Blender v3.4 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀ 块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并 切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定对象模式 ,例如,当给操纵的对象加权或雕刻/绘画 时,你确实想在不同模式的对象之间切换。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blen0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀ 块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并 切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定对象模式 ,例如,当给操纵的对象加权或雕刻/绘画 时,你确实想在不同模式的对象之间切换。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blen0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 主题 选择Blender的亮⾊或暗⾊主题。可以在 偏好设置 - 主题 ⾥配置个性化主 题。 保存新设置 保存以上设置并打开常规的 启动画⾯。 保存默认设置 有变化时偏好设置会⾃动保存。 通过 ⽂件(File) ‣ 默认(Defaults) ‣ 保存启动⽂件(Save Startup File) 可以修改 默认启动⽂件。参见 启动⽂件。 Blender的默认配置包括两部分: 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀块⾻头 来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并切换到物体模 式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘画 时,你确实想在不同模式的物体之间切换。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⽤于编写脚本的编程⼯作区。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区: 2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 粘贴整个向量值或⾊彩值进输⼊框⾥。 RMB -- 打开上下⽂菜单。 Backspace -- 清除值(归零或清楚内容) Minus -- 否定数值(乘以-1.0)。 Ctrl-Wheel -- 递增变化。 对于弹出选项菜单按钮,将循环选择。 Return -- 选择菜单项或切换值。 Alt -- 在编辑时按住,会把操作应⽤到所有选择项中。(如物体,⾻骼,视 频⽚段)。 这对于数值栏或开关操0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 启动⽂件 启动⽂件 保存了新建⽂件时后默认打开的场景和界⾯设置 ( ⽂件 ‣ 新建 )。 保存默认设置 有变化时偏好设置会⾃动保存。 通过 ⽂件(File) ‣ 默认(Defaults) ‣ 保存启动⽂件(Save Startup File) 可以修改 默认启动⽂件。参见 启动⽂件。 加载初始设置 你 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀ 块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并 切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘 画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择⼀ 块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布景并 切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘 画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blen0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 粘贴整个向量值或⾊彩值进输⼊框⾥。 RMB -- 打开上下⽂菜单。 Backspace -- 清除值(归零或清楚内容) Minus -- 否定数值(乘以-1.0)。 Ctrl-Wheel -- 递增变化。 对于弹出选项菜单按钮,将循环选择。 Return -- 选择菜单项或切换值。 Alt -- 在编辑时按住,会把操作应⽤到所有选择项中。(如物体,⾻骼, 视频⽚段)。 这对于数值栏或开关操 Automatic handles that create smooth curves, which prevents overshoot. ⾃由控制柄 可以完全独⽴移动控制柄,这将导致⽅向的急剧变化。 对齐⾃由控制柄 曲线点的两个控制柄被锁定在⼀起,始终指向完全相反的⽅向。这 将产⽣控制点位置始终平滑的曲线。 ⽮量型控制柄. ⾃动型控制柄. ⾃动钳制型⼿柄。 延伸⽔平线 ⽔平延伸曲线的第⼀点左侧和最后⼀点右侧。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 Us Anything! View Source View Translation 报告本页⾯的问题 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的 变化。 系统要求 Blender提供Windows、macOS以及Linux版本。请不时检查以确保显卡 驱动为最新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender前应确保满⾜这些条件。 单和快捷键不熟 悉的新⼿。 主题 选择Blender的亮⾊或暗⾊主题。可以在 偏好设置 - 主题 ⾥配置个 性化主题。 保存新设置 保存以上设置并打开常规的 启动画⾯。 保存默认设置 有变化时偏好设置会⾃动保存。 通过 ⽂件(File) ‣ 默认(Defaults) ‣ 保存启动⽂件(Save Startup File) 可以修改默认启动⽂件。参见 启动⽂件。 Blender的默认配置包括两部分: 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择 ⼀块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布 景并切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/ 绘画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)(Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的变化。 系统要求 Blender提供Windows, macOS以及Linux版本。请不时检查确保显卡驱动为最 新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender 粘贴整个向量值或⾊彩值进输⼊框⾥。 RMB -- 打开上下⽂菜单。 Backspace -- 清除值(归零或清楚内容) Minus -- 否定数值(乘以-1.0)。 Ctrl-Wheel -- 递增变化。 对于弹出选项菜单按钮,将循环选择。 Return -- 选择菜单项或切换值。 Alt -- 在编辑时按住,会把操作应⽤到所有选择项中。(如物体,⾻骼,视 频⽚段)。 这对于数值栏或开关操 数据ID框。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 ⽂本框带匹配查找功能。使⽤ Tab ⾃动 补全为匹配的名称。如果存在多个匹配 项,需继续输⼊。如果⽤户输⼊⾮法名 称,则该值不会变化。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 。 删除 X 单击右侧的 X 按钮删除引⽤对象。 ⼦ID 下拉菜单会列出相关类型的ID,⽤以根据物体类型选择属性或⼦物体。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 发⾏说明 了解最新的 变化。 系统要求 Blender提供Windows、macOS以及Linux版本。请不时检查以确保显卡 驱动为最新,且OpenGL⽀持正常。Blender列出了 最低及推荐配置; 所以在安装Blender前应确保满⾜这些条件。 这个选项适⽤ 于建模或绑定。 搜索: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。 保存新的偏好设置 保存以上设置并打开常规的 启动画⾯。 保存默认设置 有变化时偏好设置会⾃动保存。 通过 ⽂件(File) ‣ 默认(Defaults) ‣ 保存启动⽂件(Save Startup File) 可以 修改默认启动⽂件。参见 启动⽂件。 Blender的默认配置包括两部分: 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 防⽌选择与当前模式不同的对象。 Note 这个选项可以防⽌意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择 ⼀块⾻头来制作动画,但却点击了⼀块背景布景(通常会选择那块布 景并切换到物体模式)。 你可能想禁⽤ 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/ 绘画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
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