2.游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用Snapshot • Diffs • 玩家位置 • 安全区 • 航线 • …… • 掉血10点 • 开枪3发 • 敌人方位 • …… • 我们要怎么做? • 我们的输出是什么? • 策略:语音 / 标记 • 娱乐:三杀收下! • 攻略:AKM 不适合新手 • 指导:我们去资源点搜刮吧 • 有理有据: • 去哪里 • 做什么 • 为什么 黑盒系统,输入输出 初始方案——Lua0 码力 | 47 页 | 11.10 MB | 1 年前3
Go Web编程"gosessionid",3600) } 我们知道session是保存在服务器端的数据,它可以以任何的方式存储,比如存储在内存、数据库或者文件中。因此 我们抽象出一个Provider接口,用以表征session管理器底层存储结构。 type Provider interface { SessionInit(sid string) (Session, error) SessionRead(sid0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 Golang版(log ?) , ?(?) , ?(?2) , ?(2?) 。 38 3. 数据结构简介 3.1. 数据与内存 3.1.1. 基本数据类型 谈到计算机中的数据,我们能够想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等等,这些数据虽然组织形式不同,但 都是由各种基本数据类型构成的。 「基本数据类型」是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。 ‧「整数」根据不同的长度分为 byte0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Golang版(log ?) , ?(?) , ?(?2) , ?(2?) 。 38 3. 数据结构简介 3.1. 数据与内存 3.1.1. 基本数据类型 谈到计算机中的数据,我们能够想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等等,这些数据虽然组织形式不同,但 都是由各种基本数据类型构成的。 「基本数据类型」是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。 ‧「整数」根据不同的长度分为 byte0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Golang版然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。它包括: ‧ 整数类型 byte ,0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a(runtime)将不时地检查哪些内存块将不再被程序中的任何仍在使用中的值所 引用并且回收这些内存块(第43章)。 指针在这一过程中扮演着重要的角 色。值与值之间和内存块与值之间的引用关系是通过指针来表征的。 既然一个uintptr值是一个整数,那么它可以参与算术运算。 下一节中的例子将展示指针和uintptr值的不同。 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定 的 在运行时刻,一次新0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a(runtime)将不时地检查哪些内存块将不再被程序中的任何仍在使用中的值所 引用并且回收这些内存块(第43章)。 指针在这一过程中扮演着重要的角色。 值与值之间和内存块与值之间的引用关系是通过指针来表征的。 既然一个uintptr值是一个整数,那么它可以参与算术运算。 下一节中的例子将展示指针和uintptr值的不同。 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定的 在运行时刻,一次新的0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版程序运行过程中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 ‧ 整数类型 byte、short、int、long0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Golang版对其长度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回顾本节内 容。 3.2 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种类型。 ‧ 整数类型0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
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