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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE Blender instance. These can individually shown or hidden by RMB on the Status Bar area. 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 channel or not. 着⾊器(鲜绿⾊) ⽤于 Cycles 和 Eevee 的着⾊节点。 ⼏何信息(绿松⽯) ⽤在 ⼏何节点。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 图像(杏⾊) ⽤于传递⼀个图像数据块。 输⼊ The inputs are located on bottom left side of the node, and provide
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关该Blender实例的信息。这些可以通过在状态栏区域上使 ⽤ RMB 单独显⽰或隐藏。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) Displays information about the current scene depending 取 决于节点树的类型。 着⾊器(鲜绿⾊) ⽤于 Cycles 和 Eevee 的着⾊节点。 ⼏何信息(绿松⽯) ⽤在 ⼏何节点。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 图像(杏⾊) ⽤于传递⼀个图像数据块。 输⼊ The inputs are located on bottom left side of the node, and provide
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关该Blender实例的信息。这些可以通过在状态栏区域上使 ⽤ RMB 单独显⽰或隐藏。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 取 决于节点树的类型。 着⾊器(鲜绿⾊) ⽤于 Cycles 和 Eevee 的着⾊节点。 ⼏何信息(绿松⽯) ⽤在 ⼏何节点。 物体(橙⾊) ⽤于传递⼀个物体数据块。 集合(⽩⾊) ⽤于传递⼀个集合数据块。 图像(杏⾊) ⽤于传递⼀个图像数据块。 输⼊ The inputs are located on bottom left side of the node, and provide
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE information about the Blender instance. Which information is shown can be chosen by clicking RMB. 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来 了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过,如今已是⼀个完整 的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 们会在短时间内消失。点击它们 可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来选 择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 们会在短时间内消失。点击 它们可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 键。菜单的内容取决于⿏标指针的位置。 当在⼀个编辑器中调⽤时,该菜单包含⼀个对编辑器模式敏感的操作项列表。 当在按钮和属性上调⽤时,常见的选项包括: 单⼀ 将变化应⽤于⼀个集合的单个值(例如,只有⼀个对象的位置的X坐 标)。 全部 将变化应⽤于⼀个集合中的所有值(例如,⼀个物体的所有坐标位置)。 重设为默认值 Backspace ⽤默认值替换当前值。 复制数据路径 Shift-Ctrl-C 复制相对
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 们会在短时间内消失。点击 它们可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 键。菜单的内容取决于⿏标指针的位置。 当在⼀个编辑器中调⽤时,该菜单包含⼀个对编辑器模式敏感的操作项列表。 当在按钮和属性上调⽤时,常见的选项包括: 单⼀ 将变化应⽤于⼀个集合的单个值(例如,只有⼀个对象的位置的X坐 标)。 全部 将变化应⽤于⼀个集合中的所有值(例如,⼀个物体的所有坐标位置)。 重设为默认值 Backspace ⽤默认值替换当前值。 复制数据路径 Shift-Ctrl-C 复制相对
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 们会在短时间内消失。点击 它们可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 Selection & Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 们会在短时间内消失。点击 它们可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来 选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 Curves (New) ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 信息性消息或警告,例如在保存⽂件之后。它们会在短时间内消失。 点击它们可以在 信息编辑器 中显⽰完整的信息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关Blender实例的信息。显⽰哪些信息可以通过点击 RMB 来选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、 ⾯、三⾓形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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