Blender v3.4 参考手册(简体中文版)orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引⽤ 相对路径。 详情参见 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好设置和 启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前的版 本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔ ⽤ 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在外部 库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。参见 链接 库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部⽂件 完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查看0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)Mouse. 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v4.1 参考手册 Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好 设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从 以前的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬ 录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔ 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只 能在外部库中进⾏。 关联 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定 的部分。参见 关联库。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是从外部⽂件复制的, 与外部⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)such as what external Image Editor to use, such as GIMP or Krita, and the Animation Player. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 unlinked from it. 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 External data, like texture images and other resources0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 current file. 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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