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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    度。值越低,其 上升曲线越陡。 释⾳时间 ⽤于计算边界曲线的值,表⽰边界曲线的下降速度。值越低,其 下降曲线越陡。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 烘焙通道 插值标记线段。这有助于在不使⽤曲线编辑器的情况下进⾏插值的基本编 辑。 图标形状表⽰所属关键帧的 贝塞尔控制柄 类型。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 圆形 ⾃动钳制(默认) 带点的圆(圆圈) ⾃动 正⽅形 ⽮量 修剪过的菱形 对齐 菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况 下,则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。这意味着如果分组⾏ 使⽤圆形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通 使⽤圆形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通 道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式。如果并⾮所有分组通道都具有相同 的插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息 的显⽰。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 编辑 插⼊关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插⼊关键帧 快捷键: I 有多种⽅法可以插⼊关键帧。例如:
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 跳转到关键帧 other software works and only considers the values of the immediately adjacent keys. 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 The Continuous Acceleration mode considers the shape of the whole curve, which produces smoother 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 跳转到关键帧 other software works and only considers the values of the immediately adjacent keys. 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 The Continuous Acceleration mode considers the shape of the whole curve, which produces smoother 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 平⽅阈值 by the per-curve Auto Handle Smoothing setting. The None mode resembles how most 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 other software works and only considers the values of the immediately adjacent keys. The Continuous 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 跳转到关键帧 other software works and only considers the values of the immediately adjacent keys. 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 The Continuous Acceleration mode considers the shape of the whole curve, which produces smoother 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 平⽅阈值 ⾃动钳制 控 制柄是根据关键帧值⾃动计算的。 也可以在 动画摄影表 编辑器中修改插值,外插和控制柄类型。 控制柄平滑模式。黄⾊: ⽆,青⾊: 持续加速 。 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 三种⾃动控制柄类型的计算⽅法由每条曲线的 ⾃动控制柄平滑 控制。 ⽆ (None)模式类似于⼤多数其他软件的⼯作⽅式,并且仅考虑紧邻键的值。 持续 加速 模式会考虑整个曲线的形状,这可以⽴即获得较平滑的结果,但是这意 修剪过的菱形 对齐 菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    越低,它可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速 度。值越低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 烘焙通道 这有助于在不使⽤曲线编辑器的情况下进⾏插值的基本编 辑。 图标形状表⽰所属关键帧的 贝塞尔控制柄 类型。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 圆形 ⾃动钳制(默认) 带点的圆(圆圈) ⾃动 正⽅形 ⽮量 修剪过的菱形 对齐 菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况 下,则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏ 使⽤圆形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通 使⽤圆形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通 道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同 的插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息 的显⽰。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 编辑 插⼊关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 不连续项(欧拉)过滤器 持续加速 。 三种⾃动处理类型的计算⽅法是由每条曲线的 ⾃动处理平滑 设置控制。⽆ 模 式类似于⼤多数其他软件的⼯作⽅式,只考虑紧邻的键的值。连续加速 模式 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 考虑整个曲线的形状,这产⽣了更平滑的结果,但意味着⼀个键的变化会影响 曲线较⼤部分的插值;它也倾向于与 ⾃动 ⼿柄的过冲。 关键帧类型 为了在视觉上区分常规关键帧和其他不同的动画事件或状态(极端,间断或其 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 菜单:: 快捷键:: 菜单:: 快捷键:: 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 跳转到关键帧 持续加速 。 三种⾃动处理类型的计算⽅法是由每条曲线的 ⾃动处理平滑 设置控制。⽆ 模 式类似于⼤多数其他软件的⼯作⽅式,只考虑紧邻的键的值。连续加速 模式 左:未选中;右:选中。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 考虑整个曲线的形状,这产⽣了更平滑的结果,但意味着⼀个键的变化会影响 曲线较⼤部分的插值;它也倾向于与 ⾃动 ⼿柄的过冲。 关键帧类型 为了在视觉上区分常规关键帧和其他不同的动画事件或状态(极端,间断或其 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下, 则使⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆 形图标,则可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的 插值模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    可以上升越陡峭。 释⾳时间 Release time,边界曲线计算的值,表⽰边界曲线可以下降的速度。值越 低,越容易下降。 阈值 影响边界曲线所需的最⼩振幅值。 累积 只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产⽣输出。 添加 总结了边界曲线的振幅。如果启⽤ 累计,则累计正负差异。 正⽅形 将输出显⽰为⽅波曲线。负值始终为-1,正值为1。 平⽅阈值 所有低于此阈值的值都会导致0。 不连续项(欧拉)过滤器 这有助于在不使⽤曲线编辑器的情况下进⾏插值的基本编辑。 图标形状表⽰所属关键帧的 贝塞尔控制柄 类型。 从上向下:摘要,贝塞尔,线性。 圆形 ⾃动钳制(默认) 带点的圆(圆圈) ⾃动 正⽅形 ⽮量 修剪过的菱形 对齐 锐菱形 ⾃由 如果关键帧上存在不同类型的控制柄,或者在摘要⾏表⽰多条曲线的情况下,则使 ⽤可⽤选项中位于上表最下⽅的图标表⽰。 这意味着如果分组⾏使⽤圆形图标,则 可以保证 可以保证分组的通道中不存在有⾮⾃动型关键帧的通道。 ⽔平绿线表⽰使⽤⾮贝塞尔 插值模式 。 如果并⾮所有分组通道都具有相同的插值 模式,则该⾏在摘要⾏中变暗。 可以通过动画摄影表的 视图菜单 的 显⽰控制柄与插值 选项来禁⽤此信息的显⽰。 编辑 插⼊关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插⼊关键帧... 快捷键: I 有多种⽅法可以插⼊关键帧。例如: In the
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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