Kicad 5.1 插件插件类的加载器。加载器负责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们 还需要代码来发现插件和代码,以通过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 ); tx2->SetRotation( SGVECTOR( 0, 0, 1 ), M_PI*2.0/3.0 ); SGNODE* data = tx0->GetRawPtr(); // b'' 删 b''b'' 除 b''b'' 包 b''b'' 装 b''b'' 器 b'' // delete the wrappers delete shape; delete face; delete virtual ~IFSG_NODE(); /** * b'' 功 b''b'' 能 b''b'' 销 b''b'' 毁 b''b''。b'' Kicad 插件 27 / 42 * b'' 删 b''b'' 除 b''b'' 此 b''b'' 包 b''b'' 装 b''b'' 器 b''b'' 持 b''b'' 有 b''b'' 的 b'' Scenegraph b'' 对 b''b''0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 1 年前3
Gitea v1.21.1 中文文档注重安全性,提供了用户权限管理、访问控制列表等功能,可以确保代码和数据的安全性。 代码评审:代码评审同时支持 Pull Request workflow 和 AGit workflow。评审⼈可以在线浏览代 码,并提交评审意见或问题。 提交者可以接收到评审意见,并在线回 复或修改代码。代码评审可以帮助用户 和企业提⾼代码质量。 CI/CD: Gitea Actions⽀持 CI/CD 功能,该功能兼容 GitHub 用户登录到数据库控制台: 1. mysql -u root -p 按提示输入密码。 3. 创建一个将被 Gitea 使用的数据库用户,并使用密码进行身份验证。以下示例中使用了 'gitea' 作为密 码。请为您的实例使用一个安全密码。 对于本地数据库: 1. SET old_passwords=0; 2. CREATE USER 'gitea' IDENTIFIED BY 'gitea'; 对于远程数据库: 1/gitea-1.21.1-linux-amd64 2. chmod +x gitea Gitea 对打包的二进制文件使用 GPG密钥 签名以防止篡改。 请根据对应文件名 .asc 中包含的校验码检验文件 的一致性。 1. gpg --keyserver keys.openpgp.org --recv 7C9E68152594688862D62AF62D9AE806EC1592E2 2.0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前3
Pro Git 中文版 第2版 2.1.66可以比较文件的变化细节,查出最后是谁修改了哪个地 方,从而找出导致怪异问题出现的原因,又是谁在何时报告了某个功能缺陷等等。 使用版本控制系统通常还意 味着,就算你乱来一气把整个项目中的文件改的改删的删,你也照样可以轻松恢复到原先的样子。 但额外增加 的工作量却微乎其微。 本地版本控制系统 许多人习惯用复制整个项目目录的方式来保存不同的版本,或许还会改名加上备份时间以示区别。 这么做唯一 的好处就是简单,但是特别容易犯错。 这个被称作一次合并提交,它的特别之处在于他有不止一个父提交。 图表 25. 一个合并提交 既然你的修改已经合并进来了,就不再需要 iss53 分支了。 现在你可以在任务追踪系统中关闭此项任务,并删 除这个分支。 $ git branch -d iss53 77 遇到冲突时的分支合并 有时候合并操作不会如此顺利。 如果你在两个不同的分支中,对同一个文件的同一个部分进行了不同的修 改,Git 上使用需授权的推送,管理凭证会比使用 SSH 密钥认证麻烦一些。 然而,你可以选择使用凭证 存储工具,比如 macOS 的 Keychain 或者 Windows 的凭证管理器。 参考 凭证存储 如何安全地保存 HTTP 密 码。 SSH 协议 架设 Git 服务器时常用 SSH 协议作为传输协议。 因为大多数环境下服务器已经支持通过 SSH 访问 —— 即使没 有也很容易架设。 SSH 协议也是一个验证授权的网络协议0 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)钮的右侧。它可 以出现在数字字段、菜单和复选框边上,以呈现这个控件的 动画 属性状态。 装饰器不同的颜⾊表⽰不同的属性状态。 点击装饰器的圆点图标将为该属性添加⼀个 关键帧 。再次点击菱形图标将删 除该关键帧。⼀个实⼼的菱形图标表⽰在当前帧上有⼀个关键帧,⽽⼀个⾮实 ⼼的菱形图标表⽰该属性在另⼀个帧上有⼀个关键帧。点击⾮实⼼的菱形图标 将在当前帧上⽤当前的属性值创建⼀个关键帧。 如果⼀个属性被另⼀个属性所 拖动终点来显⽰经过每个结果⽚段的剪切后的帧。 侧栏 ⽚段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜⾊ 声⾳ 时间 源 修改器 通⽤选项 类型 缓存 缓存设置 ⽚段缓存 代理 代理设置 ⽚段代理/时间码 ⾯板:: ⽚段 标题栏 类型 图标表⽰⽚段类型。 名称 可以在此处命名或重命名⽚段。 设置颜⾊标签 除了 默认剪辑颜⾊ 剪辑的集合之外,还可以给出替代的预定义颜⾊。 这有助于组织您 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个⽚段还是针对整个序列。 单个⽚段 代码存储在输⼊的⽬录。 投影 所有代理存储在⼀个⽬录。 代理⽬录 存储项⽬代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选⽚段设置代理尺⼨和覆盖标识。 重建代理和时间码编号 为所有选定的剪辑⽣成代理和时间码,与执⾏ 剪辑 ‣ 重建代理和时间码索 引 相同。 ⽚段代理/时间码 参考 侧栏区块0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)钮的右侧。它可 以出现在数字字段、菜单和复选框边上,以呈现这个控件的 动画 属性状态。 装饰器不同的颜⾊表⽰不同的属性状态。 点击装饰器的圆点图标将为该属性添加⼀个 关键帧 。再次点击菱形图标将删 除该关键帧。⼀个实⼼的菱形图标表⽰在当前帧上有⼀个关键帧,⽽⼀个⾮实 ⼼的菱形图标表⽰该属性在另⼀个帧上有⼀个关键帧。点击⾮实⼼的菱形图标 将在当前帧上⽤当前的属性值创建⼀个关键帧。 如果⼀个属性被另⼀个属性所 在选择⼀个对象并 点击⽤户数,该对象将创建它⾃⼰的材料副本,可以独⽴于其他两个对象 使⽤的原始材料进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) 如果⼀个数据块没有 真实⽤户 ,它通常会在保存混合⽂件时被清理(删 除)。为了防⽌这种情况,你可以给它⼀个假的⽤户;这样,它就能保证 "⽣存" 。带有伪⽤户的数据块在下拉列表中有⼀个 "F"前缀。 带预览的数据块菜单。 ⼤纲 可以显⽰混合⽂件中所有没有真实⽤户的数据块的概况。只需将其显 拖动终点来显⽰经过每个结果⽚段的剪切后的帧。 侧栏 ⽚段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜⾊ 声⾳ 时间 源 修改器 通⽤选项 类型 缓存 缓存设置 ⽚段缓存 代理 代理设置 ⽚段代理/时间码 ⾯板: ⽚段 标题栏 类型 图标表⽰⽚段类型。 名称 可以在此处命名或重命名⽚段。 设置颜⾊标签 除了 默认剪辑颜⾊ 剪辑的集合之外,还可以给出替代的预定义颜⾊。 这有助于组织您的0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)钮的右侧。它可 以出现在数字字段、菜单和复选框边上,以呈现这个控件的 动画 属性状态。 装饰器不同的颜⾊表⽰不同的属性状态。 点击装饰器的圆点图标将为该属性添加⼀个 关键帧 。再次点击菱形图标将删 除该关键帧。⼀个实⼼的菱形图标表⽰在当前帧上有⼀个关键帧,⽽⼀个⾮实 ⼼的菱形图标表⽰该属性在另⼀个帧上有⼀个关键帧。点击⾮实⼼的菱形图标 将在当前帧上⽤当前的属性值创建⼀个关键帧。 如果⼀个属性被另⼀个属性所 个物体并 点击⽤户数,该物体将创建它⾃⼰的材质副本,可以独⽴于其他两个物体 所使⽤的原始材质进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) 如果⼀个数据块没有 真实⽤户 ,它通常会在保存blend⽂件时被清理(删 除)。为了防⽌这种情况,你可以给它⼀个假的⽤户;这样,它就能保证 "⽣存" 。带有伪⽤户的数据块在下拉列表中有⼀个 "F"前缀。 带预览的数据块菜单。 ⼤纲 可以显⽰blend⽂件中所有没有真实⽤户的数据块的概况。只需将其显 拖动终点来显⽰经过每个结果⽚段的剪切后的帧。 侧栏 ⽚段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜⾊ 声⾳ 时间 源 修改器 通⽤选项 类型 缓存 缓存设置 ⽚段缓存 代理 代理设置 ⽚段代理/时间码 ⾯板:: ⽚段 标题栏 类型 Strip type represented by an icon. 名称 You can name or rename your strips here0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)从局部视图中移除 (Remove from Local View) M 通过选择物体并使⽤ 从局部视图中移除 操作,可以从局部视图中移除物体。 这会将所选物体移回全局视图,所有其他物体将保留在局部视图中。 如果删 除了最后⼀个剩余物体,则局部视图将保留为空,必须退出局部视图才能看到 物体。 模式: 相机视图 猴头的相机视图。 相机视图显⽰从当前活动相机的视⾓看到的当前场景。 相机视图可⽤于虚拟合成镜头并预览渲染时场景的外观。 视频序列编辑器是⽤于视频编辑的强⼤⼯具。 默认的视频编辑屏幕布局。 有关视频序列编辑器和在Blender中编辑视频的更多信息,参见 视频编辑。 影⽚剪辑编辑器 简介 标题 侧栏 代理/时间码⾯板 素材设置 主视图 迷你时间轴 简介 影⽚剪辑编辑器有两个主要⽤途,它能被⽤做 追踪 或 遮罩 影⽚。 影⽚剪辑编辑器界⾯。 标题 Mode Tracking Mask ⼀般视图 为标注笔画应⽤失真模型(仅在失真模式下可⽤)。该选项还有助于执⾏ ⼿动校准。以后将添加该⽅法的更详细的说明。 显⽰宽⾼⽐ 更改为仅显⽰宽⾼⽐。它不影响跟踪或解算过程。 侧栏 代理/时间码⾯板 当你选择了代理/时间码参数,你需要使⽤ 剪辑 ‣ 代理 ‣ 重建代理和时间码编号 来⽣成代理剪辑,它将在Blender完成之后可⽤。 代理 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当您重 建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如缩略0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)钮的右侧。它可 以出现在数字字段、菜单和复选框边上,以呈现这个控件的 动画 属性状态。 装饰器不同的颜⾊表⽰不同的属性状态。 点击装饰器的圆点图标将为该属性添加⼀个 关键帧 。再次点击菱形图标将删 除该关键帧。⼀个实⼼的菱形图标表⽰在当前帧上有⼀个关键帧,⽽⼀个⾮实 ⼼的菱形图标表⽰该属性在另⼀个帧上有⼀个关键帧。点击⾮实⼼的菱形图标 将在当前帧上⽤当前的属性值创建⼀个关键帧。 如果⼀个属性被另⼀个属性所 个物体 并点击⽤户数,该物体将创建它⾃⼰的材质副本,可以独⽴于其他两个物 体所使⽤的原始材质进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) 如果⼀个数据块没有 真实⽤户 ,它通常会在保存blend⽂件时被清理(删 除)。为了防⽌这种情况,你可以给它⼀个假的⽤户;这样,它就能保证 "⽣存" 。带有伪⽤户的数据块在下拉列表中有⼀个 "F"前缀。 ⼤纲 可以显⽰blend⽂件中所有没有真实⽤户的数据块的概况。只需将其 过拖动终点来显⽰经过每个结果⽚段的剪切后的帧。 侧栏 ⽚段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜⾊ 声⾳ 时间 源 修改器 通⽤选项 类型 缓存 缓存设置 ⽚段缓存 代理 代理设置 ⽚段代理/时间码 ⽚段 标题栏 类型 Strip type represented by an icon. 名称 You can name or rename your strips here. 设置颜⾊标签0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)钮的右侧。它可 以出现在数字字段、菜单和复选框边上,以呈现这个控件的 动画 属性状态。 装饰器不同的颜⾊表⽰不同的属性状态。 点击装饰器的圆点图标将为该属性添加⼀个 关键帧 。再次点击菱形图标将删 除该关键帧。⼀个实⼼的菱形图标表⽰在当前帧上有⼀个关键帧,⽽⼀个⾮实 ⼼的菱形图标表⽰该属性在另⼀个帧上有⼀个关键帧。点击⾮实⼼的菱形图标 将在当前帧上⽤当前的属性值创建⼀个关键帧。 如果⼀个属性被另⼀个属性所 拖动终点来显⽰经过每个结果⽚段的剪切后的帧。 侧栏 ⽚段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜⾊ 声⾳ 时间 源 修改器 通⽤选项 类型 缓存 缓存设置 ⽚段缓存 代理 代理设置 ⽚段代理/时间码 ⾯板: ⽚段 标题栏 类型 Strip type represented by an icon. 名称 You can name or rename your strips here. 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个⽚段还是针对整个序列。 单个⽚段 代码存储在输⼊的⽬录。 投影 所有代理存储在⼀个⽬录。 代理⽬录 存储项⽬代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选⽚段设置代理尺⼨和覆盖标识。 重建代理和时间码编号 为所有选定的剪辑⽣成代理和时间码,与执⾏ 剪辑 ‣ 重建代理和时间码索 引 相同。 ⽚段代理/时间码 参考 侧栏区块0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Weblate 4.17 用户文档限制(默认为每天 100 个请求),所以建议使用身份验证。身份验证使用令 牌,你可以在你的个人资料中获取该令牌。在 Authorization 标头中使用它: ANY / API 的通用请求行为、标头、状态码和此处的参数也适用于所有端点。 format – 响应格式(覆盖了 Accept [https://www.rfc- editor.org/rfc/rfc7231#section-5.3.2])。可能的值取决于 org/rfc/rfc7231#section-7.4.1] – 对象允许 的 HTTP 方法的列表 状态码:: detail (string) – 结果的详细说明(对于 200 OK [https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.2.1] 以外 的 HTTP 状态码) count (int) – 对象列表的总项目计数 next (string) docker-compose.override.yml 文件。请参阅 Docker 环境变量 以获取环境变量的完整列表。 备注 如果未设置 WEBLATE_ADMIN_PASSWORD,则使用首次启动时显示的随机密 码创建管理员用户。 提供的示例使 Weblate 侦听端口 80,在 docker-compose.override.yml 文 件中编辑端口映射来更改。 3. 启动 Weblate 容器: 享受您的0 码力 | 817 页 | 17.33 MB | 1 年前3
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