Blender v2.92 参考手册(简体中文版)设置为所选影⽚的长度。 ⾃动刷新 在帧变化时⾃动刷新图像。 循环 在最后⼀帧之后重新开始并重复以创建连续循环。 ⽣成 Blender中⽣成的图像。 ⽣成源的图像⾯板。 新建图像弹出菜单。 宽度,⾼度 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 空⽩ 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 UV栅格图 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图案。 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时所 有砖块都是颜⾊2。 砖块宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼ 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 频率 到达末尾时,从⽂件的开头再次搜索。 全部 搜索所有⽂本数据块,⽽不是仅搜索活动数据块。 属性 边距 显⽰正确的边距,以帮助在编写脚本时将⾏长度保持在合理的长度。边距 的宽度在 边距栏 中指定。 字号 Ctrl-WheelUp ⽤于显⽰⽂本的字体的⼤⼩。 制表符宽度 ⽤空格显⽰制表符时,空格的数量。 缩进 使⽤ 制表符 或 空格 来缩进。 底栏 ⽂本编辑器底栏显⽰⽂本是内部保存还是外部保存的,以及外部⽂件是否有未0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册toggle; see ⾃动偏移 for more information on this feature. 通常,建议在视图内排列节点,以便数据从左到右、从上到下流动。 你可以通过拖左/右边框来调节节点的宽度。 旋转 (R) 和缩放 (S) 只在选择了多个节点的时候有效,且只会影响节点的位 置。 连接接⼜ LMB-click on a socket and drag. YConnect to Outputou 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜 ⾊1,1时所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 keys that are close to each other more weight. A high value behaves like a simple average filter. 过滤宽度 A wider filter looks at more keyframes, producing a smoother result. At a width of 1, the filter only0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)see ⾃动偏移 for more information on this feature. 通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。 你可以通过拖左/右边框来调节节点的宽度。 旋转 (R) 和缩放 (S) 只在选择了多个节点的时候有效,且只会影响节点的位 置。 连接接⼜ LMB-click on a socket and drag. You will see a 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时 所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 使⽤更⾼级的曲线或者⾊彩平衡修改器,你可以更精确。 你可以判断是否要丢弃整体,因为它完全的扭曲失真,并且剪辑在顶部或 者底部。 亮度波形中的各⽔平线与图像的统 ⼀彩⾊线相匹配。注意, '灰⾊ 20%' ⼀像素宽度线(⾥⾯的黄⾊⽚段) 亮度波形⾥⽤⼀条灰⾊的线表⽰。 绘制``X``的两条线来⾃个两个线性 ⾊调(⽩⾊ --> ⿊⾊和⿊⾊ --> ⽩ ⾊)。最后,虚线与图像底部的复 杂⾊调相匹配。 曲线是相当明显的。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)see ⾃动偏移 for more information on this feature. 通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。 你可以通过拖左/右边框来调节节点的宽度。 旋转 (R) 和缩放 (S) 只在选择了多个节点的时候有效,且只会影响节点的位置。 连接接⼜ LMB-click on a socket and drag. You will see a line 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时 所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 使⽤更⾼级的曲线或者⾊彩平衡修改器,你可以更精确。 你可以判断是否要丢弃整体,因为它完全的扭曲失真,并且剪辑在顶部或者底部。 亮度波形中的各⽔平线与图像的统 ⼀彩⾊线相匹配。注意, '灰⾊ 20%' ⼀像素宽度线(⾥⾯的黄⾊⽚ 段)亮度波形⾥⽤⼀条灰⾊的线表 ⽰。绘制``X``的两条线来⾃个两个 线性⾊调(⽩⾊ --> ⿊⾊和⿊⾊ --> ⽩⾊)。最后,虚线与图像底部的 复杂⾊调相匹配。 曲线是相当明显的。我们发现天空0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时 所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 到达末尾时,从⽂件的开头再次搜索。 全部 搜索所有⽂本数据块,⽽不是仅搜索活动数据块。 属性 边距 显⽰正确的边距,以帮助在编写脚本时将⾏长度保持在合理的长度。边距 的宽度在 边距栏 中指定。 字号 Ctrl-WheelUp ⽤于显⽰⽂本的字体的⼤⼩。 制表符宽度 ⽤空格显⽰制表符时,空格的数量。 缩进 使⽤ 制表符 或 空格 来缩进。 底栏 ⽂本编辑器底栏显⽰⽂本是内部保存还是外部保存的,以及外部⽂件是否有未 (alphabetically, by types, by dates, or by size): 显⽰隐藏项 H 显⽰隐藏⽂件 (从 . 开始)。 视图菜单 显⽰尺⼨ 缩略图的⼤⼩,或列的宽度。 递归 ⼀次展开显⽰的⽬录级别数。 None (default, shows only the current directory content) Blend File (the whole0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 see ⾃动偏移 for more information on this feature. 通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。 你可以通过拖左/右边框来调节节点的宽度。 旋转 (R) 和缩放 (S) 只在选择了多个节点的时候有效,且只会影响节点的位 置。 连接接⼜ LMB-click on a socket and drag. You will see a 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜 ⾊1,1时所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 限制回放⾄帧范围 不允许使⽤⿏标选择播放范围之外的帧。 跟随当前帧 可以将动画编辑器设置为在动画播放时始终跟随时间指⽰器。在 设置动画和更改帧时,将跟随:当游标到达屏幕末端时,将显⽰ 下⼀个相同宽度的帧范围。 播放位置 活动编辑器 播放时,如果禁⽤ 动画编辑器 和 所有3D视图 ,则更新时间线。 3D 视图 在播放时,更新3D视图和时间线。 动画编辑器 播放时,更新时间线、动画摄影表、图形编辑器、视频序列器。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)在帧变化时⾃动刷新图像。 反交错 删除视频⽂件中的字段。 例如,如果它是模拟视频并且它具有偶数或奇数 隔⾏扫描字段。 ⽣成 Blender中⽣成的图像。 ⽣成源的图像⾯板。 新建图像弹出菜单。 宽度,⾼度 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时所 有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 到达末尾时,从⽂件的开头再次搜索。 全部 搜索所有⽂本数据块,⽽不是仅搜索活动数据块。 属性 边距 显⽰正确的边距,以帮助在编写脚本时将⾏长度保持在合理的长度。边距 的宽度在 边距栏 中指定。 字号 Ctrl-WheelUp ⽤于显⽰⽂本的字体的⼤⼩。 制表符宽度 ⽤空格显⽰制表符时,空格的数量。 缩进 使⽤ 制表符 或 空格 来缩进。 底栏 ⽂本编辑器底栏显⽰⽂本是内部保存还是外部保存的,以及外部⽂件是否有未0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)在帧变化时⾃动刷新图像。 反交错 删除视频⽂件中的字段。 例如,如果它是模拟视频并且它具有偶数或奇数 隔⾏扫描字段。 ⽣成 Blender中⽣成的图像。 ⽣成源的图像⾯板。 新建图像弹出菜单。 宽度,⾼度 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时所 有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 到达末尾时,从⽂件的开头再次搜索。 全部 搜索所有⽂本数据块,⽽不是仅搜索活动数据块。 属性 边距 显⽰正确的边距,以帮助在编写脚本时将⾏长度保持在合理的长度。边距 的宽度在 边距栏 中指定。 字号 Ctrl-WheelUp ⽤于显⽰⽂本的字体的⼤⼩。 制表符宽度 ⽤空格显⽰制表符时,空格的数量。 缩进 使⽤ 制表符 或 空格 来缩进。 底栏 ⽂本编辑器底栏显⽰⽂本是内部保存还是外部保存的,以及外部⽂件是否有未0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)在帧变化时⾃动刷新图像。 反交错 删除视频⽂件中的字段。 例如,如果它是模拟视频并且它具有偶数或奇数 隔⾏扫描字段。 ⽣成 Blender中⽣成的图像。 ⽣成源的图像⾯板。 新建图像弹出菜单。 宽度,⾼度 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时所 有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。 使⽤更⾼级的曲线或者⾊彩平衡修改器,你可以更精确。 你可以判断是否要丢弃整体,因为它完全的扭曲失真,并且剪辑在顶部或 者底部。 亮度波形中的各⽔平线与图 像的统⼀彩⾊线相匹配。注 意, '灰⾊ 20%' ⼀像素宽度 线 (⾥⾯的黄⾊⽚段) 亮度波 形⾥⽤⼀条灰⾊的线表⽰。 绘制"X"的两条线来⾃个两 个线性⾊调 (⽩⾊-->⿊⾊和 ⿊⾊-->⽩⾊)。最后,虚线 与图像底部的复杂⾊调相匹 配。 曲线是相当明显的。我们发0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)你可以通过简单地点击和拖动任何空的部分来移动所选的节点。或者,你可以 按 G ,移动⿏标,然后点击 LMB 来确认。 通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。 你可以通过拖到左/右边框来调节节点的宽度。 旋转 (R) 和绽放 (S) 只能在选择了多个节点的时候使⽤且只会影响节点的位 置。 连接接⼜ 交互式 LMB -点击⼀个插⼜并拖动。你会看到⼀条线从⾥⾯出来:这被称为 链接 。继 续拖 在帧变化时⾃动刷新图像。 反交错 删除视频⽂件中的字段。 例如,如果它是模拟视频并且它具有偶数或奇数 隔⾏扫描字段。 ⽣成 Blender中⽣成的图像。 ⽣成源的图像⾯板。 新建图像弹出菜单。 宽度,⾼度 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 颜⾊ 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字 (+) 设置砖块的⾊彩范围。砖块颜⾊会在这两个颜⾊中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜⾊。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜⾊的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜⾊1,1时 所有砖块都是颜⾊2。 砖宽度 设置砖块⽔平⽅向的⼤⼩。 ⾏⾼度 设置砖块竖直⽅向的⼤⼩。 属性 偏移量 下⼀⾏砖块的相对偏移量。 频率 偏移的频率。砖块图案每N⾏偏移⼀次。 挤压 砖块每N⾏缩放到此数值。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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