Blender v3.6 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得 t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图:: 弹跳:: 弹性的:: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos,0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得 t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图:: 弹跳:: 弹性的:: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 为得到更多信息和⼀些⽣动的案例,可见 https://easings0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得 F-曲线段的不同缓和插值⽅法。Robert Penner easing equations (基本上,定义了⼀ 个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减少了⼿动⼯作的数 量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例如,敏捷的动作。 线性 正弦 ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos, see easings.net0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得 t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图: 弹跳: 弹性的: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 为得到更多信息和⼀些⽣动的案例,可见 https://easings.net0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得 t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图: 弹跳: 弹性的: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos, see0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了媒体和出席者 极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的 投资。这笔巨资让NaN得以 t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 要获得更多信息和⼀些⽣动案例,可见 easings.net 和 Robert Penner's Easing0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得以0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得以0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得以0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 被证明了! 乘着这股东风,NaN在2000年初从风险投资者⼿中获得了450万欧元的投资。 这笔巨资让NaN得0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
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