和禁⽤插件。 启⽤插件。 插件功能应该⽴即可⽤。 Note 现在,激活或者修改多个快捷键的插件有了⼀个特殊的激活系统。⽐如,
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! filtering options. The toggle with the funnel icon controls whether filtering is enabled or not. ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 Installing Add-ons 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! filtering options. The toggle with the funnel icon controls whether filtering is enabled or not. ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 Installing Add-ons 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! filtering options. The toggle with the funnel icon controls whether filtering is enabled or not. ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 Installing Add-ons 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! filtering options. The first "funnel" button controls whether filtering is enabled or not. ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 数据块类型 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛 选。 搜索 Ctrl-F 按名称筛选项⽬。通配符 * 将匹配任何内容,例如 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 按扩展名/类型对⽂件列表进⾏排序。 按修改时间对⽂件进⾏排序。 显⽰过滤栏@ info: whatsthis 过滤设置 ⽂档路径的右侧是筛选选项。带有漏⽃图标的切换可控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 ⼦ID 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛 选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 ⼿动运⾏ ⽂件名 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 按扩展名/类型对⽂件列表进⾏排序。 按修改时间对⽂件进⾏排序。 显⽰过滤栏@ info: whatsthis 过滤设置 ⽂档路径的右侧是筛选选项。带有漏⽃图标的切换可控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 ⼦ID 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛 选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 ⼿动运⾏ ⽂件名 组: 官⽅:Blender开发⼈员写的插件。 社区:Blender社区⽤户写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图(又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2 按⽂件名字母顺序排序。 按扩展名/类型对⽂件列表进⾏排序。 按修改时间对⽂件进⾏排序。 按⽂件⼤⼩排序。 过滤设置 ⽂件路径的右侧是筛选选项。带有漏⽃图标的切换键可控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛 选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 官⽅:Blender开发⼈员编写的插件。 社区:Blender社区⽤户编写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 安装插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    按扩展名/类型对⽂件列表进⾏排序。 修改⽇期: 按修改时间对⽂件进⾏排序。 尺⼨: 按⽂件⼤⼩排序。 过滤设置 ⽂件路径的右侧是筛选选项。带有漏⽃图标的切换键可控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 官⽅:Blender开发⼈员编写的插件。 社区:Blender社区⽤户编写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 安装插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择 导⼊ 导⼊按钮打开⽂件浏览器,选择要添加到键位映射预设列表中的 .py ⽂ 件。 导出 将当前的键位映射配置保存为其他⼈可以使⽤的预设。 全部键位映射 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为 各个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户 做过修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导 出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图(又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2 按⽂件名字母顺序排序。 按扩展名/类型对⽂件列表进⾏排序。 按修改时间对⽂件进⾏排序。 按⽂件⼤⼩排序。 过滤设置 ⽂件路径的右侧是筛选选项。带有漏⽃图标的切换键可控制是否启⽤筛选。 ⽂件类型 按分类过滤⽂件,如⽂件夹、blend⽂件、图像等。 Blender IDs 在追加或关联时,还可以按数据块类别(如场景、动画、材质等)进⾏筛 选。 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 官⽅:Blender开发⼈员编写的插件。 社区:Blender社区⽤户编写的插件。 仅已启⽤插件 仅显⽰当前 类别 中已启⽤的插件。 类别 根据在Blender中的作⽤范围,对插件进⾏了分类。 安装插件 还有数以百计由其他开发者开发的的插件未能随Blender⼀起分发。要将它们添 加到其他插件列表中,必须将它们安装到Blender中。 要安装这些⽂件,请使⽤ 安装… 按钮,然后使⽤⽂件浏览器选择
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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