Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i 3 Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更 新。任务所需的Oculus 链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼ 版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作空间本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作空间由⼀组包含 区域 编辑器 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作空间之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl-PageUp0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。但 是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会彻底和 Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Meta (formerly Oculus) (Rift and Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更新。任务所需 的Oculus链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组成, 并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作时,你通常 会在多个⼯作区之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl-PageUp0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i Developer Preview Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更新。任务所需 的Oculus链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作空间本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作空间由⼀组包含 区域 编辑器 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作空间之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl-PageUp0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Meta (formerly Oculus) (Rift and Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更新。任务 所需的Oculus链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组 成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作区之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl-PageUp0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 3D 视⼜或⼤纲等。作为 Blender的⼀部分,通常每个编辑器会在某⼀⽅ ⾯有⾃⼰的功能定位。⽤户按下的快捷键⾸先 将影响⿏标所在的区域中的编辑器,区域边界 由圆⾓(倒⾓)区分。 可以为不同的项⽬任务⾃定义组合出各种区域 的 ⼯作区 ,命名并保存这些⼯作区供以后使 ⽤。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 移动⿏标光标移到两个区域之间的边界,直到 它变成⼀个双向箭头,然后按下并拖动。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 3D 视⼜或⼤纲等。作为 Blender的⼀部分,通常每个编辑器会在某⼀⽅ ⾯有⾃⼰的功能定位。⽤户按下的快捷键⾸先 将影响⿏标所在的区域中的编辑器,区域边界 由圆⾓(倒⾓)区分。 可以为不同的项⽬任务⾃定义组合出各种区域 的 ⼯作区 ,命名并保存这些⼯作区供以后使 ⽤。 改变⼤⼩ 可以通过按住 LMB 并拖动边界调整区域⼤⼩。 移动⿏标光标移到两个区域之间的边界,直到 它变成⼀个双向箭头,然后按下并拖动。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
for an extensive list of sites. 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i desired tool. 状态信息 The middle of the Status Bar displays information about in progress operations. 运⾏的任务 The progress of the currently running task is show when a computation is being performed for example (位于属性编辑器的 物体 数据 标签页)旁边的 添加 按钮,然后展开⽹格的其他部分实现。UV映射总是 包含整个⽹格。 优化UV布局 也许你⽤的是缝合线展开,展开完成后,UV布局可能相当杂乱⽆章。那么你 接下来的任务就是:UV映射的排列、整理UV映射、将⼏个UV映射缝合到⼀ 起。 下⼀步是在通过展开流程创建UV布局后继续创作。如果对已经展开的模型添 加⾯或细分现有⾯,Blender会⾃动在UV映射中添加⾯。这种情况下,可以使0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i Developer Preview Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Oculus (Rift and Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更 新。任务所需的Oculus 链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼ 版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 之间切换,这基本上是预定义的窗⼜布局。 场景&图层 这些 数据块菜单 ⽤来选择当前 场景 和 可见图层 。 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组 成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上⼯作 时,你通常会在多个⼯作区之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl-PageUp0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
blender.org/community 收录了⼤量的站点列 表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆 怯。但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之 后你就会彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频 集:http://i Windows 开发⼈员预览 Monado GNU/Linux ⼀般 不 推荐使⽤。 Meta (以前的 Oculus) (Rift 和 Quest) Windows 需要 Oculus v31 软件更新。任务 所需的Oculus链接。 SteamVR Windows, GNU/Linux 需要 SteamVR 1.16 更⾼版本。 Varjo Windows -- Windows Mixed Reality 和 可见图层。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 ⼯作区 ⼯作区本质上是预定义的窗⼜布局。每个⼯作区由⼀组包含 编辑器 的 区域 组成,并⾯向⼀个特定的任务,如建模、动画或脚本。当你在⼀个项⽬上 ⼯作时,你通常会在多个⼯作区之间切换。 ⼯作区位于顶栏。 装配器 选项卡 点击标签可在⼯作区之间进⾏切换。你也可以使⽤键盘快捷键 Ctrl- PageUp0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
for an extensive list of sites. 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i Preferences). 状态信息 The middle of the Status Bar displays information about in-progress operations. 运⾏的任务 Shows the progress of the currently running task (such as rendering or baking). Hovering the mouse handles for selected control points are displayed. All the handles are displayed. 视图着⾊ 可以调整3D视图的阴影以匹配⼿头的任务。 有⼏种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为⼯作台时,材质预览选项不可⽤。 线框 通过仅显⽰物体的边(线框)来显⽰整个场景。 颜⾊ 单⼀ 使⽤单⼀颜⾊渲染整个场景。 物体0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
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